ちくわブログ

のらりくらりのちくわさんです。

艦これ第二期2020梅雨&夏イベントE-7丁「決戦!南太平洋海戦」Part1(戦略ゲージ1)

 トリプルゲージに多段ギミックとかマジクッソうざくてやってらんねーので、スタート地点追加ギミック以外の全ギミックが不要の丁でやりまーす。

 マップおさらい。

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 丁最短はFIKNOXで、水上打撃部隊、戦艦2以下、空母0、駆逐4以上、高速統一でいけるっぽいので、編成はこんな感じに。

 あと乙以下は札関係ないのでガンガン使い回し可能ですが、特定海域の掘りで使う予定の艦娘については、予め札つけて置いた方がいいかと。

 E-7はクリア後札制限が解除されますけど、他海域は解除されないですからね。クリア後は掘り提督のために全海域で札制限を全解除してくれればいいだろうに、ホントに意地が悪いよね、艦これ運営って。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

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 金剛姉妹ととねちく姉妹はいずれも特攻艦。

 道中は空襲が2回あるので、とねちくは水戦ガン積み。

 画像の編成で、制空278、索敵25.2(Snnifer調べ)。

 荒潮と大潮は何時もの絶対陸上型殺すぞ仕様。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

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 Johnstonと夕張以外は特攻艦。
 Johnstonは対空CIで、妙高と鈴谷は特攻アリの三式弾積みで。

 駆逐組は連撃仕様+ロケット弾。

 夕張は高速化しつつ陸上型殺すぞ仕様なんだけど、結論から云うと、丁難易度だと第一艦隊だけでボス全殺し可能なので、陸上型装備はぶっちゃけいらんかも。第3ゲージ出現後のスタート地点追加ギミックで全く同じ編成で再度ボスをキャン云わせる必要があるんですが、そのときの夕張は魚雷2+甲標的積んでました。道中通常マスを2回通るから、そっちのが手数増える分だけ危険が減るので、一度試してみて余裕そうなら、先制雷撃仕様にするか、阿武隈改二が余ってるならそっちでもいいかも。

 装備については、スタート地点追加ギミック攻略時に多少弄ってるので、気になる人はそっちを参照してみてください。

 

 基地航空隊は何時ものやつ。

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 第一と第二はボス集中、第三はお留守番。

 支援は道中・決戦共に不要。

 

 ルート固定できればこんな感じに。

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 F(空襲)→I(通常)→K(なし)→N(空襲)→O(通常)→X(ボス)。

 Fマス、空襲。

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 たまにリコリスさんがぼっちで出てきます。

 

 Iマス。

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 特に脅威ではなく。

 

 Nマス、空襲。

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 ここもたまにリコリスさんがぼっちに。

 

 Oマス、通常。

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 余裕余裕。

 

 ボスはまたリコリスさん。

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 使い回し多いね、今回。

 

 編成はこんな感じ。

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 補給が多くていいね。

 

 開幕終了からの~

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 昼Sです。

 あっけないほど簡単に終わります。そう、丁ならね。

 

 道中含めて、無傷クリアもしばしば。

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 そう、丁ならね。

 

 ラスダンでーす。

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 余裕の昼S勝利。マジでクッソ楽でした。

 出撃は全6回ストレート。ドロップ確定マスじゃないですが、ガチャンしたのは最初の1回目のみで、その後は翔鶴、谷風、隼鷹がドロップしてホクホク。

 甲クリア目指す勇者はともかく、乙以下で悩んでる人にはマジ丁オススメ。

 

 丁はギミック不要なので、第1ゲージ破壊すればすぐに第2ゲージがルート付きでドンします。

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 マジ、丁楽々すぎて楽しい。(エンジョイ勢)

艦これ第二期2020梅雨&夏イベントE-6乙「鉄底海峡の死闘」Part4(戦略ゲージ2、装甲破砕+撃破まで)

 装甲破砕やったりまっせ!

 乙だと以下の4条件が必要。

  1. 基地防空 優勢以上1回
  2. Fマス(空襲) 優勢以上1回
  3. Pマス、VマスA勝利以上1回
  4. Xマス(第一ボス)A勝利以上1回

 乙Pマスはわからんらしいけど、どうせVマスをキャン云わせる途中で通るから気にしない方向で。

 基地防空はFかXマスの途中でどうにかなるので、実質3つですな。

 乙の場合、順番的には、Xマス、Fマス、Vマスの順で行くのが楽かと。

Xマス(第一ボス)A勝利以上

 C→Kルート開通後のXマス到達には、水上打撃部隊かつ、潜水艦or高速化神州丸が必要なので、編成はこんな感じ。

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 基本的には第1ゲージ撃破時の編成から、第一艦隊の軽巡を削り、高速化神州丸を足しただけ。

 夜戦マス通るので、第二艦隊は見張員必須なのを忘れずに。

 

 基地航空隊は何時ものヤツ。

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 第一と第二はボス集中。第三は防空。

 

 ルートは最短のACKNSX。

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 A(能動分岐)→C(対潜)→K(なし)→N(通常)→S(夜戦)→X(ボス)。

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 夜戦やる必要はないんだけど、とりあえずS取っておくスタイル。

Fマス(空襲) 優勢以上1回

 水上打撃部隊かつ低速艦が必要になるため、編成はこんな感じ。

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 道中は空襲と対潜のみなので、軽空は艦戦爆積み。

 第二の駆逐艦は全員先制対潜で、Atlantaは対空CI。

 画像の装備&編成で、制空512、索敵26.9(Sniffer調べ)。

 

 基地航空隊は要らんので、第三のみ防空で第一と第二はおやすみして貰いましょう。

 

 ルートはABDF。

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 A(能動分岐)→B(空襲)→D(対潜)→F(空襲)。

 戦闘らしい戦闘があるワケでもないので、道中はダイジェストで。

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 特に問題なく優勢。

 Fマスの処理が終わったら帰投しましょうね。甲だとJマス勝利も必要みたいですが乙は不要なので、特にレアドロップがあるワケでもなし、無駄な戦闘は避けるが吉。

Pマス、VマスA勝利以上1回

 低速艦込みの空母機動部隊で達成というか、ボスマス出現&ルート解放ギミック時と同じ編成でアレするだけなので、割愛。

 基地防空成功のキャプ画置いておきますね。

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戦略ゲージ2撃破(ラスダン)

 ラスダンはちょい編成&装備を弄ります。

 編成自体は高速統一の水上打撃部隊で変わりません。

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 第一艦隊はあんまり変わらないですが、第二艦隊はCの対潜マスを基地航空隊に任せる事にしたので、駆逐艦全員をカットイン仕様に。

 

 基地航空隊。

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 第一と第二はボス集中、第三の対潜支援哨戒はCマス集中。

 支援は道中・決戦共に不要っつーか、半ば維持になって使いませんでしたが、ラスダン安定しないなら決戦は出しちゃった方が結果的に早いし、楽だと思います(戒め)。

 

 そんなこんなで、装甲破砕後のボスですが、違いがあんまり分からなくて微妙。

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 よりにもよって下の台詞欄で隠れてるところが大きく割れてるんですけど、そこ以外の変化はかなり微妙すぎるので、額から血流すとか、眼の色が変わるとか、そのくらいの変化はしてもよかったと思う。

 

 ラスダーン。

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 失敗。なん……だと……。

 友軍は思ったより削ってくれるんですが、いざって時にカットインでなくて、わざとやってるとしか思えないクソルーチン。

 

 気を取り直しての再チャレンジ。

 Atlanta大破してますが、対潜支援哨戒出してるCマスで旗艦の潜水艦が攻撃避けやがって、開幕ブッパからいきなり大破しました。艦これマジ運ゲー

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 第二旗艦は轟沈しない仕様だから、気にせずここまで来ました。

 

 開幕終わり。

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 開幕しょっぱいなって思ってます。

 

 昼終わり。

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 これは勝ったなって思ってます。

 

 友軍終わりからの~

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 勝ちました。

 というか、これで負けてたら、マジ艦これ運営に包丁持って殴りこみに行ってるレベルw

 いやー、ラストは結構沼りまして、結局5回出撃です。

 うち、Cマスでの大破撤退が1回。これは対潜支援哨戒出さずに、Fletcherのみ対潜で出してたときなんですけど、開幕ブッパで夕立と村雨が大破させられて、泣く泣くの帰投。艦これマジ運ゲー

 

 九七式艦攻(村田隊)って、図鑑に登録されてるのに持ってないから何だろうと思ったら、転換任務で天山(村田隊)にしてたからか。納得。

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 今回ドロップが渋いので、ようやくの新艦娘4隻目。

 

 E-6はとにかくギミック多すぎて面倒でしたなー。

 1ゲージ目削った後から2ゲージ目の削りに入るまでが長くてダレまくり。

 連合艦隊強制マップでギミック過多はホント止めてくれと。

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 嬉しかったのはのっけからFletcherがドロップした事くらいで、それ以外はもう完全に消化試合で、何一つ楽しくなくてひたすら苦痛だった。つまらん、つらたん。

 

 資源消費はこんな感じ。前回からではなく、E-5終わりからE-6開始までかなり間があって資源回復したので、そこから。

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 ざっくり減ってるけど、まあまだ許容範囲かな。

 問題は、掘りの時間が作れなさそうなんだよなあ。21日まで連休入れたけど、その後は通常勤務に戻るのでけっこう微妙。とりあえず、さっさとE-7をクリアしてしまわんと。

 屋代さえいなければ迷わず丁でクリアするんだけども、掘りを考えるとやっぱり丙かな。海防艦だから優先度的には低いので、丁でクリアして他の掘りに行くべきかもだが。とりあえず第四号と屋代は最悪諦められるが、有明と迅鯨だけは欲しいところ。

艦これ第二期2020梅雨&夏イベントE-6乙「鉄底海峡の死闘」Part3(戦略ゲージ2、削りまで)

 ショートカットギミック解除してからが本番。

 航空戦力アリで挑めないので、Gの空襲マス回避出来るの超お得です。

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 水上打撃部隊かつ高速統一で、最短で進めます。

 だもんで、編成はこんな感じに。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

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 余を使ってボス戦ではネルソンタッチを決めます。

 最短ルート固定には高速統一が必要なので、高速化してます。

 ネルソンに積む主砲については、本来は超射程砲を積むべきなんですが、攻撃順番の問題で初手タッチをしても随伴の駆逐艦とか落として無意味な時が結構あったので、攻撃順番より命中率を優先しています。随伴落としてからだと確実にボス級に当たるし、仮にしょっぱな発動してもそれはそれで別に問題はないワケで。

 その他、ショートカットギミックさえ解除していれば、道中はボスマスも含めて航空戦力が皆無のため水戦1つで確保取れるので、取れるもんは取っておきましょう。

 航空戦力皆無だっつーてんのに、増設に噴進砲積んでるのはオレが何も考えてなかったアホ提督なだけなので、アホじゃない提督さんは命中プラス補正アリの機銃とか増設バルジでも積みましょう。

 後は何や知らんが三式弾とか徹甲弾が効くらしいので全員にいい感じにアレしておきます。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

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 対空警戒の必要がなくなったので、Atlantaは対空電探の代わりに照明弾を。

 がっさんは連撃ダメージソース。

 時雨とFletcherは高い運を生かしてのカットイン仕様。

 村雨と夕立はCマス用対潜艦に。村雨と夕立の運が50超えてるなら、時雨とFletcherとそれぞれ役目を正反対に替えてもいいかと。

 夜戦マス対策として見張員は必須。最低6個ないと乙以上は辛いと思う。

 

 基地航空隊は何時ものヤツ。

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 第一と第二はボス集中。

 第三は要らないので防空に。

 

 ルートはこんな感じ。ACKNSZ。

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 A(能動分岐)→C(対潜)→K(なし)→N(通常)→S(夜戦)→Z(ボス)。

 空襲がないだけで大分マシです。

 

 道中は第1ゲージ撃破時と同じなので、ダイジェスト気味に割愛。

 それぞれ、C(対潜)、N(通常)、S(野戦)です。

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 Nはともかく、CとSは何だかんだでガチャ要素あるので注意。

 

 ボッスー。

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 見た目清楚っぽいのにハイテンションで、ちょっと面白い人。

 

 編成はこんな感じ。

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 ダイソンがめんどいだけでPTもいないし、気楽。

 

 昼終了からの~

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 友軍を挟んでの夜S。夜S取ったところのキャプは撮り損ないました。

 

 Helenaは持ってるのでここで掘りする必要はないんですが、初手Fletcher2隻目でした嬉しい。

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 2回目は雪風でしたが、後はラスダンまでずっとゴミ泥でした。

 初手で運全部使い果たした気分。

 

 何やかんやで夜Aとか夜Sとか取りつつ、壊れてからが本番。

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 ワンチャンあるかなと思いましたが、無理でした。ぐぬぬ

 ちなみに、ここまでで出撃9回で、うち猫1回です。

 夜Aが3回で、ちょいちょい撃破し損なってたり。

艦これ第二期2020梅雨&夏イベントE-6乙「鉄底海峡の死闘」Part2(ギミック解除)

 ギミック解除でーす(めんどくさい)

 E-6のギミックは大きく分けて3つ。

 一つはボスマス出現&ルート解放ギミック。

 一つはボスマスまでのショートカット解放ギミック。

 最後はボスマスの装甲破砕ギミック。

 装甲破砕ギミックは削り後でないと意味ないので、ここでは上二つをキャン云わせます。奥歯ガタガタ云わせたります。

ボスマス出現&ルート解放ギミック

 マップおさらい。

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 乙のギミック解除条件は以下の4つです。

  1. 基地防空:航空優勢以上1回
  2. Bマス(空襲):航空優勢以上1回
  3. Vマス(連合):A勝利以上2回
  4. Oマス(空襲):航空優勢以上1回

 1については1ゲージ目攻略中でも達成可能なので、ここでは省きます。

 攻略には上ルートを使用する関係上Bマスは自動的に達成するから、大きく分けてVマスを目指すルートと、Oマスを目指すルートに分かれます。

 編成は共通で、ルート固定のために低速艦混じりの空母機動部隊を利用します。

 

 空母機動部隊、第一艦隊。戦艦2、正空2、軽空2。

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  前述済みですが、E-7は丙以下確定なので、戦力は惜しみなく投入します。

 空母勢は制空値高めで編成。

 隼鷹は低速艦として起用。クソガキ対潜があるので、九三一空で対潜も意識。爆戦としてJu87C改二を装備していますが、制空を意識するなら岩井爆戦にすべきです。(結果的に制空がちょい足りなくて、九三一空の熟練度が剥がされました)

 

 空母機動部隊、第二艦隊。軽巡1、雷巡1、航巡1、駆逐3。

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 道中クソガキ新棲姫が出ますが、対潜は基地航空隊に任せるので、先制対潜はFletcherのみです。

 とねちくのどっちか下げて雷巡入れただけで、第一ゲージ攻略時とほぼ同じ編成+装備です。

 画像の編成で制空595、索敵59.9です(Sniffer)。

 

 基地航空隊。

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 Vマス攻略時は第三を対潜に変更してM集中、第一第二はV集中です。

 Oマスは第三を防空のうちにやった方が楽かも。第一第二はそれぞれJN集中でいいし、何なら全部休めててもOK。

Vマス(A勝利以上2回)+Bマス(優勢以上1回)

 ルートはこんな感じ。

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 A(能動分岐)→B(空襲)→H(能動分岐)→M(対潜)→P(通常)→R(空襲)→T(通常)→V(通常)。

 

 B空襲。

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 確保!確保よ!

 

 Mマス対潜。

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 クソガキちゃん出ねえなと思ったらやっぱり出てきました。

 基本的に対潜支援哨戒があれば余裕です。

 

 Pマス。

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 戦艦がやらしい。

 

 Rマス空襲。

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 優勢! 優勢よ!

 

 Tマス通常。

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 ツ級がやらしい。

 

 Vマス連合。

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 基地航空隊×2で大体8割方崩れます。

 面倒なのはネ級と、これを2回やらなきゃいけないという現実。

Oマス(優勢以上1回)

 ルートはこんな感じ。

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 A(能動分岐)→B(空襲)→H(能動分岐)→J(通常)→K(なし)→N(通常)→O(空襲)。

 Hマスで下ルートに入って、ぐるっと回り込みます。

 

 BマスはVマス攻略時と同じなので割愛で、JマスとKマス。

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 どちらも通常戦で空母機動部隊なので、基本的に過剰戦力です。

 基地航空隊を1部隊ずつ送っておけば問題なし。

 

 Oマス空襲。

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 優勢よー!

 

 っつーワケで、条件達成すると第二ゲージボスのZマスが解放されます。

 ちな、条件達成時は強制帰投なので、Oマスを最後に回すと進撃しないで済みます。

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 云うて、A→C下ルート進行でマトモな戦力だとCEIGをグルグルしちゃうので、続いてC→Kのショートカット解放を行います。まだちょっとだけ続くんじゃよ。

ショートカット解放ギミック

 ショートカット解放ギミックはZマス出現後、乙だと以下の条件達成で解放できます。

  1. 基地防空:優勢以上1回
  2. Cマス(対潜):A勝利以上1回
  3. Gマス(空襲):優勢以上1回
  4. Oマス(空襲):優勢以上1回
  5. Vマス(連合):A勝利以上1回

 Vマス攻略はボスマス出現ギミックと全く同じなので割愛。

 残りは全て一気に達成可能なので、一気にやりまぁす。

 CGO攻略も空母機動部隊を使用しますが、装備を若干変更します。

 空母機動部隊、第一艦隊。

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 こっちは大きな変更はなし。隼鷹の艦爆を入れ替えたのみ。

 

 空母機動部隊、第二艦隊。

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 基地航空隊の対潜支援哨戒を防空に戻すので、道中対潜マスのために駆逐艦を全員先制対潜艦仕様に。

 Fletcherの装備が半端ですが、道中の通常マスは一つのみで、残りは全て空襲と対潜マスのみなので、がっつり対潜仕様で構わないです。

 画像の編成&装備で、制空624、索敵59.3です(Sniffer)。

 

 基地航空隊はこれがああしてそう。

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 第三は防空ですが、第一と第二はお休みでもOKです。

 出撃させる場合はNマス集中。

 

 ルートはこんな感じ。

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 A(能動分岐)→C(潜水)→E(潜水)→I(空襲)→G(空襲)→K(なし)→N(通常)→O(空襲)。

 

 CE、対潜。

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 先制対潜艦が3隻以上いれば余裕ですな。(ちょいちょい避けやがりますが)

 

 IGマス、空襲。

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 ここまで、4連続ガチャは心臓に悪い。

 

 癒しのNマス。

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 基地航空隊送り込んでたら、概ね一方的なジェノサイドです。

 

 Oマス、空襲。

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 確保よー!

 

 ついでに基地防空も優勢。

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 達成すると強制ぴろりーんで、C→Kルートが解放されます。

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 はー、ここまで長かった。疲れた。

艦これ第二期2020梅雨&夏イベントE-6乙「鉄底海峡の死闘」Part1(戦略ゲージ1)

 前回から大分間が開きましたが、ちゃうねん。7月31日深夜に回線が長時間落ちて以降、8月に入ってから断続的に回線がブチブチ切れるようになって、とてもじゃないけどマトモに「艦これ」出来る状況じゃなかってん。

 リジューム効かない系ゲームだから、キラ付けどころか演習すらマトモに出来ないのは云うまでもなく、どないもこないもしようがなくて。当然プロバイダにも問い合わせたけど、回線は問題ないの一点張りで調査すらしねえの。

 Twitterで見ると同じ症状の人がわんさかいて、それでもしょうがないから「とりあえずレンタルルーターだけでも交換したいから送ってくれ」とお願いしたら、「作業員が作業しないとダメだから訪問でお願いします」っつーてまさかのお断り。

 は? お前んトコ、我がのサイト内でCOVID-19騒動でサポート縮小していると公言しているご時勢なのに、素人でも可能なルーターの交換に作業員が作業しないとダメとか、アホなの? バカなの? 死ぬの? っていうか、無用な訪問で、万が一にも客にCOVID-19感染させて死なせたらどうすんの?

 何で作業員が作業しないとダメなのか聞いても規則だからの一点張りで答えになってないので、お前いい加減にしろよと問い詰めた結果、「送付できないかどうか聞いてみます」まで話を引き出せたんだが、5時間待って結果は変わらず。アホかと。5時間粘っても結果変わらんのなら、10分もあれば答え出るだろ。5時間待たせたの何だったんだよ。たまの休みでやっとサポートに電話出来て、普段は時間取れないからルーターだけ送ってくれって話を散々しているのに、一日の約1/5の時間を気軽に奪いやんの。マジでバカじゃねえの。

 さすがに呆れたので、「もう解約するわ」って話になったんだけど、次のプロバイダ決めても工事だ何だで時間も金もかかるから、結局今しばらくは付き合わざるを得ないんだけども、ホントマジグソすぎて笑えないわJ:COM

 皆もこんなクソプロバイダと契約しちゃダメだよ!

 

 さておき、MAPでーす。ボスは見ての通りXマスです。

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 ぶっちゃけ前哨戦なので、さくっと行きます。

 乙のルート編成だと、水上打撃部隊編成で、第一は戦艦2、駆逐1、(巡洋艦+水母+駆逐)3、第二は軽巡1、駆逐3、(巡洋艦+駆逐等)2で、かつ全艦高速統一でACGKNSXを通れます。

 なので、編成はこんな感じに。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

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 比叡・霧島は特攻艦。

 日進は水戦ガン積みで制空補助。

 ボスが何時もの集積地さんなので、満潮改二、朝潮改二丁は集積地さん絶対殺すぞガール仕様です。

 多摩改二も最初は集積地さん絶対殺すぞガール仕様だったんですが、制空がやや足りない感じだったので大発1積みで制空補助に。

 空襲がだるいのとPTがいるので、穴には全員機銃とか見張員とか。

 

 水上打撃部隊第二艦隊。

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 こちらは全員特攻艦。

 どうせE-7は丙以下でやる予定なので惜しみなく投入です。

 Atlantaは対空CI仕様で、後は全員連撃仕様。Fletcherのみソナー持たせて対潜用に。

 道中夜戦マスがある+ボス編成にPTがいるので、全員に見張員。あるかないかで夜戦マスでの生存率がかなり変わります。というか、最初はとねちくにはFuMo25レーダーつけてたんだけど、夜戦マスで完璧スナイプされたので、慌てて装備変更したら何とかなりました。

 ちな画像の編成で、制空214、索敵21.3です(Sniffer調べ)。

 基地航空隊は何時もと同じ。

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 三部隊出撃できるんですが、空襲うざいので1部隊は防空のまま。

 第一と第二は当然ボスマス集中。

 道中支援と決戦支援は不要です。

 

 上手くいけばこんな感じで進めます。

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 A(能動分岐)→C(対潜)→G(空襲)→K(なし)→N(通常)→S(夜戦)→X(ボス)。

 

 Cマス、対潜。

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 先制対潜艦が1隻いれば何とかなるかと。

 

 Gマス、空襲。

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 航空戦力が利用し辛いので、均衡で精一杯。

 なーに、抜けてしまえばこっちのもんよ。

 

 Nマス。

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 ここでどうにかなるようなら、そもそも戦力不足ですな。

 まあ云うても運ゲーなので、上4隻のどれかを撃ち漏らして雷撃食らうとワンパン大破する可能性はゼロではないですが。

 

 鬼門のSマス夜戦マス。

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 間違いなくE-6第一ゲージの最難関。

 ここはもう完全に運ゲーなので、上3隻にワンパン大破されないようお祈りするしか。

 ちな、自分は全て警戒陣で突破しました。

 

 Xマス。ボスはリコリス棲姫。

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 連合艦隊PT付き。

 集積地さんはザコなので数に入りません。

 

 チャレンジ1回目は夜戦S。

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 嘘です。ホントはチャレンジ2回目で、1回目はSマスで大破撤退してますw

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 とは云え、昼Sも取れるようになりました。

 

 何やかんやでラスダン開始。

 特に壊れたりしないリコリスさんと、ブチギレ金剛のダブル集積地さん。

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 ラストは夜戦Sでフィニッシュ。

 結局、初手で大破撤退した以外はストレート6回でクリア。

 ドロップ? ゴミしか出なかったよ。

 

 第一ゲージを撃破すると第二ゲージが出現しますが、第二ゲージのボスマスがございません。

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 そう、ギミック解除ですよ。なので、Part2に続きます。

 だっる。ほんまだっる。

 

 どうでもいいんですけど、この海域、ボスゲージ異常に見辛いんですよね。

 ちなみにこの画像、どの段階の画像だと思います?

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 実はラスダンで、この後クリアしました。

 毎回この画面見る度にゲージが最大に見えちゃうので、回線ブチブチ切れちゃう恐怖と相俟って終始ビクビクしてたw

艦これ第二期2020梅雨&夏イベントE-5乙「南方戦線 島嶼海上輸送作戦」Part2(ギミック解除+輸送ゲージ破壊)

 戦略ゲージを倒しても輸送ボスマスが出ないですって? そう、またギミック解除が必要なんです!

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 だっる。

 乙でのギミック解除条件は、大きく分けて以下の5つ。

  1. 戦略ゲージ破壊
  2. 基地防空(航空優勢以上1回)
  3. X1マス(A勝利以上1回)
  4. X2マス(A勝利以上1回)
  5. Bマス(A勝利以上1回)

 X1マスについては乙で達成の必要があるかどうか不明ですが、X2マスを攻める道中で自動的に達成するので、仮に必要があるとしても4工程で達成可能で、かつ1についてはすでに終了しているし、2の基地防空も道中で達成可能なので、実質2工程ですな。

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 というワケで、1・2については割愛で、3以降を解説。

【ギミック3,4】X1マス+X2マス(A勝利以上1回)

 道中は全て対潜マスです。

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 D(なし)→E(能動分岐)→G(能動分岐)→F(対潜)→X1(対潜)→X2(対潜)→X(なし)。

 達成条件は通常艦隊(軽巡1駆逐5)+高速統一なので、編成はこんな感じ。

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 F→Z1に索敵値が一定以上必要なので、2隻は電探ガン積み。ちな、索敵値が足りないとZ3(何もなし)に逸れます。

 画像の編成では、Sniffer調べで索敵値17.1です。

 当然、他の艦は全て先制対潜攻撃仕様で。山風と谷風はサブ艦。

 基地航空隊や支援は不要なので、基地航空隊の第一と第二はお休みにして、第三のみ防空でよいかと。

 

 Fマス&X1マス。

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 普通の対潜マスですな。最大4隻なので、先制対潜攻撃艦が4隻いて、初回攻撃を外しさえしなければノーダメで通り抜け可能。

 

 X2マス。

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 イベント恒例、何時ものクソガキこと潜水新棲姫バカンスmodeがいます。

 先制対潜艦が4隻もいれば余裕で倒せます。足りないと厳しそうだけど、乙ならAで構わないので、最悪お残しでも問題ないハズ。

【ギミック5】Bマス(A勝利以上1回)

 スタート→Cは特定条件を満たさないとダメで、とりあえず連合艦隊では進行不可能との事。

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  通常艦隊で、駆逐4or5か、もしくは航巡1軽巡1駆逐4で達成可能なので、編成はこんな感じ。

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 とりあえずBマス攻略についてはサブの江風を入れてますが、攻略編成も同じ編成条件で、かつ攻略道中は空襲マスがあるので、対空CI持ちの艦娘を採用するといいかも。後述しますが、結局オレは江風の代わりにサブの秋月を入れてます。

 鈴谷は育成中のサブ艦。まだまだレベルは低いけど、こんな事もあろうかと改にしておいてよかった。LV50にすら達成してない低レベルですが、これでも輸送ゲージ削り中結構活躍してくれたので、育てておいて良かった。

 支援は不要ですが、ケチってもしょうがないので、基地航空隊は第一と第二を全てBマス集中。

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 第三は何時ものお留守番防空。

 まあ、第三はほぼ出番ないけどね。道中2マスだし。

 

 Bマス。編成は普通ですが警戒陣で出る事があって、そうなると弾が殆ど当たりません。連合艦隊で出現するPT小鬼より酷くて、マジでポンポン避けてきます。ホント、艦これ運営クソすぎる。

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 ギミック解除時はとりあえず普通に完Sで倒せたからよかったけど、この後ゲージ削りでずっと痛い目に遭わされます。とほほ。

 

 さておき、ギミック解放条件を達成すれば、ようやくE-5最終ボスまでのゲージが解放されます。

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 また輸送ゲージかよ……。

輸送ゲージ破壊

 さて、輸送ゲージ破壊ですが、スタート→Cの編成条件がかなり厳しくて、とりあえず連合艦隊では絶対にC到達不可との事。

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 そうなると通常艦隊でしかチャレンジできないんですが、その編成条件もまた厳しくて、今のところハッキリしているのは――

  1. 駆逐4で(C→Z7→Z5→Z4→Z)ルート※最短
  2. 駆逐5で(C→Z7→Z8→Z5→Z4→Z)ルート
  3. 航巡1軽巡1駆逐4で(C→B→Z6→Z5→Z4→Z)ルート

 ――の3編成。

 駆逐のみで輸送ゲージとか低難易度でもほぼ無理ゲーなので、今回は前述の鬼門Bマスを跨ぎますが、少しでも余裕のある編成3を選択します。

 編成はこんな感じ。

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 秋月、鈴谷はサブ艦です。

 道中空襲マスがあるため、秋月は対空CI、鈴谷は水戦ガン積みで制空補助です。

 三日月と皐月は大発要員で、神通と陽炎が連撃アタッカーです。

 画像の編成&装備で、制空152、索敵値13.0(Sniffer調べ)。

 陽炎の電探がGFCSではないのは、索敵値未達成で逸れたら悲しいから余裕を持って索敵値高めの水上電探を搭載しているだけです。

 尚、画像の編成は最終的にあーでもないこーでもないと試行錯誤した結果なので、以下の敵編成では並びや装備が若干違います。

 

 戦力的にも回数的にも大破撤退すると悲しい事になるため、道中支援はフルでガッツリ出しておきます。

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 山風、江風はサブ艦。

 決戦は不要。昼S取りたいなら決戦は出すべきですが、甲でもない限り要らないかと。夜戦まで持ち込めばS取れますし。

 

 基地航空隊は陸攻ガン積みでZマス(ボス)集中。

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 道中支援出さないなら、Bに集中か、一部隊ずつBとZに分ける方がいいかも。

 

 しょっぱなの鬼門Bマス。

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 警戒陣引くと厳しいので、こっちも警戒陣で抜けるのが一番。

 

 Z6マス。

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 こんなん余裕じゃんって思うじゃないですか。実際そうなんですけど、わっし、ここで1度だけ大破撤退しましたw

 砲撃支援も命中したのに、ミラクル残った軽巡が攻撃全回避した挙句、最後っ屁雷撃を皐月に放って、それが大命中しての一発大破。さすが艦これ、クソ運ゲーやでえ。

 食らった瞬間、「は?は?え?は?」ってなったよ(;´∀`)。

 

 Z5マス、空襲。

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 画像は初回チャレンジ時。この時の鈴谷の装備は3号砲2+強風2だったので、制空値が足りず。

 で、装備を水戦ガン積みにしたのがこっち。

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 秋月がなかなかカットイン出さないので、最終的にやっぱり旗艦にせざるを得なかったのね。睦月型のキラ付けは面倒なので、三日月を下に置きたくなかったんだけど、まあ仕方ないです。

 

 Zマス。ボスは重巡ネ級改 夏mode。

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 結局、昼Sが取れる事は一度としてありませんでした。ぐぅ悲しい。

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 初回はお残しでTP51。

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 S達成でTP74。

 乙ゲージは720あるので、大発6個でも最低10回周回というクソ仕様。

 輸送連合って楽だったんだなあと。

 

 まあ何やかんやでラスダン。

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 夜Sでフィニッシュ。

 

 結局、輸送ゲージは全12回出撃、うちZ6マスでの大破撤退1回で、A勝利は初回のみで後は全て夜Sでクリアできました。

 道中ではPerthとHelenaがドロップ。やったね。

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 有明は出ませんでしたが、他は大東と日振がドロップ。他は戦艦除くと大体コモン。

 

 ギミック解除が面倒なマップでしたが、ゲージ撃破自体は比較的軽めだったのが救い。

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 正直、もっと沼るかなと思ってたので、意外とあっさりクリアできてよかった。

 でも、ダブルゲージのくせに確定報酬の新艦娘がいないので、何というか根本的に面白くないマップでしたな。作業感しか残らない。

 

 E-5開始時点からの資源推移はこんな感じ。

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 やっぱ、燃料弾薬とバケツはどうやっても減りますな。

 道中支援以外の残りの2部隊は、ずっと急行ぶん回ししてたんですけどねえ。

艦これ第二期2020梅雨&夏イベントE-5乙「南方戦線 島嶼海上輸送作戦」Part1(ギミック解除+戦略ゲージ破壊)

 前回から大分間が開いたので、資源が結構回復しました。

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 バケツ3000個あると落ち着くよね……(エリクサー症候群)。

 

 さておき、マップ。

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 見ての通り、ボスマスがありません。そうです、またバカの一つ覚えの要ギミック解除でボスマス出現する例のヤツです。しかも乙ですら合計5つのギミック解除が必要です。ホント、艦これ運営はバカしかいないのか。

 乙のギミック解除条件は以下の五つになります。

  1. 基地防空(航空優勢以上1回)
  2. Fマス(S勝利以上1回)
  3. Vマス(S勝利以上1回)
  4. Wマス(S勝利以上1回)
  5. Qマス(S勝利以上1回)

 マス番が前後してますが、編成の都合上、攻略し易い順に並べてます。

【ギミック1】基地防空(航空優勢以上1回)

 何時ものヤツです。

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 E-5ではE-4に引き続いて第三部隊は使えないから必然として防空お留守番継続中になるため、ギミック2以降のチャレンジ中に自然とクリア出来るハズです。

【ギミック2】Fマス(S勝利以上1回)

 見ての通りルートは単純で、潜水艦ぶっ潰すだけです。

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 到達条件は通常艦隊のみで、D(なし)→E(能動分岐)→G(能動分岐)→F(対潜)でOK。

 道中1戦なので、基地航空隊は防空のみで、捨て駆逐艦にソナーと機雷を積ませて送り込めば解★決★

 まあさすがにそれじゃ味気ないので、攻略艦隊の第二艦隊の編成をそのまま使用します。

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 攻略中も先制対潜が不可欠なのですが、ぶっちゃけ重巡は要らないです。

 燃料とか弾薬とか辛い状態なら4隻編成でいきましょう。

 

 Fマス、対潜。

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 先制対潜艦が2隻以上いれば、ほぼ勝ち確です。

【ギミック3】Vマス(S勝利以上1回)

 ここからちょっとめんどくさいというか道中クソ長になります。

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 D(なし)→E(能動分岐)→H(対潜)→J(通常)→P(通常)→R(空襲)→V(通常)。

 到達条件が、空母機動部隊、高速統一、軽空母2以下、駆逐3以下なので、編成はこんな感じ。

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 何故か第一艦隊に甲標的艦入れてますが、ギミック解除の間何も気付かずにこのまま進めてたので、アホ以外はこんな編成にしちゃダメです。

 夕張は対空カットイン装備させた上で旗艦に据えて、木曾は第二艦隊の重巡と入れ替えましょう。

 高速統一が必要ですが、別のギミックでは低速艦混じりが条件になるため、低速かつ貫通済みで特効なしの飛鷹を採用し、高速化しています。1スロ分不足する艦戦を補うため、航巡じゃないけど水戦積めるZaraを起用して水戦ガン積みで制空補助。

 第二艦隊。上四人は特効艦。 

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 皐月と陽炎は先制対潜装備。他のメンバーは連撃装備。

 三日月は特攻艦ですが、ケッコン可能レベルまでレベリングしてないと大体中破するので、あんまり意味ないです。このイベント前に改二実装しとけよぐぅ無能運営。

 前述しましたが、第一艦隊の木曾が無意味すぎて辛いので、羽黒かPolaのどちらかと入れ替えておきましょう。約束だぞ。

 画像の編成・装備で、Sniffer上では制空357、索敵43.5との事。

 制空値と索敵値については未だによく理解してないマンです。

 

 基地航空隊は使い回しです。以後、ゲージ破壊時も含めて同じです。

 編成変えるのが面倒なので陸戦入れっぱなしですが、E-5戦略ゲージはギミック解除中もゲージ破壊中も敵航空戦力が少ないので、行動半径にだけ注意すれば、全部陸攻にしてもいいと思います。

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 第三は出撃出来ないので防空オンリー。

 第一と第二は道中に適当に振りましょう。

 Pマスの重巡ネ級ネキが鬼門なので、1部隊はPマス集中でいいかと。

 道中支援付けるなら、PマスとVマスに1部隊ずつ集中。

 

 Hマス対潜。

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 このマスのためだけに対潜艦が必要というクソ仕様。

 

 Jマス通常。

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 ここはまあ、特に何もないです。

 乙だとツ級もノーマルなので、艦載機の撃墜の心配も薄め。

 

 鬼門のPマス。

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 ネ級ネキ2隻が地味に厄介。無傷のまま残すと最後っ屁雷撃でワンパンされます。(されて大破撤退したマン)

 

 Rマス、空襲。

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 ここさえなければ制空値をもっと節約できるのに。

 マジで対潜&空襲ガチャはクソ。

 

 Vマス。

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 Rマスより要求制空値は低め。

 空母がいるので、対空カットイン役がいると便利です。

【ギミック4】Wマス(S勝利以上1回)

 ギミックはまだまだ続きます。

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 D(なし)→E(能動分岐)→H(対潜)→J(通常)→P(通常)→T(空襲)→W(通常)。

 到達条件は、空母機動部隊で、低速混じり、軽空母2以下、駆逐3以下。

 なので、Vマス攻略時の第一艦隊の装備のみ変更します。

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 飛鷹から艦を外して艦戦を搭載して、その分余裕が出来たのでZaraから水戦2を下ろして主砲2を乗っけただけです。第二艦隊及び基地航空隊はVマス攻略時と同じなので割愛。

 あと、先制雷撃艦を第一に編成しているクソミスもそのままなので、ちゃんと修正しよう!

 画像の編成・装備で、Sniffer上では制空353、索敵43.5との事。

 

 HJPはVマス攻略時と同じかつ編成も飛鷹の装備が違うだけなので割愛。

 Tマス空襲。

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 ここでちょいちょいダメージ受けるの、ホント解せぬ。

 Wマス。

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 特に可もなく不可もなく。

 そういや今回のイベント、このマスみたいにホ級がいる事が少ないので、ウィークリーのホ級狩りが殆ど進まないのがネック。何時もこの手のギミック解除マスはホ級がよくいたもんなのに。

【ギミック5】Qマス(S勝利以上1回)

 さあ、ようやく最後のギミック解除です。

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 軽巡1駆逐5で挑むとDEGIMQの最短で抜けられるそうなんですけど、バケツ使用量が増えそうなので却下。

 水上打撃部隊で挑みます。ルート条件はよく判ってないですが、とりあえず以下の編成で、D(なし)→E(能動分岐)→G(能動分岐)→I(対潜)→K(通常)→M(通常)→O(空襲)→Q(通常)で進みます。(進めました)

 編成及び装備はWマス攻略時と同じなので割愛。

 空母機動部隊を水上打撃部隊に変更するだけでOKです。らくちん。

 何故最終がQマスかというと、この後のゲージ破壊は水上打撃部隊で、かつ同じルートで挑むからです。

 道中がクソ長いから失敗で撤退とかイヤだったので、道中支援だけつけました。ガチめのヤツ。編成はこの後のゲージ破壊編でまとめておきますのでそちら参照。

 基地航空隊は、MとQに一部隊ずつでよいかと。

 

 Iマス、対潜。

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  上ルートのMマスと同じですな。

 キャプチャ撮るときにぼーっとしていたので撃破後のみ。

 

 K・Mマス通常。

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 Kマスは、支援なくてもどうにでもなりマス。

 Mマスは雷巡を残すと厄介な点にだけ注意。

 

 Oマス空襲。

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 R、Tマスよりやや編成が弱めっぽい。

 

 Qマス。

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 編成微妙ですが、ここで新艦娘がドロップする事があるとかないとか。

 ドロップしなかったんで知らん。

 

 で、何やかんやで5つのギミックを解除するとYマスが出現します。

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戦略ゲージ破壊

 前述通り水上打撃部隊で、Qマス攻略時と同じルートを通ります。

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 書くまでもないですが、D(なし)→E(能動分岐)→G(能動分岐)→I(対潜)→K(通常)→M(通常)→O(空襲)→Q(通常)→Y(ボス)。

 というワケで、これが正しい編成&装備です(反省)。

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 夕張は前述通り対空CI仕様。特は専用対空CIがないので汎用CI。

 改二(無印)持ちなら専用対空CIを利用しましょう。

 ZaraPolaは連撃を維持しつつ制空補助。

 

 第二艦隊はPolaと木曾を入れ替え。

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 ウチの木曾は2スロで先制対潜出来るので、陽炎を連撃装備に変更。

 ボス攻略では神通と陽炎が最重要の特効アタッカーになるため、被弾を避けるために出来るだけ上に配置。

 ホントは三日月に先制対潜役をやらせたいんだけど、画像のLVで対潜値49なので、対潜値最大装備で+45しても妖怪6足りない状態だから、海防艦食わせて改修するかケッコン済みでないとどうにもならんので、陽炎を特効アタッカーにするに当たって先制対潜攻撃艦が足りない場合は、重巡を下げて駆逐艦海防艦をぶち込むしかないかと。

 

 実のところ、第一・第二共に、キラ付けを楽にするための編成&配置でもあります。

 第一は妙高以外全員先制攻撃手段があるため、そもそもキラ付けが楽。

 妙高と夕張を入れ替えればもっと楽なんだけど、夕張のレベリングしたかってん。

 第二は神通・羽黒及びGFCS搭載の陽炎は随伴つけても先制するし、皐月は捨て海防艦つけて1-5回せば1回でキラ付け全開になるし、木曾はいわずもがなで、旗艦三日月は大破撤退でもしない限りキラなくならない=キラ付け不要なので、マジ楽です。

 尚、画像の編成で制空351、索敵59.6です(Sniffer調べ)。

 

 道中がクソ長いので、支援はガッツリ目につけておきます。

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 山風と江風は演習要員のサブ艦です。

 前述しましたが、Qマス時からつけてます。

 

 基地航空隊は同じですが改めて。

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 道中支援をつけるので、第一・第二共にボス集中。第三はハウス。

 

 道中はQ攻略時と全く同じなので、まるっと割愛してさっそくYのボスです。

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 真・裏神通ですねわかります。

 

 編成はこんな感じ。

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 見ての通り、正直ボスとしてはかなり弱い+こっちは連合艦隊なので、ほぼいじめです。

 

 初回は夜Sで、海風が出て嬉しい。

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 改二にしたけどサブ持ってなかったので、マジ嬉しい。

 

 その後は昼S取れたりもしつつ、

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 ラスダンです。

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 昼Sでフィニッシュ。

 出撃はギミック解除で5回(内1回、Pマスで大破撤退)、ゲージはストレート6回でクリアできました。

 レア泥は最初の海風のみで、他はコモン艦2隻とガチャン3回です。っつーか、ボスマスでガチャンは止めろやクソ運営。

 

 まあクリア出来た云うても、これE-5の前半戦なんですけどね。

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 というワケで、ゲージボス倒すと輸送ゲージが出ますがルートがありません。

 そうです。またギミック解除です。ホントクソ運営、タヒねばいいのに。