ちくわブログ

のらりくらりのちくわさんです。

艦これ第二期2018秋イベント/E-2甲「西方作戦海域方面 マラッカ海峡北方」攻略(戦略ゲージ編)

 E-2甲、戦略していくぞオルァ!

 先ずはマップを再確認。

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 輸送ゲージ破壊後は最初のスタート地点は使用不可になり、新しく出現した中央からのスタートとなります。

 最短且つ最も戦闘が少なくて済むルートはDFEKMLとなります。

 D→Fは駆逐2以上、正規空母1以下、航戦なしが条件で、K→Mは駆逐2以上、戦艦+空母+重巡3以下との事なので、何やかんやすったもんだ悩んだ挙句にこんな感じに編成。

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 鬼怒以下は輸送ゲージの使い回しで、Saratogaはセカンド艦です。

 SaratogaはEマスとMマス対策で艦載機ガン積み。T字不利とか考えてる余裕はないのです。当然、艦載機数だけなら加賀改のほーが上ですが、何処で使うか判らないのでとりあえず。でもまあ、これでも何とかなりますというかなりましたので結果オーライで。

 武蔵改二は色々悩んだ挙句投入したもので、当初は照月ではなく軽空(祥鳳)を入れていて、且つ対空CIは武蔵改二頼りだったんですよ。ところが、Eの空襲マスとMマスでの大破率が高すぎてあんま意味ねえなと結局秋月型を入れる羽目になったので、正直重巡とか他の戦艦入れるほーがマシだと思います。

 自分の場合運がなさすぎて、戦闘中での中大破よりも開幕爆撃や最後っ屁雷撃でよくやられるため、結局戦艦を入れて昼戦を2巡化し、出来るだけ最後っ屁雷撃を回避する方向に持っていきましたが、これは人によると思うので余り参考にならないかも。(昼戦中に大破撤退してないとは云ってない)

 実際、最初の出撃時はいきなり3連続で大破撤退してしまい、かなり試行錯誤した結果、この編成に落ち着きました。

 道中支援及び基地航空隊は輸送ゲージの使い回しなので割愛。

 基地航空隊はDとMに一部隊ずつ。

 削り時は使いませんでしたが、ラスダンで急に削りきれなくなってちょい沼りかけたため、決戦支援を投入。

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 まあ別にどうという事もなく、シンプルに砲撃支援です。

 

 んで、上手くいけばこんな感じで最短ルートを通れます。いいすね。

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 空襲含めて道中3戦、実質2戦ですが、一戦目のDマスは輸送ゲージ編と同じ潜水カ級が出てくる運ゲーマスで、Eマスは空襲ガチャ、Mマスは軽空ヌ級のフラとエリートと重巡ネ級と軽巡ツ級が一度に登場する運営の悪意しかないクソガチャで、なかなか心折れる仕様になっています。

 しかも輸送ルートと異なり制空権まで意識しないとダメなんで、ホントに悪意しかないですよね、これ。せめて基地航空隊が二部隊使えればもうちょっと楽なんですけど、それはそれで楽すぎるので、色んな意味でバランスが悪い。

 道中DマスとMマスは基本単縦陣で、Eマスのみ輪形陣。ただ、DマスやEマスで小破以上のダメージを受けた艦がいる場合のみ、Mマスは警戒陣でお祈りしてました。

 基地航空隊は高確率でDマスの潜水カ級を沈めてくれるものの、たまにミスるんですよね。ホントなら駆逐艦の片方を先制対潜装備にしてもよかったんですが、結局、Dマスで小破以上食らったところで、そのまま維持してボス戦にさえ辿り着ければ戦力にはなるので、無理しない方向で。

 

 ボスは集積地棲姫バカンスmodeです。

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 対地攻撃装備のシナジー効果が頭おかしいレベルのため、駆逐艦でも昼戦で1000ダメージ叩き出してワンパン撃破可能なので、道中さえ抜けてしまえば輸送ゲージのボスを相手にするよりもずっと楽です。

 

 ただまあ、昼戦S取れるかというとそうもいかず、夜戦Aないし夜戦Sが精一杯な感じで、駆逐多めの事もあって基本的には大破祭りでした。

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 上のキャプ画は最初の大破撤退3回後、4回目に出撃した時のモノで、この後、旗艦補正で対空CIの発動率を増やすために照月を旗艦にします。

 

 何やかんやで削ってると、集積地ちゃんがブチギレます。

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 この直前くらい、多分ゲージ2/3食らい削ったところで、お供に飛行場姫が混じります。また集積地ちゃんが壊れた後は飛行場姫もパワーアップするのでマジ厄介に。

 どんなもんじゃろと思って一度パワーアップ後に特に決戦支援も出さずにそのままチャレンジしてみましたが、ほぼ無傷で辿り着いたにも関わらずお供の駆逐を1隻落としただけで、こちらはほぼ全損という非常にむごい結果となりました。

 だもんで、慌てて決戦支援を投入して何とかクリア。

 

 それでもラスダンは、こんな感じでした。

 集積地姫自体は昼で落とせたんですが、随伴は残ったままという体たらく。

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 夜戦で何とかA勝利ですが、我が艦隊のこのボロボロっぷりよ。

 まあ、勝てば官軍ですわ。

 

 というワケで報酬(メインどころ)。

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 12.7cm連装砲B型改四(略)は現状あんまり使い道ないですが、零偵11型乙熟練は一機しかなかったので嬉しいですねえ。

 

 結局、出撃11回、うち大破撤退6回で何とかクリア。

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 数十回レベルで沼ってる提督もいるそうなので、最短5回の倍ちょいくらいで終わったのは、まだ運が良かったほーなのかも。

 あ、レアドロとかはありませんでした。そんなのは後後。

 

 E-2での資源消費はこんな感じ。

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 実際は、輸送ゲージ破壊後から戦略ゲージ攻略開始までバケツ稼いだり何やしてるので、実際の消費量はもっと大きいかと。バケツは少なくとも60個以上使ったはず。

 とりあえずボスにさえ辿り着ければ(最終形態以外)どうとでもなるという意味では難易度的にはそうでもなかったんですが、道中の運ゲー度が高く大破撤退率が高い=フラストレーションが高まり易いという意味では、全く面白くないクソマップでしたね。

 というか、空襲ガチャの「どれだけ制空値があろうとも、対空CIが発動しようとも、ファンブル引いたらアウトで一撃大破」って仕様は、ホントいい加減止めて欲しい。マジクソすぎるから。

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艦これ第二期2018秋イベント/E-2甲「西方作戦海域方面 マラッカ海峡北方」攻略(輸送ゲージ編)

 ダブルゲージめんどくせえ!

 とりあえず、全体マップはこんな感じ。

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 Bは戦艦が出るらしいので回避して、ACDFGIの最短ルートを狙います。

 

 軽空2+軽巡1+駆逐3でルート固定できるので、ご覧のような感じに。

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 軽空2は重巡とか航巡にも出来るらしいですけど、とりあえず輸送ゲージだからA勝利取れればいいので、道中の安定性を求めてこんな感じに。

 彩雲二機積みは、軽巡&駆逐が大発を積む関係上索敵値を稼げるのが祥鳳姉妹だけなのに加え、彼女たちの4スロ目はどちらも一桁で、Dマスにツ級がいるのでそこに艦載機積んじゃうと熟練度がマッハで剥げていくので、その対策も含めてのあえての二機積み。ちなみに、瑞鳳はセカンド艦です。

 霞改二乙は無駄に対空装備させてますが、これは道中に空母が出ると勘違いしたからで、実際には大発ガン積みです。

 ちなみに霞はE-3の史実艦ですが、自分は二隻育ててるので無理なく投入。更にちなめば、鬼怒改二もВерныйも二隻目あるので、まあ問題ないかなと。

 皐月改二は先制対潜仕様にしてますが、これはDマスに出現するカ級対策。基本的には基地航空隊(後述)がほぼほぼ開幕でワンパンしてくれるんですが、たまーに撃ち洩らしてエライ事になるので、念のため。運ありラッキー提督なら大発ガン積みで問題ないかと。

 

 で、基地航空隊が1部隊使えるのでこんな感じで。

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 哨戒機1+陸攻3で、Dマス集中です。

 重巡2ではなく軽空2を使う時点でボスの装甲が抜けない=S勝利は難しいので、道中突破率を最大限上げた上でのA勝利狙いです。

 

 支援は道中のみ。構成は前回とほぼ同じ。

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 駆逐艦の組み合わせが前回と違うのはただの経験値合わせです。

 ちなみに前回の陽炎改も含めて、赤城以外は全員セカンド艦です。

 

 で、最短ルートを通るとこんな感じ。

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 Cマスは軽巡+駆逐の水雷戦隊なので、道中支援が来れば開幕でほぼ沈みます。稀に旗艦の軽巡が残る程度。

 Dマスも道中+基地航空隊で、潜水艦(カ級)も含めて大体沈みます。稀に旗艦のツ級が残るくらいですが、昼戦の間に中破まで落とせば最後っぺも来ないですし、まあ安全。それよりもカ級を落とし損ねた場合の最後っ屁がかなり痛いです。

 Fマスは能動分岐ですが、上に行く必要はないので下一択。

 索敵値が足りなければHマス、足りてればIのボスマスに辿り着けます。

 道中大破撤退した事はありませんでしたが、ツ級かカ級が小破以下で残った場合、ここで1~2隻が中破させられるのは覚悟せねばなりません。

 尚、道中大破撤退はありませんでしたが、最初の出撃でボスに辿り着いた瞬間にブラウザがクラッシュしてしまいました……。(フラグ回収)

 

 ボスは重巡夏姫。

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 相変わらずくっそ硬いです。

 ちなみに台詞は書かれてませんが、ゲーム内では上記のテキストに続いて「カエレッ!」という言葉が入ってます。

 

 TPはA勝利でこんな感じ。f:id:tikuwa_ore:20180914200435j:plain

 S勝利ならもっと一気に減るんでしょうけど、S狙おうとすると決戦支援もつけないと無理ですし、軽空下ろして重巡か航巡に挿げ替える必要がありますが、そうなると道中突破率が下がる可能性があるので、運なし提督の自分は安定性を求めました。

 

 んで、ラスダンはあやうく夜戦A勝利すら逃すところでしたが、何とか夜戦A勝利で無事達成。

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 MVPはほぼ祥鳳さんが取ってました。

 おかげで、クリア後のキラ付け要らず。

 気になるツ級による熟練度剥げについては、一度だけ祥鳳に装備してた流星六〇一空のそれが1段階剥げましたが、気にしないでそのまま出撃してたら元に戻ってました。

 

 とまれ、輸送ゲージを潰したので、ルート追加。

 今度は戦略ゲージ攻略です。

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艦これ第二期2018秋イベント「抜錨!連合艦隊、西へ!」開始!/E-1甲「南西作戦海域方面 バリ島沖」攻略。

「艦これ」第二期始まりましたねー。(2018年8月17日開始なので、大分遅い)

 自分はchromeでやってますが、第二期開始当初はとにかく重くてキツかったです。

 その後、8月23日の軽減化で、やっとサクサク遊べるレベルに。

  ただ、それでもやっぱり微妙に重いというか負荷が高いようで、連続でずっと遊んでるとクラッシュするんですよね。相変わらずリジュームが効かないシステムなので、海域出撃前は要再起動な感じです。(フラグ)

 

 第二期は基本的に全海域で敵が強くなって難易度が上がってる一方、ルート制御がかなり出来るようになっていて、羅針盤による沼りが回避傾向にあり、運ゲー度が低くなっています。

 まあ云うても、戦闘システム自体が結局運ゲーなので、結局リアルラックがモノを云う事に大した変わりはないんですけどね。

 

 海域変更で一番痛いのは、いわゆる「オリョクル」が不可能になった点。

 2-3海域自体に補給艦が出なくなり、且つ深海棲艦の対潜能力がやたらめったら向上しているため、第一期の感覚で出撃させちゃうと中大破祭りで目も当てられない状態に。

 一方で楽な部分もあって、例えば2-1は潜水艦6隻でボス固定のため、南方5戦クエスト消化に便利だったり、2-2は重めの編成にすると必ずBの補給マスに逸れるため、補給クエスト消化に便利になったりしてますね。

 敵編成が強化された反面、ルート固定条件が緩和された1-5と合わせて、その気になればあ号&ろ号クエが僅か数時間でクリアする事も可能になりました。

 

 一方で2-5は少し厳しくなり、第一期のルート固定編成「軽空母×3+軽巡×1+駆逐×2」が使えなくなり、代わりに「正規空母装甲空母)×1+軽空母×1+軽巡×1+駆逐×3」となりました。

 ちなみに、「正規空母装甲空母)×1+軽空母×1」は「軽空母×2」でも条件達成可能ですが、「正規空母装甲空母)×2」だと逸れる点に注意。

 だもんで、こんな感じに再編成。

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 ルートはCEIOの道中2ボス1の全3戦最短ルート。

 Cで軽空、ボスマスOでたまにヲ級が出ますが、制空値がかなり低く、上記程度の装備でも優勢が取れます。

 道中はほぼ安定していて、ボスマスまでに多少の中破or小破艦が出ても、大破しない限りは支援なしでも充分攻略可能です。

 ちなみに、まだ2-5までしか解放してません。うふふ。(やる気がない)

E-1甲「南西作戦海域方面 バリ島沖」攻略

 さておき、E-1甲です。今回も最初は甲で、最後は諦めて丙か丁にすると思います。

 先ずはマップから。

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 最短はGFIの道中2戦ボス1戦。

 ルート固定には軽巡2、駆逐1、海防艦3との事で、攻略編成はこんな感じに。

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  道中のGは駆逐、Fは輸送&駆逐(たまにPT)が混じる通常艦隊なんですけど、ボスが潜水艦なので全員先制対潜装備です。

 なので、道中支援をつけます。

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 オーソドックスな砲撃支援です。

 艦これwiki曰く、FマスのPTは稀に出現との事ですが、オレの場合は全戦出現しました。そうでなくとも厄介な相手なので、最初から命中マシマシです。

 出撃艦隊に穴が開いてる場合、機銃など積んでおいた方がいいでしょう。

 尚、E-1では基地航空隊は使えません。

 

 最短ルートだとこんな感じです。

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 道中は常に安定していて、Gマスは支援艦隊がほぼ吹き飛ばす感じ。

 Fマスは補給旗艦ないしPTを稀に撃ち洩らす程度で、ほぼほぼ全殺し。

 艦娘は全員対潜装備ですが、単縦陣なら残敵も概ね吹き飛ばせます。ぶっちゃけ、昼S勝利を逃したのはPTを撃ち洩らした1回だけなので、甲難易度としてはかなり温いほーですね。(大分毒されてる感は否めない)

 

 ボスマスは潜水新棲姫バカンスmodeです。

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 やる気あんのかテメーって感じですが、こっちの艦娘も水着で出撃しているので誰も悪くない。仕方ないんや!

 

 とは云え、ボスが潜水艦でルート的に軽巡以上を扱えないため、支援なしでの昼S勝利は難しいです。

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 逆に云うとボスマスで昼に残るのはお供の駆逐だけなので、決戦支援を出せば昼S勝利は余裕でしょうね。

 E-1では新規実装艦娘は存在せず、且つ既存艦娘は全部持ってるため、Aでも確実にボスを落とせるなら無理に昼Sを狙わないスタイルでゴーでした。

 ボスマスではまるゆ、伊26、伊400、伊13などが出現するようですが、所持してない提督が周回するのもかなり楽じゃないかと。

 

 特にグラフィックは変わりませんが、ラスダンになると台詞が変化します。

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 というワケで、E-1甲はストレート5回で無事終了。

 レアドロップとかは何もなくてコモンドロップばかりでしたが、沼る事なく無事終わったならそれが一番。

 

 甲難易度では新装備の「22号対水上電探改四(後期調整型)」が入手できます。

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 駆逐用の「22号対水上電探改四」を3つしか持ってなかったので、何気に助かる装備。

 

 資源推移はこんな感じ。

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 殆ど変化なしって感じですね。

 

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兵站回収が面倒臭すぎてやる気ゼロだからやらないと云ったな。アレは嘘だ!

 結局、何だかんだで【海苔巻きを作ろう!】以外はクリアしました。

 秋刀魚の缶詰、使わずに持っていてよかった感。

 

 イベントとは全然まったくこれっぽっちも関係ないですが、ようやく「瑞雲(六三四空/熟練)」を作成しました。

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 つか、エサになる「瑞雲」を作るのがこんなに大変だとは思わなかった。余りにも大変だから手持ちの熟練度MAXにしていた瑞雲まで全部消費した上に、更にその倍くらい作成したので、マジでボーキやばかった。50000くらい消費したwww

主計科任務【おにぎりを作る!】

 ドロップ運がないので、この段階からすでに面倒だった件について。

 最終的にお米は余りがちなので、終わってみればどーって事ないんだけども、最初は何処で何がドロップするのかすら判らないからホント辛いよね。

 報酬は「探照灯」or「改修資材(×2)」の選択報酬ですが、両方よこせやケチ臭いのう。

 とりあえず探照灯は余ってるので、改修資材にしておきました。

主計科任務【おにぎりを振る舞おう!】

 おにぎり1個作るのも面倒なのに、更に3個作れとか嘘だろお前案件。

 つか、おにぎり作るのに燃料と弾薬と鋼材とボーキを無駄にするという本末転倒な辺り、ホントにクソイベだなと。

 報酬は「二式大艇」「特大発動艇」「61cm三連装(酸素)魚雷後期型」からの選択式。ホントにケチ臭(ry

 当然、新装備となる「61cm三連装(酸素)魚雷後期型」一択で。

主計科任務【高級おにぎりを作る!】

 ここからお米だけでは足りず、梅干と海苔も必要に。

 基本、殆どの素材をオリョクルと2-4ぶん回しでゲットしてたので、解放前はかなりシビアでしたなー。特に海苔回収が辛かった思い出。

 報酬は「熟練見張員」「12cm30連装噴進砲(×2)」「高速修復剤(×7)」より選択式。

 バケツくらい普通にくれてもいいだろうに、ホンケチ(ry

 これ、何選んだのか正直覚えてません。バケツでないのは確かだが。

 しかし前任務もそうだけど、イベントで必要になるアイテムの探照灯や熟練見張員を配るのはいいんだが、せめて前段階で配らないと意味ないだろうと。

主計科任務【差し入れ!高級おにぎり】

 何で燃料と弾薬と鋼材とボーキを大量消費してまで差し入れなんぞせにゃならんのかという理不尽さしかないクソイベ(ry

 報酬は「零式艦戦52型(×3)」「紫電改二(×2)」「新型航空兵装資材」から一つと、「特注家具職人」「補強増設」から一つずつの合計2個。

 ホンケチ(ry

 とりあえず、資材と補強増設を選択。

主計科任務【お茶漬けを作る!】

 ここからドロップの少ない「お茶」が混じって大変なんだけども、自分は前述したようにオリョクルと2-4を中心にアイテム収拾していたため、たまたま2-3ボスでちまちま梅干とお茶をゲットしていたので、ここはワリとすんなりクリアできました。

 報酬は「秋刀魚の缶詰」「改修資材(×7)」「61cm四連装(酸素)魚雷後期型」より一つホンケチ。

 普通に考えれば「61cm四連装(酸素)魚雷後期型」一択だけど、ここ、普通の「61cm四連装(酸素)魚雷」と見間違えて他の報酬を間違えて選択した人がいそう。

主計科任務【お茶漬け、夜食にどうぞ!】

 お茶漬けを2回作るのめっちゃ大変。

報酬は「秋刀魚の缶詰」「補強増設」から一つ、「秋刀魚の缶詰」「三式爆雷投射機 集中配備」から一つの合計2つ。

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 もちろん、補強増設と新装備を選択。

 ぶっちゃけ、ここで秋刀魚の缶詰を普通に配ってくれれば、↓のクエスト必要ないだろうに、ホントにホントにホントにケチ臭い。

主計科任務【海苔巻きを作ろう!】

 秋刀魚の缶詰を持っていればスルー可能なクエスト。

 エリクサー症候群の自分はもちろん使わず取っておいたのでスルー。

 消費資源自体はお米12個に海苔6個と少ないけど、前述したように海苔集めが結構大変なので、スルーできてよかった。

 ただこのクエスト、前イベと違ってアイテム作成で達成するタイプではなく、アイテムを集めた段階で達成可能なクエストなので、最初ワケもわからずクエ受けてて、うっかり無駄にアイテム消費しそうになって怖かった。

主計科任務【和定食膳を作って完食!】

 お米9個、梅干5個、海苔5個、お茶7個、秋刀魚の缶詰1個で「和定食膳」を一つ作れば達成。

 報酬は『鳳翔さんの夕食券』『「完食」掛け軸』『二式爆雷』の三つ。

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 やっと選択式じゃない報酬だけど、結局内容はしょぼい。

 あ、夕食券はもちろん、試製甲板カタパルトに変えておきました。どうせ、伊勢改二に必要なんでしょ?

主計科拡張任務【日の丸弁当、量産!】

 オーラスとなる最終クエスト。

 お米50個、梅干15個、お茶10個に加え、更に12cm30連装噴進砲(消費)と二式爆雷(こっちは消費しない)まで必要となかなか大変だけども、上記までのクエ全部終わった段階でお米は達成済みだったけど、梅干が12個足りず、お茶が2個足りなかったので、ひたすら3-5回して何とか達成。

 3-5は今月分をすでに攻略済みだったので、ほっぽちゃんが最終形態固定で辛いかなと思ったけども、意外とすんなり攻略出来ました。

 ちなみに、攻略編成はこんな感じ。

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 ほっぽちゃんからのお茶ドロップは安定しなかったものの、ボスマスの梅干は固定やんと驚くほどボロボロ落ちてきたので、不足分が梅干12個に対してお茶2個は、比率的にはちょうどよかった感じ。

 試しでほっぽちゃんに夜戦しかけた上でボス攻略もいけるかどうか試してみたら、余裕でOKでした。というか、ボスマスはその条件でも毎回昼S勝利達成できたほど。

 この編成、サラトガ福江狙いの2-4回し時に使っていたセカンド艦だし、Ташкентは有効艦首+有効装備用枠を満たすための枠だしって考えると、普段の3-5攻略編成(重巡3+装甲空母3)でもほっぽちゃん相手に夜戦しかけた上でボスS勝利取れると判ったのは何気に僥倖。今まで試しもせずに無理だと思い込んでたので、ほっぽちゃんを昼で倒し損ねた時は、夜戦選択せずにA勝利のまま進撃してたからね。

 

 ラスト報酬は「試製15cm9連装対潜噴進砲」のみ。

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 新装備で性能も凄いのに、最後の最後で報酬が1個だけとか、やっぱりしょぼい。

 

 最終資源はこんな感じ。

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 イベント開始前は資源MAX状態だったので、消費資源的には確かにミニイベントって感じだったけど、手間は普通のイベントより酷かったですな……。

 何せ、先ずアイテムがドロップするかどうかで運が必要で、更に目当てのアイテムがドロップするかどうかにも運が必要っつー二重構造になってるので、運が悪いとどう足掻いても絶望パターンなんですよ、これ。

 更に運どうこうで云うなら、ルート固定が完全にできない通常海域の話なので、上手く目当てのルートに進めるかどうかの運も必要だし、更に云えば大破撤退を防げるかどうかの運もいるワケで。

 自分の場合、1-5は相当数回したけど1-5Bでは1回もドロップがなかったし、1-6はもっと酷かった。

 海防艦も、結局、福江、日振、国後が1隻ずつで、こっちもイマイチ。

 ただ、エサ用海防艦のせいで母港圧迫が酷いから、もうHP増加は諦めてさっさとエサにしてしまうかな感しかないんだけれども。

 

 結局、最終的にアイテムはこんな感じ。

 お米以外はほぼ必要最低限で何とかクリアって感じでした。

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 お米はこのあと、メンテ前に全部おにぎりにしておきました。

 梅干とお茶が若干残ってるのは、単に3-5ぶん回ししている最中に北方クエを受け忘れてるのに途中で気付き、慌ててクエスト受けたものの、アイテム収拾終わった後でもまだクエが残ってたので、どうせだからと3-5を更に数回回ったからで、特に意味はないです。

 

 終わってみれば、西方以降に出向かずとも北方海域までで全て賄えたので、鳳翔さんの夕食券の増産でも狙わない限り攻略可能なラインだったとは思うんだけれども、それも段階的な資源回復解放があったから何とかなっただけで、秋刀魚漁のように回復解放なしだと完全に詰んでたよね、と。

 しかし、秋刀魚漁も酷いイベントだと思ってたけど、これに比べればマシだったわ。あっちはアイテム1種類だから、とにかく何も考えずに周回すればいいし、他の単発出撃系クエストの消化としてやれる利点があるし。

 予想よりかなり期間が長かったので何とか巻き返せたけど、こんなクソイベはマジでこれっきりにして欲しいですわ。

兵站回収が面倒臭すぎてやる気ゼロなので、福江ちゃん狙いで2-4ぶん回した件。

5月15日から期間限定実装されたミニイベントが「秋刀魚イベント」以上の張り付き周回強要任務で余りにもクソすぎてやる気沸かないので、2-4で福江ちゃん狙いでぶん回した感じのあれ。

 

 2-4ぶん回しなので、開幕制圧要員として正空2+軽空2、ルート制御要員として水母1枠に瑞穂、ルート逸れた時に多少なりとも兵站ゲット出来たらいいな程度のニュアンスで軽巡1というか雷巡代わりの阿武隈改二。

 あ、ちなみにサラトガ姐さんはこないだ大型建造で作成したセカンド艦で、周回始めた当初はLV10くらいでした。サラトガ姐さんは改造しない状態でも艦載機数が多い+高速+射程中で鬼強いから便利よね。

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 正空2+軽空2は艦攻爆積み+彩雲に、ルート逸れた時に遭遇するヲ級対策としてちょっとだけ艦戦。

 阿武隈と瑞穂は甲標的要員で、兵站ゲット用に探照灯と見張員。

 基本的には開幕で蹴散らす型なので、損害は軽微。多少のダメージならいちいちバケツ使わなくてもゴリ押ししてました。

 あとこの面子、全員開幕攻撃が使えるからキラ付けも楽というのがこの編成を採用した理由。ここに駆逐艦or海防艦を混ぜても戦力にならんし、目的は兵站でもないですしな。

 

 んで、何回目くらいかは数えてなかったので不明ですが、多分20回前後くらいで福江ちゃん無事ゲット。

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 択捉型は相変わらずガチすぎてやばい。

 ルート逸れは結構起きるので、起きても泣かない。

 ただ、A→B以外のルートならボス到達する可能性はあるし、ボス逸れのN、Pマスでは兵站ドロップがあるらしいので、兵站集めしつつ、上手くボスルートまで辿り着いた段階で出れば御の字くらいの軽い気持ちでやってれば負担は少ないかと。

 自分は開幕制圧を重視して艦載機の多い正空2にしましたが、正空2+軽空2を軽空4に変更すればボーキ消費もそれほどでもないと思うし。

 

 しかし、兵站回収任務、マジグソすぎてやっばいな。

 有志の計算によると米だけで82個必要らしい。これが常設任務ならまだしも期間限定で、しかも秋刀魚漁と同じでずっと同じ場所でゲットできない上、今回は秋刀魚漁と異なり、集めるアイテムが米・梅干・海苔・お茶と4種類もあって、且つそれぞれドロップする場所も異なるし、しかもドロップは運次第だから、結局運が悪いと最初の任務すら達成出来ないとか、とてもじゃないがバカらしくてやってられんわ。

 ちなみに福江ちゃんドロップした時点でのオレのドロップアイテム内訳は、米9のみです。10個すら集まってません。しかも、このうち5個はあ号消化目的で1-5ぶん回している間にゲットしたモノで、2-4枠のみでゲットしたのは実質4個です。

 無理。

 

 というワケで、オレのミニイベントはこれにて終了。

 新装備が手に入るらしいけど、今月は週末土曜日から月末までずっと忙しくて、今日明日くらいしか時間取れないからどうしよもなかんべって事で。

 

 全く関係ないですが、陽炎型改二艦(丁乙含む)がオレの好みドストライクでやっばいので、全く意味もなく貼っておきます。

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 後は長月改二と曙改二が来てくれたら、第十四駆逐隊全メンバー改二になれるのになー。

DMMゲームスで起きる「通信エラー」についての備忘録+LoWサービス終了について+DMMゲームス新ヘッダ対策(改訂)

 通信環境やシステム構成とは無関係に、出るって人は出るし出ないって人は出ないという謎のDMMゲームスの通信エラー。

 出るって人にはおなじみの ↓ のダイアログの事です。

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 これ何で出るのかなってずっと考えてたんですけど、そもこれが出るのは「複数のDMMブラウザゲームを立ち上げたときなんじゃね?」と思って色々試してみたら、やっぱりそうだった模様。

 例えば「艦これ」起動中に「LoW」を立ち上げると、「LoW」側ではエラーが出ませんが、「艦これ」側では ↑ のエラーが出るようになります。

 要するに、DMMゲームスのブラウザゲームは起動中に一定間隔でDMM本体と通信をしているようで、その通信確保のための枠が一般・R18問わずで最新のログイン1回分しか保持されないって事なんですね。

 で、ブラウザゲーム本体とDMM本体が通信をしているって事は、通信回線に不良があるユーザーもこのダイアログが出る可能性があるって事です。特に「艦これ」で頻繁に猫るって人は、おそらく複数のDMMブラウザゲームを立ち上げてなくてもこのエラーダイアログが出てるんじゃないですかね。思えば、自分の回線環境がADSLで低速・不安定だった頃はそうだった気がします。

 オレはブラウザゲームしかやってないため「グラブル」のようなクライアント型はどうなのか判りません。ただ、ゲーム本体とDMM本体の通信内容は(おそらく)DMMポイントのデータをやり取りしているだけなので、多分複数起動する、あるいは通信環境に問題がある場合、同じようなエラーが出ると推察されます。

 確認のため「艦これ」のみを立ち上げたまま半日放置しましたがエラーは出ませんでした。

 同様に「艦これ」を立ち上げた後「LoW」を立ち上げたまま放置したら「艦これ」側でエラーダイアログの発生を確認。その後放置しても、定期的に「艦これ」側でエラーダイアログが発生。ここで「艦これ」側のブラウザを再起動→DMMに再ログインしたところ、今度は「LoW」側がエラーダイアログを吐くようになりました。

 通信環境に問題がある人の解決は難しいですが、そうでない人はDMMゲームを複数起動する場合、「エラーダイアログを吐いて欲しくないゲーム」側で再ログインするようにした方がいいですね。

「Lord of Walkure」サービス終了

「LoW」の話題が出たっつーか出したところで、こちら。

togetter.com

 拙まとめですが、まーなるべくしてなった終了。

 畳んでくれただけでも有り難いですし、サービス終了自体はまだ幾ばくかの余裕があるようなので、最低でも次元魔女ショコラが揃うまでは遊ぶつもりです。

 とりあえず次の課金終了メンテで、

  • 強化成功率UP水晶
  • 匂い袋
  • 各種ルーン
  • 特突素材チケット
  • 黄金のギター

 などが直接ドロップする限定クエストの導入。及び、

  • 魅惑のローションによる特別限界突破の解放
  • 特突素材チケット交換所に魅惑のローション追加
  • その他、ガチャポイントで回せる過去の限定ガチャ(全種) or アルバム全開放

 ぐらいはやって欲しいんだけど、スマメだから多分課金システム排除だけで、こんなユーザーのためになるような事はやらないだろう……。

 やってくれたら、お布施のつもりで「X-Overd」に課金するつもりだが、まあやらんでしょ(達観)。

 

「キルドヤ」はシステムが糞だから課金してやんねえ。

 Live2D無効のライト版作れよマジで。

DMMゲームス新ヘッダ対策(改訂)

 

【2018年7月30日追記

 以下のエントリで紹介しているアドオン「Stylish」につきまして、ユーザーの閲覧情報を収拾していた事が発覚し、現在は自動的に機能がオフになるようにされています。(Firefoxでは自動削除)

 詳しくは以下のエントリ内冒頭の【追記】を参照してください。

 

 ついでで何なんですけど、以下のエントリで作成したスタイルシートに関しての修正報告。

tikuwa.hatenadiary.com

 指定「appdetail-gh-phase01」が「appdetail-gh-phase02」になった模様。

 んにゃ、それだけの話なんですけどね。

艦これ2018冬イベント「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)」雑感

 Iowa掘りするかどうか悩んでたんですが、母港圧迫が切実なのと、掘るにしても今日明日の二日というか実質一日+半日しかないので、結局止めておきました。

 現在はのんびり資源回復中です。

 

 攻略開始日の2月24日から今日3月22日までの資源推移が、全体でこんな感じ。

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 がくーんと谷が深くなってる辺りは、ちょうどТашкент掘りをしていた頃ですな。

 掘りの怖さを思い知る。

 

 友軍艦隊これくしょん。欧米艦隊。 

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 Iowaが旗艦だけど、何故かRichelieuが音頭を取るという。

 能代率いる二水戦にも遭遇したんだけども、キャプ撮り損ねてだるーん。

2018冬イベント雑感

 2017秋イベントの雑感で語った懸念の幾つかは結構解消されてたのが印象的。

 今回は(前回も含めて)さすがの運営も難易度上げすぎたと思ったのか、従来の丙を下回る低難易度の丁実装もありましたし、このおかげでずいぶん救われた提督も多いんじゃないかと。少なくとも自分はそう。

 

 ギミック解除について、難易度変更時にある程度継承されるようになったのはいいんだけども、どの程度継承されるのか結局良く判らないので、これはちょっと微妙。

 ただまあ、だからといって全部引き継ぐとなると、それはそれで問題というか、ギミック解除だけ低難易度でチャレンジし、その後高難易度に切り替えるなんて事が普通に起きちゃうようになって難易度って何やねんって事にもなりかねないから、現状ではしょうがないっちゃーしょうがない。

 この辺りは今後の課題として残される部分かなーと。

 ギミック解除については、何処かに「海域ギミック一覧」を表示しておいて、ギミック条件のヒントを提示し、解除したら達成済みと表示されるようなシステムがあれば便利かなーと思ってるけど、多分そこまで便利なシステムは無理でしょうな。

 

 対潜ガチャに関しては前篇より明らかに回数と脅威度が減っている上、前篇と後篇E-1の報酬で試製東海が2隻揃うため、基地航空隊による対潜支援も比較的容易に行えるようになった辺り、(元々運ゲー度の高いクソ要素をさておけば)かなりマシだったんじゃないかと。

 

 ギミックも前篇と比べればかなり緩和されてましたね。条件が道中通過だったり、明らかに怪しい行き止まりマスでの勝利が殆どで、特に丙未満の低難易度では基地航空隊による防空の優勢以上がなかった事もあって、ちょっと運営どうしたの?レベル。

 空襲イベント自体も前篇と比較すればかなり数が減っているのが顕著でしたね。

 夜戦マス自体も少なく、払暁戦も一部で、前篇と比較すると運ゲー度は大きく下がった印象。

 

 一方、空襲ガチャに関しては相変わらずのひたすら運ゲーでしたな。

 実際、E-7で制空値700以上、陸戦爆積みの基地航空隊も投入し、対空CIも発動して航空優勢を取ったにも関わらず、あっさりワンパン大破を食らって撤退した事があって、ホントにもう理不尽としか云いようがない。

 ただまあ、前篇みたいに1回の出撃の中で2回も3回も空襲ガチャがあるようなマップ(ルート)自体がかなり少なくなっていたので、さすがに問題があると認識はしてるんでしょうね。

 現状、空襲ガチャの仕様はどれだけ制空値があろうとも対空CIが発動しようとも、ファンブルを引くと必ずワンパン大破が発生するクソ仕様っつー正真正銘運ゲー=嫌がらせでしかないので、せめて必要制空値を満たした上で航空優勢以上が取れた場合は、ワンパン大破だけは避けられるようにして欲しいもんです。

 

 空襲ガチャの問題と、結局高難易度をクリアしないと強い装備が入手出来ない=結局、次のイベントでも装備不足で高難易度にチャレンジ出来ないというクソ仕様による円環の理はなかなか解消されませんでしたが、「どうせ乙以上とか無理だし、装備とか要らんから、海域突破ボーナスの新艦娘だけ手に入れさせてくれよん」というエンジョイ層向けに難易度丁を作った事は強く評価したいなあと。

 正直、前回のイベント雑感で、「(後篇が)高難易度+複雑なギミック+運ゲーに軽重した仕様」なら「艦これ」自体を止めようかなと書いたので、そういう意味でもほっとしたり。

 いや実際、ホントに後篇も前篇と同じようなクソ運ゲー高難易度なら、マジで止めようと思ってたんですけどね。

 

 掘りに関しては、正直な話、これ自体が(艦娘を手に入れるための)ガチャそのものなので、ある程度厳しいのはしょうがないかなあと。オレは今回のイベントでは運良く新規実装艦を全て入手できましたが、一方でエサ用のまるゆや海防艦は一切ドロップしてませんし、まあそういうもんかと。

 ただ、新規艦娘に関しては完全にイベント限定の先行実装でしかなく、後々再入手の機会は必ずあるので、未だにランカーにしか配布されてない装備が存在する事に比べればまだマシじゃないかなーと。

 

 総括として、報酬格差と空襲ガチャ(空襲イベント含む)に関しての不満はまだかなり残ってるものの、是非、次回以降も丁難易度は実装して欲しいなと。

 ただ、メンテは26日の月曜日にしてあげて欲しかったなあと。週末しか時間取れないって人も少なくないだろうに、金曜メンテでイベント終了は気の毒すぎる。

余談

 今回起きたミラクル。

 E-7丁ゲージ2攻略3回目の出撃で、ボスマス直前のWマスで雪風改が大破撤退を食らったため、雪風改に穴開けてダメコン積んで4回目のチャレンジ。


 Dマスは何なく完全Sで抜けたものの、運悪く最初の空襲ガチャ(Iマス)で時雨改二が大破。
 でも時雨改二は元々穴開けていてダメコンも積んでるし、一度くらいダメコン発動見てみたいから別にいっかーと思ってそのまま進撃。


 ドキドキしながら迎えたMマスだが、空母の開幕爆撃+支援艦隊+先制雷撃により砲撃戦が始まる前に敵が全滅。
 続くWマスも同様に、砲撃戦が始まる前に敵が全滅。
 続いてボス戦。基地航空隊3部隊+空母の開幕爆撃+先制雷撃で深海鶴棲姫1隻残しで砲撃戦が始まるも、どうやら開幕の基地航空隊の陸戦による防空削りがクリティカルし、深海鶴棲姫の艦載機がゼロになっていたらしく、深海鶴棲姫の攻撃フェイズが一切発生しないまま戦闘が終了。


 というワケで、結局、ちくわさんのダメコン童貞は継続中というお話でしたwww