ちくわブログ

のらりくらりのちくわさんです。

艦これ定期イベント「鎮守府秋刀魚祭り2018」

 夏の中・大型イベント*1の後は何時もの秋刀魚! さあ今年もやって参りました。

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 リアル秋刀魚祭りは阿鼻叫喚だったらしいですが、サブカルのリアルイベント系は基本全スルーのオレには全く関係のない話。参加した方、お疲れ様。

 とまれ、細かい事はWiki見ればいんじゃねって事で、とりあえず周回編成とか晒しておきます。

 

 こんな感じの編成で、ひたすら1-1をグルグルしてました。

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 旗艦は航巡を採用し、秋刀魚支援装備の瑞雲系を爆積み。

 駆逐艦はいずれも再キラ付けの必要がないセカンド艦で、装備は見ての通りの秋刀魚支援装備フル仕様。

 MVPは全部旗艦が確実に吸うため旗艦をキラ付けする必要はないですし、ボス3~4隻編成でたまに開幕で撃ち洩らしが出ても大抵は旗艦の最初の攻撃で片付くし、ここまで赤疲労が出ても100回以上出撃してカスダメしか食らわなかったので、よっぽど運が悪くない限りは何とかなるんじゃないかと。

 ご覧の通り、これだけ赤疲労MAX状態でもぶんぶん回せましたし。

 

 つか、本来赤疲労状態だと攻撃も当たらない&当たってもスカダメばかりで、攻撃回避率も下がる上に被弾したらワンパン中大破も増えると聞いてたし、実際第一期や第二期でも1-1キラ付け中は常にそんな感じだったんだが、この編成で挑んでるときに限っては赤疲労MAX状態の駆逐艦が攻撃を命中させるどころか普通に軽巡をワンパンで落とすし、逆に攻撃をバンバン避けるし、たまに食らってもカスダメで終わって小破以上食らわないし、マジで謎。

 普段、キラ付け中に使ってるのは囮のLV1未改造艦だから、そこそこLVの上がってる改状態+改修済み艦の補正が意外と利いてるって事なのかなとも思ったが、1-1キラ付け中の高LV旗艦が被弾するのも良くある話だし、ホント謎。

 上の編成画像では初月改がちろっとダメージ食らってますが、たまに食らってもマジでずっとこんな感じでした。

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 今回、1-1はハズレBマスでもボスCマスでも秋刀魚がドロップするようになっていため、周回的には過去最高に楽だったんじゃないかと。実際、自分は25匹くらいここだけで集めました。しかも、ガッチン漁(爆雷投入)なしですから、ホントにかなり楽でした。

 さすがに秋イベが中規模と云いながら実質大規模だったので、運営も多少考慮した? 秋刀魚イベント開始時は、特に秋刀魚支援装備なし状態でのキラ付けの最中にもポコポコ落ちてきたくらいですし。

 残りの秋刀魚は1-5周回と、秋イベント終わりで2-5までしか攻略してなかったため、(秋刀魚漁のために)慌てて3-5まで解放する道中で数匹落ちた程度。

 逆に今回、1-5周回は海防艦4隻+支援装備で攻めてもかなり渋い上、ボスまでいかないとドロップしない=周回にひたすら時間がかかるので大分クソでした。17年度は1-5でそこそこドロップしたので、かなり絞られてる感が。

 まあ、オレの運が悪かっただけかもしれないですが。

秋刀魚漁:今秋の「秋刀魚」も上々ね!

 必要秋刀魚:3匹

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 報酬は探照灯と熟練見張員を選択しました。(他にめぼしいモノがない……)

秋刀魚漁:大切な漁場、ここは譲れません!

 必要秋刀魚:10匹

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 報酬は戦闘詳報と夜間作戦航空要員を選択。どちらもリアルマネーで買えないアイテムor装備なので、こちらは特に迷わず。

 特に夜間作戦航空要員は未だにサラトガ改二クエ消化してないというか、第二期実装でまさか海域クリア情報がリセットされるとは思わなかったので、余計にダルくて放置しまくってたので助かったかなあと。(WG42は充分に数が揃ってるので今更集めるべくもなく)

秋刀魚漁:大漁ですね…助かります。

 必要秋刀魚:30匹

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 16年旗も17年旗も持ってるので、これは迷わず「GFCS Mk.37」一択。仮に旗を持ってなくても悩まなかったと思う。

 この装備は駆逐艦が装備できる上に射程中にしてくれるので、駆逐艦のキラ付けが便利になるので非常に有り難い。囮艦にMVP取られる悲しみからさよなら!

 

 つか、旗持ってる状態であえて旗を選んだらどうなるんだろうと思ったが、「すでに持ってます」と出て選べないそうな。

 ほっとしたけど、艦これ運営ってそういう類のクレーム対応は一切してくれないから、試したくても怖くてなかなか試せないですよねー。試した人のメンタル、ホント凄いと思う。マジリスペクト。

 

 しかし、始めたばかりで過去イベの旗が欲しいって人もいるだろうけど、そういう初心者にとってこそ余計に貴重な電探なのに、それを選択報酬にするとか、ほんま鬼というかクソというか、初心者には過去のアーカイブは永遠に手に入らない感しかないのが何とも……。

 こういうイベントはその日その時その場所で達成する事に意味があるので、後に無料配布とかされてもオレは一切気にならないタイプだし、ましてゲームの本筋的に役立つアイテムですらないから、数年遅れで配布してあげてもいいんじゃないかなと思うんだけどもね。

 オレなら「GFCS Mk.37」と「一八式大漁旗」は確定報酬にして、選択報酬を「一六式大漁旗」「一七式大漁旗」「バケツ」とかにするけど。

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 とまれ、来週はちょっと忙しくなる予定なので、今週中に集める事が出来てほっと一息。

 残った秋刀魚は蒲焼(缶詰)にする予定ですが、2残って半端なので、あと1匹獲る予定。もうガッチン漁解禁してもいいよね。

 

 秋イベのダメージは少しずつ回復中。

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 今は燃料の増加が伸び悩んでるため、海上護衛任務、北方鼠輸送作戦、東京急行(弐)をフルスロットルで回してます。

 燃料弾薬が最低25万程度まで回復したら、次はボーキかな。

*1:今回は二期改装や災害の影響もあって、暦の上では秋までズレ込みましたが、さておき。

艦これ第二期2018秋イベント「抜錨!連合艦隊、西へ!」雑感

 ギリギリまでゴトランド2隻目掘ってましたが……2隻目との邂逅はならず。無念。

 とりあえず、ゴトランド出た後の周回結果はこんな感じに。

  1. 完全S 軽(航空)巡洋艦 Gotland
  2. 完全S 軽巡洋艦 北上
  3. 完全S 戦艦 扶桑
  4. 勝利S 重巡洋艦 衣笠
  5. 勝利S 戦艦 伊勢
  6. 完全S 重巡洋艦 衣笠
  7. 勝利S 駆逐艦 卯月
  8. 勝利S 駆逐艦 清霜
  9. 完全S 戦艦 陸奥
  10. 勝利S 水上機母艦 瑞穂
  11. 完全S 正規空母 Graf Zeppelin
  12. 勝利S 戦艦 霧島
  13. 完全S 戦艦 扶桑

 ゴトランドが187周目なので、+186で、ラストは199周目。ギリ200周に足りず、どちらかというとそれが無念。ラスト1周行きたかっただけど、199周目帰還時ですでに10時57分だったので、こりゃ無理だなと。回線繋ぎっぱなしなら多少のロスタイムはあるけど、周回途中で強制的に切断されたら悲しいですし、まあしゃーない。

 とりま、グラーフの2隻目が落ちただけマシかな。

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 改造すれば、貴重なFw190T改がもう1個手に入るドン! やたー!

艦これ第二期2018秋イベント「抜錨!連合艦隊、西へ!」雑感

 報酬格差の問題は相変わらず続いてますが、今回も前回にも増して運ゲー度がかなり低く抑えられていて、比較的好印象。

 

 特に対潜ガチャは、高難易度はともかく低難易度では先制対潜攻撃艦さえ揃えられれば運ゲーになる可能性がほぼゼロになっていたのが印象的。

 そも前々イベント辺りでは対潜装備をする余裕すらない厳しさで、対潜マスでは開幕時と昼戦終了時に飛んでくる魚雷にひたすら当たらないようお祈りするしかなかったですからねえ。低難易度なら装備に余裕が持てるというのは非常に大きい配慮かと。

 

 空襲ガチャも高難易度帯は相変わらずの嫌がらせ運ゲーでしたが、低難易度では大破撤退する事もなく。これが緩和された結果なのか、それとも偶さか運が良かっただけなのかは不明ですが、E-5丁で199周した身としては、これが偶然の結果なら剛運すぎるので、やっぱり低難易度帯では調整が入っていたのかなあと。

 

 基地空襲は相変わらず鬱陶しいだけなので、もうちょっと何とかして欲しいですね。どれだけ資材に影響しているのか確認出来ないのも鬱陶しいですが、何より鬱陶しいのは演出過多で無駄に時間がかかる&ルート途中でランダムに出てくるから、ちょっと目を離すと今どのマスにいるのか判らなくなる仕様はホントに鬱陶しい。

 しかも出撃する度に毎回発生するなら、最初から出撃の度に資材引かれるほーが余計な演出で時間取られないだけマシだって事をいい加減理解して欲しい。特に高難易度だと、基地防空のために基地航空隊の枠を割く余裕もないですしね。ホントにデメリットしか存在しないつまらん演出です。

 ギミック解除の手段にする事で意味を持たそうとしてるのが小賢しいというか姑息というか、余計に鬱陶しさしか感じないので、このギミックはいい加減廃止にして欲しいです。ホントに。

 

 掘りに関しては完全に運ゲーで辛いけど、これはまあしょうがないかなと。

 ただ、Gotlandのような改造前後で運用に大きな変化がある艦を複数ドロップさせる仕様にするならば、せめて最初の1隻は配布にするか、あるいは未所持の場合はドロップ確率をあげるくらいの事はして欲しかったですね。

 正直、Maestraleをドロップ枠にして、Gotlandは海域報酬にするべきだったと思います。これは明らかに失敗というか采配ミス。

 邂逅できなかった提督のためにも、早い段階で通常海域でのドロップを設定するか、あるいは期間限定イベントによる限定ドロップを増やしてあげて欲しい。自分は約200周してそれなりに資材も使いましたけど、1隻だけでもゲットできたからそこに不満はないし、複数運用が前提且つ貴重な独自装備を持ってくる艦娘だけに、早期再実装されても何とも思いませんし。

 

 個人的な話としては、今回のイベントでプリケツちゃんが2隻ゲット出来たのは嬉しいですねえ。SKC34 20.3cm連装砲、FuMO25 レーダー、2cm 四連装FlaK 38という貴重な装備が一気に倍増でホントに嬉しい! しかもイベント中にどちらも改まで漕ぎ着けられたのも有り難い。

 ウォスパ姐さんも3隻ゲットしてホクホク。ただ、こちらはさすがにQF 2ポンド8連装ポンポン砲狙いだけでLV75まで2隻も育てる余裕がないので、1隻残しで解体しましたがwww

 前述しましたが、ギリギリでグラーフ2隻目が落ちてくれたのもありがたやん。

 初月も新たに2隻ゲットできたため、10cm高角砲+高射装置が一気に四つも増えてこちらもホクホク。作るとなると結構な資材を食うから、これも超有り難い。

 後は、E-5Mマスから浦風、磯風、浜風のセカンド艦をゲット出来たのも嬉しかったかな。丁乙改造後のグラフィックが大幅に異なるので、2隻目ゲットしておきたかったですし。

 一方で海防艦ドロップは僅かに1隻のみで、相変わらずの肥やし状態でトホホ。

 

 総括としては、イベント規模のワリに期間が短かったのが個人的にネック。

 本来の期間より延長したために結局約一ヶ月近くにはなりましたが、元の期間だとクリアすら難しかったかもという意味では、もうちょっと何とかして欲しかった感はありますね。

 自分の居住地は台風・震災の被害の影響が極めて軽微だったのですが、それが影響して満足に遊べなかった提督もいたでしょうし、イベント期間延長自体は嬉しかったものの、イベント規模的に焼け石に水感は否めないかなあと。

 これで「少し大きめの中規模作戦」っつーんだから、ホント勘弁して欲しいです。

 

 最終資源推移はこんな感じ。

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 燃料がやばい。とりあえず、20万までは回復させないと……。

 

 イベント開始時から終了日までのグラフはこんな感じ。

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 ゴトランド掘り開始が10月1日からなので、そこから見る見る資源が減ってますな。恐ろしい……。

 9月21日辺りでがくんと下がってるのは岸波掘りの影響。

 

 次は例によって秋刀魚だろうけど、どうせまたアホみたいな嫌がらせ仕様なんだろうな……(遠い目)

 とりあえずは、燃料弾薬を20万まで回復したい。

2018年12月9日追記。

 本日、資源MAXまで回復しました。

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 燃料・弾薬がちょっとだけ減ってるのは演習から帰還した艦隊の補給分。

 合間合間でEXをやってたり、あ号・ろ号まで含めてやってた週もあるけれども、それ以外の出撃はほぼないに等しい状態なので、何だかんだで二ヶ月近くかかった計算に。 やっぱ、掘りで沼るとヤバイね。

 燃料・弾薬・鋼材の回復に関しては、東京急行東京急行弐をぶん回し+任務達成による取得量も含めてそれほど時間はかからないんだけども、ボーキの回復が大変なのよね。効率の良い遠征が「防空射撃演習(ボーキ80/40分)」くらいしかないので。

 基本は燃料・弾薬を回復した上で、防空射撃演習をぶん回しつつ、「長時間対潜警戒(ボーキ60/2時間15分)」と「ボーキサイト輸送任務(ボーキ250/5時間15分)」で補う感じ。

 つか、今考えたら「観艦式予行(ボーキ30/1時間)」「観艦式(ボーキ50/3時間)」もアリだったな。

「南西方面航空偵察作戦(ボーキ30/35分)」もアリなんだけど、水母1必要な関係上、他の任務と編成が共有出来ないので面倒なのよね。要求ステータスも多いし。

艦これ第二期2018秋イベント/E-6「E-5丁でゴトランド掘りReturns」

 187周して、やっと出ました……。疲れた……。

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 つか、もう明日っつーか今日10日で終わるっつーのに今更だけども、E-5周回編成見直し版。

 新第一艦隊はこんな感じ。

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 旗艦のネルソンとビスコは装備も含めて前回そのまま。

 前回Lv31だったネルソンのレベルから周回数を察してくださいwww

 ちとちよ姉妹のLVが99になったので、ケッコン済みの飛鷹と隼鷹にバトンタッチ。且つ、空爆連合CIは止めて艦戦多めの熟練度減少対策。

 画像で制空376だけど、とりあえず極たまーに天山の熟練度がちょっと減る程度に収まりました。

 軽空を艦戦多めにした分すずくま航巡組は下げて、ゴトランド掘り道中で拾ったプリケツちゃんを入れつつ、枠が余ったので対空CI要員として秋月型を適当に出したり入れたり。

 ちくわさんのプレイスタイルとして、姉妹艦は出来るだけレベルを揃えたい(もしくは長女から末に向かって降順にしたい)or同じ編成に入れて出撃させたいというのがあるので、プリケツちゃんに対応した適当な重巡がいなかったので、対空CI要員をこちらに入れた次第。

 ちなみに、このブログ時点で、秋月LV94、照月LV92、涼月Lv92、初月LV89なので、照月がLV93になったら初月と入れ替え予定。

 プリケツちゃんの艦載機はゴトランド出た後にキャプったためS9 Ospreyを装備してますが、基本的には熟練度上げのために適当です。弾着できるなら何でもいいし、最悪弾着出来なくても戦力的には問題ないです。

 

 新第2艦隊はこう。

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 初月はドロップ艦レベリング。対空電探ではなく水上電探を装備しているのはワザとで、こちらの対空CIが発動しちゃうと空襲マスで被害が発生するパターンが出るため、対空CIは第1艦隊の本命に任せています。あくまでもレベリング。

 阿武隈は装備が少し変わってますが、役割は前回と同じ。

 木曾改二がLV99になったので外し、代わりにセカンド艦のハイパーズを起用。

 Ташкентも装備が少し変わってますが、残留して潜水新棲姫絶対殺すぞマンとしての役割は変わらず。

 プリケツちゃんは第一艦隊と同じくドロップ艦で育成中。

 前回のLV98本命プリケツちゃんは、無事LV99になりました。

 ゴトランドが出た後は阿武隈を下げてゴトランドを旗艦にしましたが、対潜的にちょい不安な感じ。

 問題があればプリケツちゃん下げて、ジャービス入れればいいかなーとか思ってる。

 

 基地航空隊は前回とほぼ変わらず。

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 第一第二はボスマス集中。第三はTマス集中で対潜カバーなのも同じ。

 熟練度付けが完全に終わったので、第三は完全に対潜仕様に。

 ただ、何回か燃料補給しないまま再出撃したりしても何とかなったので、要らないといえば要らないのかもしれない。

 

 掘りの様子はこんな感じ。

 前回分が50あるので、実際の出撃数は50足してください。

  1. 勝利S 戦艦 比叡
  2. 勝利S 重巡洋艦 筑摩
  3. 勝利S 戦艦 金剛
  4. 勝利S 軽巡洋艦 酒匂
  5. 夜戦S 戦艦 金剛
  6. 勝利S 戦艦 榛名
  7. 勝利S 戦艦 榛名
  8. 勝利S 軽巡洋艦 那珂
  9. 完全S 重巡洋艦 愛宕
  10. 勝利S 重巡洋艦 高雄
  11. 完全S 戦艦 榛名
  12. 勝利S 駆逐艦
  13. 勝利S 駆逐艦
  14. 完全S 軽巡洋艦 能代
  15. 完全S 戦艦 陸奥
  16. 勝利S 戦艦 山城
  17. 完全S 駆逐艦 卯月
  18. 勝利S 軽巡洋艦 北上
  19. 勝利S 駆逐艦 卯月
  20. 勝利S 戦艦 長門
  21. 勝利S 戦艦 長門
  22. 勝利S 戦艦 日向
  23. 完全S 戦艦 榛名
  24. 勝利S 正規空母 飛龍
  25. 勝利S 駆逐艦 吹雪
  26. 勝利S 軽巡洋艦 酒匂
  27. 完全S 戦艦 霧島
  28. 完全S 戦艦 陸奥
  29. 完全S 駆逐艦 早霜
  30. 完全S 戦艦 Warspite
  31. 完全S 重巡洋艦 衣笠
  32. 完全S 戦艦 榛名
  33. 勝利S 戦艦 長門
  34. 勝利S 戦艦 Warspite
  35. 完全S 駆逐艦 清霜
  36. 完全S 正規空母 赤城
  37. 勝利S 重巡洋艦 筑摩
  38. 完全S 駆逐艦 初月
  39. 完全S 正規空母 赤城
  40. 勝利S 軽巡洋艦 北上
  41. 完全S 駆逐艦 山風
  42. 勝利S 重巡洋艦 妙高
  43. 完全S 軽巡洋艦 矢矧
  44. 夜戦S 正規空母 飛龍
  45. 勝利S 戦艦 山城
  46. 勝利S 軽巡洋艦 熊野
  47. 勝利S 重巡洋艦 最上
  48. 勝利S 重巡洋艦 妙高
  49. 勝利S 戦艦 長門
  50. 勝利S 駆逐艦 睦月
  51. 勝利S 戦艦 陸奥
  52. 勝利S 駆逐艦 弥生
  53. 勝利S 戦艦 陸奥
  54. 勝利S 駆逐艦
  55. 勝利S 戦艦 陸奥
  56. 完全S 軽巡洋艦 那珂
  57. 勝利S 軽巡洋艦 大井
  58. 完全S 駆逐艦 早霜
  59. 完全S 戦艦 榛名
  60. 完全S 水上機母艦 瑞穂
  61. 勝利S 戦艦 日向
  62. 完全S 戦艦 長門
  63. 勝利S 正規空母 赤城
  64. 完全S 正規空母 赤城
  65. 完全S 正規空母 赤城
  66. 勝利S 正規空母 飛龍
  67. 完全S 戦艦 霧島
  68. 勝利S 駆逐艦 卯月
  69. 完全S 戦艦 長門
  70. 完全S 正規空母 飛龍
  71. 完全S 軽巡洋艦 能代
  72. 勝利S 重巡洋艦 利根
  73. 完全S 駆逐艦 早霜
  74. 完全S 重巡洋艦 鈴谷
  75. 完全S 駆逐艦 初月
  76. 完全S 戦艦 陸奥
  77. 勝利S 重巡洋艦 最上
  78. 勝利S 重巡洋艦 Prinz Eugen
  79. 完全S 軽巡洋艦 酒匂
  80. 完全S 戦艦 長門
  81. 大破撤退(Mマス)
  82. 完全S 軽巡洋艦 那珂
  83. 完全S 軽巡洋艦 熊野
  84. 完全S 駆逐艦 清霜
  85. 勝利S 軽巡洋艦 鈴谷
  86. 完全S 軽巡洋艦 酒匂
  87. 完全S 駆逐艦 卯月
  88. 勝利S 重巡洋艦 高雄
  89. 勝利S 水上機母艦 瑞穂
  90. 完全S 戦艦 長門
  91. 完全S 駆逐艦
  92. 大破撤退(Mマス)
  93. 勝利S 重巡洋艦 最上
  94. 完全S 戦艦 長門
  95. 完全S 駆逐艦 藤波
  96. 完全S 戦艦 陸奥
  97. 勝利S 戦艦 扶桑
  98. 勝利S 戦艦 扶桑
  99. 完全S 駆逐艦 萩風
  100. 勝利S 駆逐艦 山風
  101. 勝利S 戦艦 榛名
  102. 勝利S 戦艦 山城
  103. 完全S 駆逐艦 萩風
  104. 完全S 駆逐艦 卯月
  105. 完全S 戦艦 長門
  106. 完全S 駆逐艦
  107. 完全S 軽巡洋艦 那珂
  108. 完全S 重巡洋艦 高雄
  109. 勝利S 戦艦 長門
  110. 完全S 正規空母 蒼龍
  111. 完全S 駆逐艦 朝霜
  112. 完全S 戦艦 陸奥
  113. 完全S 戦艦 長門
  114. 完全S 戦艦 金剛
  115. 勝利S 戦艦 榛名
  116. 勝利S 軽巡洋艦 那珂
  117. 勝利S 戦艦 長門
  118. 勝利S 戦艦 陸奥
  119. 完全S 重巡洋艦 最上
  120. 勝利S 戦艦 陸奥
  121. 完全S 軽巡洋艦 酒匂
  122. 完全S 水上機母艦 瑞穂
  123. 勝利S 軽巡洋艦 那珂
  124. 完全S 駆逐艦 清霜
  125. 完全S 重巡洋艦 妙高
  126. 完全S 重巡洋艦 最上
  127. 夜戦S 戦艦 陸奥
  128. 完全S 戦艦 金剛
  129. 勝利S 軽巡洋艦 矢矧
  130. 勝利S 戦艦 比叡
  131. 完全S 駆逐艦 睦月
  132. 完全S 駆逐艦 清霜
  133. 勝利S 戦艦 陸奥
  134. 勝利S 重巡洋艦 最上
  135. 勝利S 正規空母 赤城
  136. 完全S 重巡洋艦 高雄
  137. 完全S 軽(航空)巡洋艦 Gotland
  138. 完全S 軽巡洋艦 北上

 相変わらずMマスでどうしても事故りますが、(前回分除いて)140回近く出撃してたった2回という事を踏まえれば誤差みたいなモノなので、気にしないのが一番かなーと。

 逆に、Tマスの大破撤退はほぼ防げてる感じ。この先ないとは云い切れませんが。

 Z3の空襲マスは最大でも中破止まりで、ここまでは大丈夫ですね。艦戦多め+対空CI+三式弾多めが効いてるのかもしれません。

 ちなみに、127(157)戦目の夜戦Sは、うっかり明石旗艦でそのまま出撃しちゃったけどクリア出来ちゃったという。完全にぼーっとしていて夜戦の選択肢が出て初めて明石旗艦のまま出撃した事に気付いた体たらく。丁難易度のヌルさすげえ。

 

 とりあえず艦娘はコンプ出来ましたし、念願だった2隻目以降のプリケツちゃんもまさかの3隻目ゲットで嬉しい反面、やっぱりゴトランドの2隻目も欲しいので、今夜はギリギリまで掘るつもりです。

 とまれ、この時点での資源推移はこんな感じ。

 資源の減り方の尋常なさよ。

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 掘りで燃料10万減って、初めて見たかもしれんwww

  秋刀魚が不安……。

 

 おまけの、期間限定グラ瑞穂&藤波。

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 藤波は艦娘らしくないというか何というか、普通の女の子って感じで可愛いですよね。娘にしたい。

艦これ第二期2018秋イベント/E-6「E-5丁でゴトランド掘り」(苦戦中)

 ゴトランド掘るぞオルァ! 全然出てこねえぞオルァ!

 まるで出る気がしねえ……。助けて安西先生

 

 周回ルート解説の前に、ネルソンタッチ(Nelson Touch)の説明をば。

 ネルソンタッチとは、ネルソン旗艦且つ特定条件を満たした上で、更に特定の陣形を選択した場合、最初の攻撃時に発動する強力な三連続攻撃です。

 発動条件は以下。

  1. 旗艦をネルソンにする。
  2. 第三、第五番艦に砲撃可能な艦娘を配置する。
  3. 陣形は複縦陣(第二警戒航行序列)を選択。

 以上の条件を満たすと、一定の確率で発動します。

 ただし、一度の出撃で一回しか発動しないため、ここぞというときにしか使えません。

 また複縦陣(第二警戒航行序列)を選択する関係上、ネルソンタッチが不発に終わると艦隊全体の総火力が下がる点に注意が必要です。

 

 ちなみに、成功するとこんな感じで特殊カットインが発動します。

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 ちなみに、ネルソンタッチはネルソンの攻撃と置換されるため、ネルソン自体は二巡目が来るまで再攻撃しませんが、ネルソンタッチに参加した第三番艦、第五番艦は普通に(自分の攻撃順番に)攻撃するため、単純に艦娘二人分の攻撃が増えるようなものですが、攻撃倍率は2~2・5倍なので、単純計算上は艦娘二人分以上。

 一巡目のネルソンタッチ発動直後、ネルソンの攻撃発生を確認。

  イベント中はそれぞれの艦娘の攻撃に更にボス特攻も乗るため、支援攻撃で随伴艦を殲滅した後のボスぼっち状態で発動すれば、先ず確実に倒す事が出来ます。

 

 以上の条件は今回のイベント中のもので、イベント後は修正される可能性があるとか何とか。

 夜戦カットインでの発動も見てみたいが、基地航空隊なしにしないと難しそう。 

 

 前置きが長くなりましたが、さておき。

 周回ルートは攻略時と同じで、最短ルートUVTRQPLOWです。

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 道中陣形は、Tが第一警戒航行序列(対潜警戒)、Mが第四警戒航行序列(戦闘隊形)、Z3が第三警戒航行序列(輪形陣)、Z2が第二警戒航行序列(前方警戒)です。

 万遍なく全陣形を使うのは面白いですが、間に基地空襲が挟まってぼーっとしてると、今どのマスか判らなくなるのがネック。これもいい加減、改善して欲しいんですけどね。進撃画面(マップ画面)が出る都度、いちいち旗艦がアップになる事で肝心のマップ自体を隠してしまう事と、羅針盤or進撃/撤退の選択肢演出のために同じ状態になってしまう仕様は、第一期から一向に改善されないクソ仕様の一つだと思います。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

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 ネルソン自体は、対空以外全部改造しておけばLV1からでも出撃可能です。

 連合艦隊なのにネルソンが命中率の下がる主砲を装備してるのは、射程を上げて戦闘順番を1番にする事でネルソンの最初の攻撃をネルソンタッチに変え、ボスより先に攻撃するためです。

 例えば、この編成でネルソンの射程を延ばさない場合、行動順番がビス子→ボス→ネルソンとなるため、ボスから余計な攻撃を食らう原因になります。

 まあ、ネルソンタッチが発動しなければどのみち同じなんですが。

 

 ビス子、すずくま、ちとちよ姉妹の装備は攻略時と特に変わらず。

 ちとちよ姉妹の艦攻・艦爆の熟練度は下がったり上がったりしてるので、いちいち付け直しはしてません。両姉妹の装備とも、一時は艦戦以外の熟練度が全部剥がれて0になりましたが、現在はご覧のような有様なので、気にするだけ無駄かな、と。

 空襲マスの成否と結果がランダムすぎるからでしょうね。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

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 こちらは阿武隈とプリケツちゃん以外ガラっと変わってますが、役割は同じです。

 ぶっちゃけ、周回中に夜戦に突入した事がないので、夜戦要員は雷巡とプリケツちゃんだけで充分だと判断し、秋月型以外の駆逐艦は先制対潜攻撃可能なら何でもいい感じです。

 というか、駆逐艦なのに射程中+4スロのТашкентの先制対潜攻撃が強すぎるので、ジャービス枠は先制対潜ついてなくてもいいかも。(実際、TマスのMVPはほぼТашкент)

 北上→木曾、照月→涼月はいずれもレベリングの関係上で入れ替えただけで、殆ど意味はないです。

 

 基地航空隊はこんな感じ。

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 第一、第二は陸攻ガン積みでボス集中。

 第三は対潜哨戒支援でTマスに集中。

 第三に陸戦くっついてるのは、Tマスでは撃墜されない&行動半径最小でも到達可能な事を利用した熟練度上げです。

 Mマスで大破撤退が頻発する場合は、第一か第二のどちらかをMマス集中でも構わないかと思います。丁周回の場合、最悪でもボスは夜戦にまでこぎつければワリとどうとでもなりますし、そもそもボスに辿り着けなければ周回する意味がないですしね。

 

 道中支援、決戦支援はいずれも不要。

 

 実際の戦績はこんな感じ。

  1. S勝利 戦艦 金剛
  2. 大破撤退(Tマス)
  3. S勝利 駆逐艦 卯月
  4. S勝利 戦艦 Bismarck
  5. S勝利 重巡洋艦 妙高
  6. S勝利 戦艦 長門
  7. S勝利 軽巡洋艦 那珂
  8. S勝利 軽巡洋艦 酒匂
  9. S勝利 戦艦 日向
  10. S勝利 駆逐艦 清霜
  11. S勝利 重巡洋艦 愛宕
  12. S勝利 正規空母 加賀
  13. S勝利 正規空母 赤城
  14. S勝利 戦艦 扶桑
  15. S勝利 軽巡洋艦 北上
  16. S勝利 正規空母 加賀
  17. S勝利 戦艦 比叡
  18. S勝利 駆逐艦 早霜
  19. 大破撤退(Tマス)
  20. S勝利 正規空母 赤城
  21. S勝利 軽巡洋艦 北上
  22. S勝利 戦艦 比叡
  23. S勝利 戦艦 日向
  24. S勝利 駆逐艦 清霜
  25. S勝利 駆逐艦
  26. S勝利 重巡洋艦 鈴谷
  27. S勝利 戦艦 陸奥
  28. 大破撤退(Mマス)
  29. 完全S 駆逐艦 萩風
  30. S勝利 戦艦 陸奥
  31. 完全S 駆逐艦 吹雪
  32. S勝利 軽巡洋艦 矢矧
  33. S勝利 駆逐艦 吹雪
  34. 大破撤退(Mマス)
  35. S勝利 重巡洋艦 筑摩
  36. 完全S 正規空母 飛龍
  37. S勝利 軽巡洋艦 北上
  38. 完全S 戦艦 陸奥
  39. S勝利 戦艦 陸奥
  40. S勝利 戦艦 Warspite
  41. S勝利 駆逐艦 清霜
  42. S勝利 駆逐艦 卯月
  43. 完全S 戦艦 比叡
  44. 完全S 駆逐艦 吹雪
  45. 完全S 駆逐艦
  46. 完全S 駆逐艦 清霜
  47. 完全S 戦艦 金剛
  48. 完全S 戦艦 陸奥
  49. 完全S 戦艦 日向
  50. 完全S 駆逐艦 綾波

 いずれも昼戦のみで夜戦はありません。とりあえず50戦しましたが、未だゴトランドは出ず……。

 ちなみに、ネルソンを使い始めたのが40戦目辺りからで、ネルソンタッチを使い始めたのがその数戦後で、完全勝利が続いてるのはそのためです。

 大破撤退はいずれもTマス、Mマスのみで、Z2の空襲マスが原因になってないのは、たまたま運がよかっただけな気がします。

 

 ちなみに、Tマスの大破撤退原因はいずれも撃ち洩らし。

 基地航空隊が全ミス、且つ第二の先制対潜攻撃後も姫が残った場合、例え大破しててもワンパン大破が発生するので、こればかりはしょうがないですね。

 

 Mマスの大破撤退原因は、主に撃ち洩らしたタ級ないしツ級によるワンパン。

 特にTマスで小破・中破が出ると高確率で狙われるので、開幕で潰し切れなかった場合、あるいは運が悪いとどうしても発生します。

 仮に、例えば道中支援を出してても来なかったり、支援攻撃がミスった場合はどうしようもないため、完全な対策をしようとすると、ここに基地航空隊を全部隊ぶつける以外の方法はないので、運が悪かったと諦めるしかないですな。

 

 最良の結果を出してもファンブルが付き纏う空襲ガチャと違い、TマスもMマスも確率の高い回避方法が存在するだけまだマシですが。

艦これ第二期2018秋イベント/E-5丁「全力出撃!新ライン演習作戦」戦略ゲージ3攻略+α

 先に書いときますが、クリアしたわーい。

 というワケで、先ずは前回キャプり損ねたルート解放後のマップから。

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 追加されたのはM→Xルート、X→Z3ルート、Z3→Z2ルートですね。

 というかぶっちゃけ、これが最短ルートです。

 丙以上だとルート制御がクソ面倒ですが、丁はQ→M固定に駆逐3以上が必要なだけなので、編成はこんな感じに。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

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 ぶっちゃけ、戦略ゲージ2攻略時とほぼ変わりません。

 すずくまから三式弾を外し、水偵を積んで連撃仕様+制空補助にしただけです。

 ちとちよ姉妹の搭載艦は何となくふんわり。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

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 こちらも大きくは変化せず。

 ルート固定に駆逐3が必要且つ、道中に空襲マスがあるため、大井を下ろして代わりに対空カットイン仕様の照月を起用して防空対策要員に。後は特に変わりません。

 正直、E-5丁第3ゲージは運なし提督のオレが「マジか」って云いたくなるくらいクッソ楽で、道中で警戒すべきは対潜ガチャと空襲ガチャのみ。

 とはいえ、制空権確保してもファンブル出たらワンパン大破しちゃう空襲ガチャと異なり、対潜ガチャは先制対潜攻撃で限りなくファンブル率を下げられるため、道中クッソ楽だなと思ったのなら、Верныйも先制対潜攻撃仕様にしてもいいかもしれません。

 

 基地航空隊は戦略ゲージ1時と変わらず、陸攻ガン積み。

 ただ、徐々に熟練度が回復してきたので貼っときます。

 ちなみに、第三だけ陸戦が1機混ざってるのは、半径7以上の陸攻の数が足りないからです。

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 全部隊ボスマス集中でも構わないし、一部隊だけMマスに送ってもいいと思います。

  道中支援、決戦支援は不要です。え? 最終決戦なのにマジですか? いやいや、マジでマジで。マジです。

 

 で、ルート固定が上手くいけば、こんな感じで最短ルートを突き進めます。

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 UVTRQまでは第2ゲージと同じ。

 その後、ボスまではM→X→Z3→Z2と進みます。

 Tが潜水新棲姫旗艦の対潜、Mがタ級旗艦の艦隊、Z3が空襲で、Z2がボスです。

 何と、実質道中1戦ですよ奥さんあらまー。

 

 Mマスはこんな感じ。

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 タ級2隻が厄介ですが、基地航空隊を1部隊集中でぶちこめば、大抵タ級以外は全滅します。残ったタ級も阿武隈+ハイパーズが始末し、それでも残ったらちとちよ姉妹が開幕空爆でぶち殺すので、よっぽどアンラッキーが続かない限りは先ず大丈夫。

 

 Z3の空襲マスはこんな感じ。

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 ラスダン終了まで、照月以外に特に対策なし状態にも関わらず、ここでの小破以上の被害はなかったんだけど、たまたま運が良かっただけなのかどうかは不明。

 

 さておき、今回のイベントの最終ボス、欧州水姫です。

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 めっちゃ声甲高くて違和感。

 のとまみ姐さんかなと思ったら、翔鶴姉妹の中の人ですな。

 

 Z2の初期編成はこんな感じ。

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 ご覧の通り、第二艦隊旗艦がツ級なだけで、随伴は全て駆逐orワ級というパラダイス仕様。さすが丁難易度!そこに痺れる憧れるゥ!

 

 だもんで、制空権確保なんて余裕のヨっちゃんですし、

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 決戦支援がなくとも、基地航空隊だけで、

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 昼S勝利も楽勝です。

 正直、Tの対潜対策とZ3の空襲ガチャさえ何とかなれば、どうとでもなります。そう、丁難易度ならね!

 

 というワケで、ラスダンに入ると壊れます。

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 が、ここでそのままストレートに倒してしまうと、最後の弱体化ギミックが達成不能になるので注意です。

 弱体化ギミックの効果はラスダン終了後にも継続しますが、ラスダン終了後の達成方法が確認されていません。あるかどうかも不明です。

(ラスダン終了以降、欧州水姫は一番最初のグラフィック+艦隊構成に戻りますが、弱体化ギミックは効力を発揮したままとの事)

「掘りとかどうでもいいし、ボス倒したらもうやんねーよ」って人は気にしなくてもいいですが、掘りたい艦娘がいるとか、弱体化ギミックでどう変わるのか見たいって人はちょっと待ってプレイバック。

Z2ボス弱体化ギミックについて

 Z2ボスが最終形態の「欧州水姫-壊」になった状態で、水上打撃部隊、空母機動部隊のそれぞれでA勝利を達成すると、ボスが弱体化します。

 A勝利以上ではなく、A勝利がポイントです。

 先ずは一旦空母機動部隊に戻りましょう。

 

 ルートは解放済みなので、先ずはマップを。

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 空母機動部隊でZ2ボス攻略を目指す場合、当然下スタートです。

 最短はC→A→D→F→H→X→Z3orY→Z2です。

 A→Dは丁は条件なしか、欧州艦1隻以上。

 D→F、F→Hは能動分岐。

 Xからの分岐は、軽巡+駆逐が合計5隻以上でZ3、正規空母0でZ3らしいのですが、一方だけの条件でいいのか、両方満たす必要があるのかは不明。

 雷巡が軽巡扱いされてるかどうかは不明ですが、正空なしの軽空4で挑む必要もないですし、空襲ガチャで失敗するのもヤですし、オレはY通過を選択しました。

 

 空母機動部隊、第一艦隊。編成はこんな感じ。

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 第1ゲージとほぼ同じ編成。ただし、対象ボスが異なるため、特攻役のウォスパ姐さんがビス子に変わってます。

 

 空母機動部隊、第二艦隊。

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 プリケツちゃんを外して大井をインしただけです。

 Cの対潜マスはTよりラックラクなので、問題ありません。

 

 道中支援、決戦支援は共に不要。

 基地航空隊はAHYにそれぞれ1部隊ずつ集中すればよいかと。

 

 ちなみに、Yマス編成はこんな感じ。

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 軽巡ヘ級旗艦で、重巡ネ級+ツ級+駆逐艦で、正直大した事ないですが、フラ軽母ヌ級が2隻編成されるパターンもあるそうです。

 こっちは当たりパターンですね。

 ただハズレパターンでも空母機動部隊ですし、ボスS取る必要がないため、基地航空隊を道中マスに全振りできますし、特に脅威にはならないハズ。

 

 間違っても夜戦とかしないように。

 

 水上打撃部隊は第3ゲージ攻略と同じです。

 ただ、打点を下げるためにВерныйを先制対潜装備にしておくと楽かもしれません。

 基地航空隊は全部隊Mマスで構いません。

 編成を変えるなら対潜支援哨戒をTに、二式大艇で延長した陸戦をZ3マスに送ってお祈りってパターンもありますが、そこまで気にする難易度ではないと思います。

 自分は第1と第二をMマス集中。第3をZ3マスに集中させました。

 

 見事、両部隊でA勝利を達成すれば、帰投時に例のピローン音が鳴ります。

 なれば任務達成なので、今度こそボスにキャン云わせに行きます。

第3ゲージ攻略に戻ります。

 無事ギミックが解除されてれば、ボスのグラフィックが変化してるハズです。

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 こうなったらこっちのもんなので、キャンと云わせてやりまっしょい。

 

 制空権確保からの、どっせーい!

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 道中含めて、完全S勝利でフィニッシュ!

 でもドロップは陸奥でした。

 

 丁報酬はネルソンのみ。

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 報酬的には寂しいですが、その分ラックラクで精神的負担がないのが最大のご褒美。ゲームは楽しくて何ぼよね。

 

 ちなみに、ギミック解除も含めて第3ゲージ攻略での大破撤退は一切なし。ストレートクリアでした。きんもちえええええええ。

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 とりあえず、今回は大きく詰まる事もなく、ワリとサクサク目の進行だったかなーと。

  振り返ってみると、多少詰まったのはE-2甲の戦略ゲージE-3乙の戦略ゲージ1E-4丙の戦略ゲージくらいで、後はほぼほぼストレートクリア(のハズ)。

 空襲ガチャは相変わらずというか何というか、制空権確保してもワンパン大破が発生する時点で全て無意味の運ゲー状態続行ですが、対潜ガチャは難易度さえ落とせば先制対潜攻撃や対潜支援哨戒で対処可能になっていて、脅威度で云えばかなり楽でした。まあ甲攻略とかやる気ねえからっつーのが大きいんでしょうけども。

 あと、なーんも対策してなくても勝手に被害なしが出たり、陸戦マシマシで待ち構えても損害出たりする基地防空も大概運ゲーで、ほんまクソ。

 

 最終資源推移はこんな感じ。

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 一番上はE-1甲開始前。

 真ん中はE-5丁ゲージ2終了時。 

 燃料約6万、弾薬約6万、鋼材約3千、ボーキ約2万と、途中で回復したり、岸波掘りした事を思えば、思ったより安く済んだかなーと。

 バケツももちろん合間合間に回復はしてたものの、消費スピード的にはかなり緩やかで全くの許容範囲内。

 

 とりあえず、攻略道中でゴトランドのドロップがなかったので、残る日数はゴトランド狙いでE-5を周回する予定。

 

 ちなみに、道中で2隻目のプリケツちゃんがドロップしたのはかなり嬉しい誤算。今回はドロップ制限がないらしいと聞いてたから、ゴトランド掘りのついでとして彼女のドロップも狙ってたからねー。

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 とりあえず、FuMO25レーダー3個目ゲットだぜ! ヒャッハー!

艦これ第二期2018秋イベント/E-5丁「全力出撃!新ライン演習作戦」戦略ゲージ2攻略+α

 E-5丁、戦略ゲージ2本目です。

 先ずはマップのおさらい。

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 新たに解放された画面向かって右側のスタート地点は、丁なら水上打撃部隊を選択するだけで自動的にそうなります。札の種類もクソも一切関係ありません。

 ボスまでの最短ルートはUVTRQPLOWですが、戦闘マスはTPLWだけです。

 T→Rは丙以上だと色々面倒な縛りがあるようですが、丁の場合は欧州艦(実装済みの海外艦)が1隻以上編成していればOKのようです。

 L→OはWikiによるとドイツ艦+フランス艦一定以上が条件らしいですが、丁の場合は関係ないっぽいです。

 

 そんなこんなで、水上打撃部隊、第一艦隊。

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 戦艦枠はボス特攻のあるビスコと、重い編成の艦は支援に回すために金剛改二を続投。ガングート姐さんも特攻あるらしいんですけど、装備が面倒なので。

 重巡枠は航巡すずくまを起用。制空補助しつつ、対地特攻の三式弾を装備。昼連撃はなくなりますが、ボスマス重視で。

 軽空枠は何時も頼りになる高速軽空のちとちよ姉妹。削り時は道中・ボス共に制空過剰ですが、ボス最終形態では飛行場姫が追加されて必要制空値が跳ね上がると聞いたので、装備換えるのめんどくせえと思い最初から空母カットインを維持しつつ制空値高めの装備にしたんですが、最終形態を相手にするには画像の装備でもやや足りなかったみたいで、最終的には熟練度が剥げました。しゃーなしやでえ。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

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 ルート最初の戦闘マスが対潜ガチャで、しかも潜水新棲姫バカンスmodeが出現するため、阿武隈改二と朝潮改二丁は先制対潜攻撃仕様でその対策。

 且つ、阿武隈改二とハイパーズで開幕雷撃。

 Верныйは対地装備マシマシで、ボス随伴の港湾夏姫と砲台小鬼対策。

 プリンツはボス特攻役としての起用ですが、ぶっちゃけ云うと出番がありませんでした。不憫。

 あとボス随伴にPTがいるので、補助枠に機銃装備可能な艦は装備させておきまっしょい。

 

 支援は面倒ですが、大破撤退がだるいので、道中・決戦共にフルで出しました。

 こっち↓が道中支援で、

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 こっち↓がボス支援。

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 2ゲージ目ルートのガチャ要素は対潜ガチャのみで空襲ガチャがないため、がっつり出してしまうほーが返って楽だと思います。

 

 基地航空隊は前回と同じ。

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 全部隊ボスでもいいし、道中不安ならPLに1部隊を1回ずつ送るのも手です。

 オレは第1と第3をボスに、第2をPLに1回ずつ送ってました。

 

  問題がなければ、ご覧のように最短ルートで固定されます。

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 丙以上だと条件が複雑になって、戦艦+空母が4隻以上になるとルートが逸れたり、海外艦を複数起用しなくちゃいけない関係上、雷巡を起用する余裕とかもないらしいんですけど、丁ならオールオッケー。さっくさくやぞ。

 

 道中紹介、Tマス。

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 削り・ラスダン共に、ここでの被弾は一切なしでした。

 阿武隈朝潮は当然として、ちとちよ姉妹が意外と良い仕事をしてくれたり。

 

 道中紹介、Pマス。

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 編成だけ見れば、ヲ級+ネ級+ツ級と結構厄介ですが、道中支援をしっかり出してれば特に問題はないかと。

 

 道中紹介、Lマス。

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 最後の関門。タ級さえ落としてしまえば、ワリとどうって事ないです。

 Pマスのほーが(空母の開幕がある分だけ)多分面倒だと思う。

 

 そんなこんなで、ボスは戦艦仏棲姫バカンスmode。

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 ぱいおつかいでー。

 

 初期状態の随伴は、港湾夏姫、砲台小鬼、PT小鬼。

 今日、2018年9月27日の小メンテが効いたのか、敵連合艦隊のバナー表示がズレてたのが直ってますな。ちなみに、Chromeでやっとります。ぶっちゃけ、環境依存の問題だと思ってたので、これは有り難い。

 イベント中にメンテするとかなめてんのかしばくぞと思ったものの、ホントに30分で済んだみたいなので、まあ許容範囲。

 

 さておき、制空権確保か~ら~の~というか、この時点ですでに随伴はほぼ壊滅。

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 阿武隈+ハイパーズの開幕雷撃終了=開幕終わりがこんな感じで、

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 完全勝利の昼S。

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 まあ云うて、昼Sは最初の最後だったんですけどね。

 あとは全部夜戦Sでした。

 

 そんなこんなで、丁は最短4回なので、3回削って4回目に辿り着くと壊れておこ形態になります。

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 ぱいおつかいでー。

 

 ラスダン編成はこんな感じ。PTの代わりに飛行場姫。

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 制空権確保か~ら~の~、

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 開幕終わり~の~、

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 昼戦終わり~の~、

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 夜戦突入して友軍艦隊が来~の~、

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 夜戦S勝利で終わり。

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 ラストは飛行場姫に、Верныйの対地爆積み攻撃がヒットしてのクリティカルで終了。

 まあ、本戦は昼で終わってるので、オマケみたいなもんですな、これ。

 とまれ、出撃4回、昼S1回、夜S3回のストレートクリア。

 レアドロ? ねえよ。

 

 そんなこんなで、3ゲージ目のボスまでの最終ルートが解放されたところで2ゲージ目終了――

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 ――の前に、基地航空隊の1体を陸戦ガン積みで防空にした上で再度出撃し、ボスまでの短縮ルートを更に解放します。

 丁だと、基地防空で1回「被害なし」ないし「被害軽微」を達成すればOK。

 っつーか、出撃ついでにもう一度ボス倒すつもりでフル支援で出撃したんですが、U→Vで空襲が発生し、制空権確保で被害なしが出たと思ったらそのままルートが追加される演出が発生……したかと思いきやそのまま強制帰投させられて、完全にぽかーんですわ。アホかと。

 基地空襲、削り時もラスダン時もPかLへの進撃時に発生していたし、そもそもゴトランド掘りのつもりでボス倒す気満々だったので、これはホントに酷い。余計な資材使っちゃった上に戦闘一切なしのままでの帰投だから、第一・第二は云うに及ばず支援艦隊も疲労がガッツリついちゃって、マジで最悪。

 余りにも唐突すぎて、キャプチャも忘れたくらい。

 

 とまれ、次でラスト。

 気を取り直して、さっさとクリアしてゴトランド姐さん掘りがしたい。

 

 ちなみに、1ゲージ目終了時点からの資源推移はこんな感じ。

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 弾薬とボーキはやっぱり1万前後消費だけど、まあその程度って感じでまだまだ余裕。

艦これ第二期2018秋イベント/E-5丁「全力出撃!新ライン演習作戦」戦略ゲージ1攻略

 何か、2ゲージ目が丁でもキツイとの事なので、やっぱり丁で行く事にしました。

 トリプルゲージだしね。ダルイしね。

 先ずは全体マップから。

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 丙以上だと欧州艦の数がどうだ札がどうだだのと色々とクソ面倒極まりない条件があるみたいですが、丁だと気にしなくて良いっぽいです。

 とりあえず、編成は空母機動部隊で、こんな感じ。

 

 第一艦隊。

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 特攻のあるWarspite、ArkRoyalを起用し、戦艦2+空母4の重編成。

 戦艦は昼連撃+徹甲弾、空母はカットイン仕様で制空値高め。

 とりあえず、ラスダン終わっても艦載機の熟練度剥げが起きなかったので、ほっと一息。艦載機の熟練度戻し、キラ付けよりよっぽど面倒だからね。

 

 第二艦隊はこんな感じ。

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 阿武隈改二+ハイパーズで開幕雷撃マシマシ。

 阿武隈は先制対潜も兼任しつつ、ハイパーズは魚雷カットイン……ですが、最終的に魚雷カットイン自体は発動する機会を失したまま終了したので、丁ならどちらかを先制対潜要員にして、Cマス対策にしてしまってもよかったかも。

 照月は対空カットイン要員で、残りの駆逐艦は先制対潜要員。

 

 チキンなので、道中支援を重めで出します。

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 なお、2回目の出撃が終わってから、アクロ姐さんに何も装備させてなかったのが判明……(;´Д`)。だもんで、このキャプは3回目出撃前の状態だったりします。アッホアホですな。

 

 基地航空隊は陸攻マシマシ。

 ボスまでの必要行動半径は4ですが、3ゲージ目ボスは半径7が必要なので、付け替えるのが面倒とかボーキの備蓄が辛いって人は、予め7以上の陸攻を揃えておくといいかも。

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 第一と第二はボス集中。第三はAとEマスに1回ずつ振ります。

 

 最短ルートはCADEJの、道中3戦ルート(内対潜1)です。

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 Cは対潜ガチャ。

 Aはタ級込みの水雷戦隊。

 Eはヲ級旗艦+ヌ級の空母をツ級+駆逐が守る機動部隊。

 Jはボスマスです。

 Cの対潜ガチャは、丁でも一度に潜水艦が4隻出るためガチャ度が高く、警戒が必要。

 Aのタ級とEのヲ級(ツ級)もワンパン大破させられる危険性があってそれなりに厄介なので、不安な人は道中支援を出すべきだと思います。

 ワンパン大破の危険性さえ無視すれば、敵の強さ的には、正直「道中支援、要らないんじゃね?」ってレベルなんですけどね。

 

 さておき、Jのボスは戦艦夏姫。

 随伴は重巡夏姫の連合艦隊編成。

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 まあ云うても丁なんで、制空権確保か~ら~の

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 開幕終わりでここまで削り~の~

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 翔鶴姉が中破しただけの、昼S勝利です。

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 敵艦隊は随伴も第二艦隊も全て駆逐艦でPTすらいないので、難易度はめっちゃ低いです。ぶっちゃけ、航空隊4回分で随伴はほぼ壊滅するレベル。

 そこに特攻持ちのウォスパ姐さんやアクロ姐さんの攻撃が刺さるとMAXダメージが300~600辺りまで届くため、ワンパンも可能。

 

 丁だと最短4回で、ラスダンに入ると随伴にナ級が2隻増えますが、許容範囲内の単なるザコです。ホント、増えるのがPTとかじゃなくてよかった。

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 んでもって、

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 特に苦労もなく、ストレート4回出撃+全て昼S勝利で終了。

 うち1回は完全Sも出てますが、ドロップはしょっぼしょぼで特筆するモノはなし。まあ丁ですからね。しょうがないね。

 散々活躍したアクロ姐さんが、ラスダンでワンパン返り討ちにあってるのはご愛嬌。昼開始早々、いきなりワンパン食らったのはさすがに笑ったwww

  

 で、ゲージ1を破壊すると、ゲージ2ボス(Wマス)までのルートが解放されます。

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 第2ゲージは丁でも地獄らしいので、気合入れて頑張るマン。

 

 E-4ラストからの資源推移はこんな感じ。

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 余りにも楽勝だったものだから、資源消費が緩やかすぎてやばい。