ちくわブログ

のらりくらりのちくわさんです。

プロゲーマーの舌禍を批判するのにオタク全体にまで問題を広げたcinefukさんのコメントを批判したら盛大にわら人形批判されたので、記録として残しておきます。

ちくわはプロゲーマーをオタクじゃないと発言したのか

www.j-cast.com

 元々の話題はこれで、これに対するブクマでcinefukさんがこんなコメントをつけました。

人気プロゲーマーが「障害者差別発言」で活動停止処分 所属チーム謝罪「重大なコンプラ違反」

たぬかな事件を踏まえて、オタク仲間で日常的に飛び交う「ガイジ」という罵倒語を(プロとして許されない、と思って)口先だけ言い換えたのだろうけど、残念!その発想自体がアウトという事を理解できてなかった

2022/05/03 20:28

 尚、上記のcinefukさんコメントの「オタク仲間」を「プロゲーマー内」に置換してもギリ100字でブクマ可能でした。

 プロゲーマーのやらかしをわざわざ「オタク仲間」と挿げ替える辺りがいやらしいなと思い、わっしがつけたコメントが以下。

人気プロゲーマーが「障害者差別発言」で活動停止処分 所属チーム謝罪「重大なコンプラ違反」

たぬかな事件から何も学ばなかったプロゲーマーをあえてオタクと表現する事でオタクの汚点を作ろうと画策しているcinefuk氏のブコメが実にいやらしい。対立煽りを誘ってる人ってこういう人なんだよね。

2022/05/03 20:56

 cinefukさんは以前からTogetterでも度々オタクヘイターとしてのコメントが目立ち、隙あらばオタク叩きのコメントをつけていたので、今回もまあ何時も通りのcinefukさんでブレないですよね。

 もちろんプロゲーマーはゲーマーである以上オタクの一種には違いなく、そこは全く否定しません。というか、そもそも「プロゲーマーはオタクじゃない」なんて1ミリも書いてないです。

 クズ鉄がやらかしたからと鉄オタ全体が悪いように表現するのは誤りで、似非フェミがやらかしたからとフェミニストや女性全体が悪いように表現するのも誤りで、当然プロゲーマーがやらかしたからと主語をオタク全体に拡充してオタク全体が悪いかのように表現するのもやっぱり誤りで、オレがcinefukさん発言を批判したのはそういう話でしかない。

 似非フェミの話に限れば、そんな雑な主語デカ批判をしたら、普通はミソジニスト扱いされますよね。ホントに最初からずっとそういう話。

 そもガイジだの既知外だのはネットスラングなので、それを使っているのは必ずしもオタクだけとも限らない。「オタク仲間」のみが日常的に使っており、「オタク仲間」ではないネット民は使わないというデータが存在するなら誰かください。そんなデータがあるならオレの不見識なので謝罪します。

 でまあ、このオレのブコメに対する揶揄かどうかはわからんけど、同じブックマーク内でこういうコメントがつきました。

人気プロゲーマーが「障害者差別発言」で活動停止処分 所属チーム謝罪「重大なコンプラ違反」

プロゲーマーオタクじゃない理論は無理がある

2022/05/03 21:52

 オレのブコメを読んで貰えば判る通り、オレは「プロゲーマーはオタクじゃない」などと1ミリも書いてないので、ホントにオレのコメントに対する批判かどうかは不明。

 オレのcinefukさんに対する批判は、あくまでも「お前の偏見で勝手に主語を大きくすんな」という話に過ぎない。

 ところがcinefukさん、別のブクマでこんな事書いてました。

「オタク」だけが陰謀論を信じるという話ではなく、「オタク」も米国選挙不正のような陰謀論を信じることがあるという話 - 法華狼の日記

炎上の記事に「オタク同士で使いがちな差別用語が〜」と書いたら「ゲーマーはオタクじゃないのにオタクの悪事に含める印象操作!」とid呼ばれ「悪い奴、愚かな奴をオタクから切り離すならオタク無謬だよな」と思った

2022/05/05 08:26

「ゲーマーはオタクじゃないのにオタクの悪事に含める印象操作!」という引用部分にオレが書いた文章と合致するのは「オタク」と「ゲーマー」の2単語のみで、それ以外の文章は1ミリも合致せず、まさしく印象操作のためのわら人形批判そのものでダブスタブーメラン大炸裂で失笑。

 おそらくazuk1さんのコメントに釣られちゃったんだろうなとは思うんだけども、他者の発言を批判するとき、相手の言葉を正しく引用せずにわら人形批判しちゃう人は、普段その人が脳内でどう物事を変換処理しているのかが非常に判りやすい話。

 ホントに「オタクの一派」のやらかしを「オタク全般」への批判に挿げ替えた意図がなかったのなら、「オタク全般を批判したワケではないです」で丸く収まった話なのに、馬脚を露わすってこういう事よね。

 誰かの発言を引用して批判する場合、その引用は正確にしないとわら人形批判になるので止めときましょうという話でした。

差別的言動について

 差別的言動についてオレは昔から云ってるけども、人間はナチュラルに差別と区別をする生き物なので、それを制限・規制するのは本質的に無理だと思ってます。

 反差別を掲げる連中がその言動を良しとしない連中に差別的・侮蔑的・侮辱的な言葉を投げかける様もネット民なら散々目にしてると思いますが、そんな事情から差別的言動というのはその時々でケースバイケースに判断するしかないのではないかと。

 プロゲーマー業界に限らず、IT用語自体も「マスタースレイブ」だの「殺す」だの現代感覚で見れば穏当でない表現は含まれており、昨今それらを是正する動きもありますが、言葉そのものを問題にしたところで全く無関係な言葉が代替語として使われるだけで、差別意識そのものは決してなくならない。

 その表現をどういう意味で用いたのかに焦点を当てて、その結果として誰かの人権を害する表現は慎むべきで、言葉狩りに勤しむような真似は行うべきではないと教育することが大切だと思うんだが、言葉狩りが好きな人には伝わらないのは、「世の中から汚いものがなくなれば世界中は綺麗になる」的なある種の誤った無謬よね。

 そういう意味では、たぬかな発言は直球で誰かの人権を害する失言だったが、Sara選手のそれは悪態に過ぎないと個人的には思う。

 ただ、直前のたぬかな騒動で、ゲーマー特有のそうした悪態・罵詈雑言を是正しないと体裁が悪いという事でコンプラが徹底された直後の失言なので、プロゲーマー界自体がSara選手をリジェクトした事自体は(個人的にはたぬかな選手も含めて一発退場は厳しいとは思うものの)Sara選手自体がたぬかな騒動から何も学ばなかったという点では同情の余地はないとも思う*1

 とは云え、全ての悪態を制御するのは人間が感情を持つ生き物である限り不可能なので、少なくとも一度も他人に対して誹謗や悪罵をぶつけた事がない人以外は大上段に責める事でもないのよね。

 オレは元々2ちゃんねらーだし自称嫌韓ネトウヨだから、他人に対して誹謗や悪罵をぶつける事も当然あり、いわゆる日記サイトが隆盛の頃には当時はてサと揶揄されていた人物と毎日のように口論していた時期もあり、折につけアホだのバカだのカスだの云ってたのね。

 そのはてサの人はオレのそうした誹謗・悪罵に対する批判として「(罵倒を繰り返すちくわは)まともな教育を受けてこなかった」と評したのにはさすがに失笑を禁じえなかった。ああこの人は意味が同じであっても表面上の言葉を綺麗にすれば誹謗や悪罵ではないという考え方なんだな、と。そういう意味で云うならば「ガイジ」という悪罵を「障碍者」に置換したSora氏と根っこは結局同じなのよね。

 だから、言葉狩りをするのではなく、何故その表現は避けるべきなのかという啓蒙こそが一番大事なのではないかと愚考する次第。

人気プロゲーマーが「障害者差別発言」で活動停止処分 所属チーム謝罪「重大なコンプラ違反」

これだけ「障害者」って言葉がカジュアルに悪口として使われているのは、社会から障がい者が隔絶されてて身近で関わる機会があまりないことの表れだろうな。身近で関わってればこんな悪口は出てこない。

2022/05/04 09:58

b.hatena.ne.jp

 これは半分正しいが半分間違っていて、身近だからこそ障碍者に対しての忌避感・悪意・嫌悪感が生まれる場合もあるのよね。またそれが必ずしも差別意識とは限らず、物理的・精神的な疲弊によって生じる避けがたいマイナス意識の発露の場合もあり、それらを全て一括りに「差別」としてしまうのでは、喜ぶのは言葉狩りしている連中だけで、実際の障碍者障碍者と接する人たちは誰も救われない。

 必要なのは、「障碍者」は先天的なものに限らず、何時誰が後天的にそうなってもおかしくはないものであり、それらは揶揄すべき対象ではないという理解そのもの。

 

 今ちょうど「古見さんは、コミュ症です。」のアニメ第2期が放映中だけども、この「コミュ症」も本来は「コミュニケーション障碍」の略称である「コミュ障」というスラングですよね。

 同原作のドラマ作品では「コミュニケーションが苦手な状態を指した原作オリジナルの略称」という事にされているものの、原作上では作者の勘違いで「コミュ障」を「コミュ症」と誤って認識・使用していただけで、元々はある種の不得手を背負った人たちを揶揄する言葉には違いない。

 でも同作の中で描かれる「コミュ症(コミュ障)」は、それらを乗り越えようとする青春劇であり、そこに悪意はない。これを差別として言葉狩りをするようでは、それこそ差別意識に対する啓蒙すら不可能になるだろう。

 だからこそ、差別的発言に対する是々非々は常にケースバイケースで処すべきで、一定の基準でどうこう判断すべきではないのよね。

プロゲーマーはオタクかオタク以外か

 プロゲーマーやゲーム実況者がワリとカジュアルに(世間一般のオタク嫌いがするような)オタク批判やオタク蔑視を行う光景をちょいちょい見かけるので、彼らの自認がオタクではない可能性はあるとは思います。

 とは云え、世間的に見ればオタクの一派には違いないし、オレ自身はそういう発言を見る度に「お前ら(プロゲーマーやゲーム実況者)が自分たちをどう思ってるのか知らんが、世間一般のゲームに興味のない普通の人から見れば充分にオタクだよ/ヾ〜〜╋┓」と何時も思ってます、はい。

 オタクの語源自体が元々は「同人誌即売会などに集うSF、アニメ、漫画ファンなどによる自称・他称」であった事を踏まえれば、それで食ってる=プロの自分たちはオタクではないという自認なのかなとも思う一方、オタクが好きなゲームを作る側ならまだしも、遊ぶ事(プレイする事)で飯食ってる連中がオタクじゃないというのはちょっと無理があるのではないかと。

*1:関連ニュースを改めて確認したところ、Sara選手の処分は2022年12月末までの活動停止、該当期間の報酬カット、社会貢献活動への参加とのことで、たぬかな選手の処分とは異なり契約解除ではありませんでした。勘違いすまそしつつ、クビではなくてほっとしたりももも。

艦これ第2期2022冬イベントE-5丁Yマスでレア艦掘り+イベント雑感

 とっくの昔にイベント終わってますが、今頃掘り+雑感です。

 コロナでゴンゴン同僚が倒れた影響で、ガチで仕事忙しいねん。

 ルートは攻略時と同じなので編成も同じ水上打撃部隊です。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

f:id:tikuwa_ore:20220403132319j:plain

 道中でのワンパン大破がちょいちょい発生するので、戦艦+軽母勢は追加装甲、神州丸と秋津洲は念のためダメコン

 軽母は熟練度剥げが鬱陶しかったので、艦攻は外して対空射撃回避補正ついてる艦爆のみに。

 丁なので艦爆1隻でもボス相手に3桁ダメージ出せるので、全く問題なしでした。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

f:id:tikuwa_ore:20220403132326j:plain

 旗艦は大破しても構わないので、レベリングも兼ねてゲットしたての冬月をイン。

 道中潜水マス突破の安定性を上げるために、水雷戦隊見張員をイタリア姉妹に装備して射程を延長+矢矧も先制対潜に。

 

 基地航空隊はこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220403132727j:plain

 第一、第二はボス集中。第三は防空。

 爆装一式戦、もっと欲しい……。

 熟練度は剥げたり戻ったり忙しいです。ボスが防空駆逐艦なので、撃墜されるときはどうしても撃墜されるので気にしたら負け。

 

 スタート4→R(能動分岐)→R1(ネ級)→Z(泊地修理)→U(潜水新棲姫)→W(ネ級改)→Y(ボス)。

f:id:tikuwa_ore:20220323223402j:plain

 道中短いのだけが救い。

 掘り戦績はこんな感じ。

  1. 夜S  愛宕
  2. 夜S  祥鳳
  3. 昼S完 青葉
  4. 昼S  金剛
  5. 昼S完 蒼龍
  6. 夜S完 伊勢
  7. 昼S  霧島 ※ボス撃破
  8. 昼S  榛名 ※ボスの装甲破砕グラ拝み行脚
  9. 昼S  球磨 ※掘り開始
  10. 昼S完 涼月
  11. 夜S完 Atlanta
  12. 昼S  迅鯨
  13. 昼S  妙高
  14. 昼S  霧島
  15. 夜S  霧島
  16. 昼S  鬼怒
  17. 昼S  妙高
  18. 昼S  加賀
  19. 昼S  羽黒
  20. 昼S  伊勢
  21. 昼S  北上
  22. 昼S  伊勢
  23. 昼S完 扶桑
  24. 昼S完 金剛
  25. 夜S  金剛
  26. 昼S  摩耶
  27. 夜S  青葉
  28. 昼S  加賀
  29. 大破撤退(W)
  30. 昼S  名取
  31. 夜S完 伊勢
  32. 昼S  由良
  33. 昼S  雪風
  34. 昼S  北上
  35. 夜S  由良
  36. 昼S  大井
  37. 夜S  翔鶴
  38. 夜S  飛鷹
  39. 昼S  那智
  40. 昼S  綾波
  41. 昼S  涼月
  42. 昼S  鳥海
  43. 昼S  五十鈴
  44. 昼S完 大井
  45. 昼S  阿武隈
  46. 昼S  迅鯨
  47. 昼S  睦月
  48. 昼S  妙高
  49. 夜S  飛鷹
  50. 夜S  祥鳳
  51. 昼S  鳳翔
  52. 昼S  鳳翔
  53. 夜S  霧島
  54. 夜S  大井
  55. 夜A  加古
  56. 昼S  赤城
  57. 昼S  北上
  58. 昼S完 蒼龍
  59. 夜S  摩耶
  60. 夜S  伊勢
  61. 昼S  名取
  62. 昼S  由良
  63. 夜S  鳳翔
  64. 昼S  伊勢
  65. 昼S  瑞鶴
  66. 昼S  五十鈴
  67. 昼S  Graf Zeppelin
  68. 昼S  飛鷹
  69. 昼S  那珂
  70. 夜S  鳥海
  71. 夜S  長良
  72. 夜S  山城
  73. 昼S  阿武隈
  74. 昼S完 山城
  75. 昼S完 那智
  76. 夜S  五十鈴
  77. 昼S完 瑞鶴
  78. 夜S  五十鈴
  79. 昼S  祥鳳
  80. 夜S  雪風
  81. 昼S  名取
  82. 昼S  扶桑
  83. 夜S  睦月
  84. 夜S  翔鶴
  85. 昼S  五十鈴
  86. 昼S  蒼龍
  87. 昼S  伊勢
  88. 昼S  Graf Zeppelin
  89. 夜S  長良
  90. 昼S完 翔鶴
  91. 昼S  龍驤
  92. 昼S完 千代田
  93. 夜S  由良
  94. 夜S  那珂
  95. 夜S  球磨
  96. 夜S  日向
  97. 昼S  球磨
  98. 夜S  長良
  99. 昼S  鬼怒
  100. 夜S  祥鳳
  101. 昼S  由良
  102. 昼S完 妙高
  103. 夜S  鬼怒
  104. 夜S  千歳
  105. 昼S  鳥海
  106. 夜S  大井
  107. 昼S  由良

 掘り始めて2回目3回目で、一番狙いのAtlantaと二番狙いの涼月がひょんと出たの、ホントマジで草しか生えないwww

f:id:tikuwa_ore:20220403133727j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220403133824j:plain

 Atlanta2隻目はマジで使い道多いだけに嬉しいですな。

 涼月も元々2隻持ってたんですけど、グラ回収用に一台無印のまま放置してたので、装備引っぺがす&改の予備艦が欲しかったんですよね。

 秋月型は現状各々3隻までキープしているマンなので、何隻いてもよい。よいのだ。

 

 迅鯨とグラーフ姐さんは元々サブ艦持ってたので、他の艦娘のエサになりました。すまんな。

f:id:tikuwa_ore:20220403133829j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220403133834j:plain

 最終的にはサラトガの3隻目が欲しくて粘ってたんだけども、結果から云うと完全に無駄でした。大型建造でも出るんだし、そっち回してた方がマシだったかも。

 

 資源推移はこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220323224906j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220403134127j:plain

 迅鯨もグラーフ姐さんも元々サブ艦持ってるから新規でいらんかったので、ムキにならずに41回目で止めときゃよかったなあ感。

 資源に余裕あるし、100回掘ればサラトガ出るやろと思ったのが完全に甘かったw

 これ書いてる2022年4月3日の時点では、燃料弾薬共に30万台まで回復してますけどね。

2022年冬イベント、イベント雑感

 毎度毎度のイベント規模詐欺は相変わらずで、「比較的小規模」で全3海域の2021年夏イベが40日だったのに、「中規模」全5海域で39日しかなかったのはホントに頭がおかしいというか、運営はマジで何も考えてないんだと思う。

 ちなみに、2020秋イベは中規模4海域で48日間、2021年春イベは中規模5海域で46日間だから、今回はガチで期間が短い。

 単縦な海域数の話だけではなく、年々1海域毎のゲージとギミックが増加している中で開催日数は減らすって、常人の発想ではなく異常者の発想でしょ。マジで。

 

 あと、これも毎度毎度云ってるけどもイベント開始時に終了期間を教えてくれないからスケジュール作るのが大変なので、ホントいい加減イベント開始時に終了期間も告知しろよと。艦これ自体はキャラ可愛いし、普段出撃とかせんでもひたすら備蓄&演習のみレベリングでも充分遊べる良ゲーなのに、運営の頭がおかしい事が最大のネックよな。

 また今回、新たな嫌がらせとしてよく判らん謎の空爆が発生したけど、あれもゲーム中で一切説明がないのがホントに頭がおかしい。イカれてるとしか思えない。

 

 今回一つだけ良い点があったとすれば甲報酬がしょぼかったので、無理に高難易度で挑む必要がなかった事くらい。

 ホントはE-5は乙でやるつもりだったんだけども、コロナで同僚がバッタバッタ倒れていくせいで休日が連チャンで取れないもんで、仕事帰りの精神的にしんどい状況で遊ばざるを得なかった事もあり、あっさりと丁で行くのに決められた事だけがホントに唯一の美点。

 元々高難易度クリアには拘っておらず、艦娘さえ入手できればいいと思ってる萌え豚提督ヌルゲー大好き派で、今回は殆どの海域を低難易度で抜けたにも関わらず、IowaやAtlantaの2隻目、新規艦娘、その他サブ艦目当てのドロップ艦をあっさり引き当てたこともあり、そこだけはホントに助かった。

 まあ、サラトガだけ出なかったけどもw

 年々イベントが苦痛になってるので、1海域複数ゲージはいい加減止めて欲しいところ。そんなところ。

【2022年4月17日追記】

 資源、MAXまで回復しました。

f:id:tikuwa_ore:20220417194813j:plain

 大体半月くらいか。あと、イベントでゲットした新規艦の改造も軒並み完了済み。

 全然関係ない話ですが、4月8日にコロナ感染してずっと自宅待機してました。特に問題がなければ18日に解除で、19日から出社できるはず。(→19日より出社しました)

 公休とか有休でゴロゴロする分には気楽だけど、病欠でゴロゴロは出来ないので案外しんどいですな。昭和のおっさんなので基本ワーカホリック気味なのよね。貧乏暇なしタイプだがw

艦これ第2期2022冬イベントE-5丁「北九州防空戦」戦略ゲージ3攻略

 E-5丁、ラストです。

f:id:tikuwa_ore:20220323222225j:plain

 最短ルート固定条件は水上打撃部隊で、第一艦隊「戦艦2以下+揚陸1+秋津洲1+自由枠2(戦艦・正規空母除く)」、第二艦隊「軽巡1+駆逐3+自由3」なのでこんな感じに。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

f:id:tikuwa_ore:20220323222421j:plain

 ボス戦でタッチを使うので、高速戦艦に代わってながむつ起用です。

 特攻持ちなのでつおいです。

 軽空枠も特攻持ちの龍鳳+隼鷹です。見ての通り、艦攻+艦爆がちょいちょい枯らされるので、イヤな人は注意。まあ枯らされても特に問題ないですが。丁ですし。

 揚陸艦はボス随伴が集積地なので、神州丸起用で対地装備+ダメコンです。低速かつ射程が短いからか全然集積地を狙ってくれないので、Верныйとか天霧改二とか対地装備可能な駆逐艦でもいいかも。

 秋津洲はルート固定要員かつ戦力外なので、水戦ガン積みで制空補助+ダメコンです。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

f:id:tikuwa_ore:20220323222841j:plain

 Верныйとハイパーズは特攻持ちです。

 Верныйは昼連撃でも充分ダメージ出せるので、D砲の夜戦カットイン仕様です。

 他は何時ものやつです。

 

 基地航空隊。

f:id:tikuwa_ore:20220323223151j:plain

 ボスマスまで半径短いので、陸戦1+陸攻4です。

 第一、第二共にボス集中ですが、結構枯らされるので、枯らされても泣かない。

 

 ルート固定できればこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220323223402j:plain

 スタート4→R(能動分岐)→R1(ネ級)→Z(泊地修理)→U(潜水新棲姫)→W(ネ級改)→Y(ボス)。

 線が絡み合ってるので見辛い&判り辛いですが、道中は短いです。

 

 R1、ネ級ネキ。

f:id:tikuwa_ore:20220323223442j:plain

 ギミック解除で見たヤツですな。

 

 Uマス、クソガキガチャ。

f:id:tikuwa_ore:20220323223505j:plain

 ここが安定しないようなら、矢矧かハイパーズのうち1~2隻は対潜装備でもいいと思います。

 

 Wマス。

f:id:tikuwa_ore:20220323223551j:plain

 満を持してのネ級改ネキ。

 ボス前にかつてのボス入れるの止めろやっつーのな。

 

 Yマス。ボスは防空埋護冬姫。

f:id:tikuwa_ore:20220323223624j:plain

 どこが駆逐艦やねんってビジュアルですが、名前はホント正体隠す気ねえなっつーか、誰が名づけた名前なんだか。これ名づけたヤツ、こいつの正体知ってるだろ、それが真の敵だw

 

 編成はこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220323223758j:plain

 見ての通り集積地がいますが、丁だと難易度が低いからか、開幕で吹っ飛ぶ事もあります。

 

 開幕終了からの~

f:id:tikuwa_ore:20220323223839j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323223854j:plain

 タッチ使うの忘れてて、情けない昼終わり。

f:id:tikuwa_ore:20220323223916j:plain

 夜Sでした。

 

 道中Wマスで朝霜がドロップ。

f:id:tikuwa_ore:20220323223957j:plain

 改二実装されたけど一隻しか持ってないからなかなか踏ん切りがつかず未だに改のままだったので、これはマジで助かる~。
 あんがとよっ、ネ級改ネキ!なあ!

 

 壊れました。

f:id:tikuwa_ore:20220323224132j:plain

 怒りMAXやん。どんだけ眠たいねん。

 

 丙以上だと「超重爆飛行場姫」とか云うのが随伴にいるらしいですが、丁だと安心。いません!

f:id:tikuwa_ore:20220323224209j:plain

「超重爆飛行場姫」は嫌がらせ基地空襲で出てくるヤツですな。

 

 とまれ、開幕終了からの~

f:id:tikuwa_ore:20220323224328j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323224336j:plain

 昼Sで終了。

 出撃は全7回で、うち3回はながむつタッチ忘れて夜Sでしたが、他は全部昼Sでした。またそのうち3回は完全勝利です。

 ドロップは戦艦・空母多めでしたが、レア艦は金剛姉妹と蒼龍くらいで、イベント限定艦のドロップはなしでした。

 よくよく考えてみたら、対空CI役いなかったなこの編成。

 

 丁報酬はお冬さんこと冬月さんのみでしょっぱい。

f:id:tikuwa_ore:20220323224537j:plain

 寝てる長10cm砲ちゃんごっつ可愛い。

 

 龍って何ぞ?

f:id:tikuwa_ore:20220323224559j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323224606j:plain

 まあ、クリアすればいいのよ、クリアすれば。

 

 装甲破砕も拝みにいきました。

f:id:tikuwa_ore:20220323224739j:plain

 これはあんま迫力ないな。

 あの如何にも「夜戦中です」みたいな感じの塗りが好きなんだけども。

 

 クリア後編成。

f:id:tikuwa_ore:20220323224825j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323224840j:plain

 もちろん昼Sでした。

 

 E-5開始前~終了後の資源推移。

f:id:tikuwa_ore:20220323224906j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323224857j:plain

 鋼材がごっそり減ってるのは鋼材がごっそり減るバケツクエをやったからで、修理費用が嵩んだとかではないです。

 連合艦隊出撃なのでどうしても燃料・弾薬は消費しがちですが、云うてまだ30万以上残ってるし、バケツもそんなに減ってないので問題なしですな。

 ボーキも基地航空隊分の消費が大きいだけで、戦闘での消費は知れてるはず。

 後はAtlanta掘りをするかどうか考え中だけど、母港カツカツだし育成しなきゃいけない艦娘も多いからやらないかも。

「桃の節句任務」をやろうかと思ったものの、報酬がどちゃクソにしょぼいのでスルー決定。せめて戦闘詳報くらいくれんと話にならんて。マジで。

艦これ第2期2022冬イベントE-5丁「北九州防空戦」ギミック解除(ボスマス出現+ルート解放)

 楽しくない楽しくないギミック解除のお時間です。

f:id:tikuwa_ore:20220323214947j:plain

 丁のボスマス出現ギミックは以下の通り。

  • R2マスでA勝利以上1回
  • S2マスで航空優勢以上1回
  • TマスでA勝利以上1回

 いずれも水上打撃部隊で挑みます。

 同じ編成でクリア可能な上、編成条件はE-5-2編成とほぼ同じで、第一艦隊「戦艦2以下+軽空2以下+自由3」、第二艦隊「軽巡1+駆逐3+自由3」で、自由枠は正空不可で要高速統一です。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

f:id:tikuwa_ore:20220323215108j:plain

 E-5-2編成から一航戦を下げて、瑞鳳と日進を入れただけです。

 日進は制空値稼ぎ役なので、水戦キャリアーにできるなら航巡でもOKなハズ。

 何となく好みで瑞鳳使ってますが、ぶっちゃけ瑞鳳改二乙って搭載数が少ないというか最大スロ値が低い分艦載機熟練度が枯れ易いので、隼鷹の方がいいかも。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

f:id:tikuwa_ore:20220323215121j:plain

 E-5-2とほぼ同じですがボス戦ではないため過剰戦力が不要なので、ハイパーズは先制対潜を兼ねてます。

 基地航空隊は不要なので休ませておいても構わないですが、道中不安なら適当に出しましょう。当然支援も不要です。

ボスマス出現ギミック解除1/3(R2マスでA勝利以上1回)

f:id:tikuwa_ore:20220323220539j:plain

 スタート3→O(なし)→Q1(対潜)→Q(ネ級)→C(対空)→R(能動分岐)→R1(ネ級)→R2(タ級+ヌ級[ギミック])

 Rマスまでは全ギミック共通です。

 基地航空隊を出すなら、QとR1に1部隊ずつでいいかと思います。

 Q1マス、対潜ガチャ。

f:id:tikuwa_ore:20220323220645j:plain

 いつものヤツです。

 

 Qマス、ネ級ネキ。

f:id:tikuwa_ore:20220323220723j:plain

 改じゃない方のネ級ネキなので安心。

 

 Cマス、対空ガチャ。

f:id:tikuwa_ore:20220323220652j:plain

 余裕の確保。

 

 R1マス。

f:id:tikuwa_ore:20220323220703j:plain

 ネ級ネキ再び。Qマスとは随伴がちょっと違います。

 

 R2、ギミックマスです。

f:id:tikuwa_ore:20220323221007j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323221024j:plain

 こっちが完全に過剰戦力なので、敵じゃないですね。

ボスマス出現ギミック解除2/3(S2マスで航空優勢以上1回)

f:id:tikuwa_ore:20220323221218j:plain

 スタート3→O(なし)→Q1(対潜)→Q(ネ級)→C(対空)→R(能動分岐)→S(能動分岐)→S1(潜水新棲姫)→S2(対空[ギミック])

 Rマスからの分岐となるため、Cマスまでは割愛。

 

 S1、クソガキガチャ。

f:id:tikuwa_ore:20220323221304j:plain

 先制対潜艦が4隻いるので余裕ですわ。

 何なら矢矧改二も先制対潜でよかったかも。

 

 S2ギミックマス。対空ガチャ。

f:id:tikuwa_ore:20220323221309j:plain

 余裕の確保。

ボスマス出現ギミック解除3/3(TマスでA勝利以上1回)

f:id:tikuwa_ore:20220323221438j:plain

 スタート3→O(なし)→Q1(対潜)→Q(ネ級)→C(対空)→R(能動分岐)→S(能動分岐)→T(ヌ級[ギミック])

 Rマスからの分岐となるためCマスまでは割愛というか、Tマスしか残ってねえ。

f:id:tikuwa_ore:20220323221525j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323221534j:plain

 もちろん余裕で撃破。

 

 ボスマス解放ギミック条件を達成すれば、ボスマス出現です。

f:id:tikuwa_ore:20220323221601j:plain

 が、このままだとボスマスまでどのスタート地点から出撃しても遠すぎるため、ショートカットならぬスタート地点追加ギミックを解除します。

スタート地点追加ギミック解除(GマスでA勝利以上1回)

 丁での条件は「Gマス(第一ボス)でA勝利以上1回」のみなのでラク

 第一ゲージ攻略時と全く同じなので、編成及びルートは割愛。

 

 Gマス、第一ボス。

f:id:tikuwa_ore:20220323221841j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323221850j:plain

 龍鳳が中破してますが道中事故で、ボス自体は昼完Sです。

 

 ギミック解除が完了するとマップ中央に第四のスタート地点が追加されます。

f:id:tikuwa_ore:20220323221940j:plain

 クリアまであと一息やし。

艦これ第2期2022冬イベントE-5丁「北九州防空戦」戦略ゲージ2攻略

 E-5丁、第2ゲージはNマスが目標です。

f:id:tikuwa_ore:20220323212656j:plain

 連合艦隊でのチャレンジとなります。

 ルート固定の編成条件は色々あるようですが、オレは第一艦隊「戦艦2+正空2+軽空1+軽巡1」、第二艦隊「軽巡1+駆逐2+自由3」かつ高速統一で挑みます。

 空母機動部隊、第一艦隊。

f:id:tikuwa_ore:20220323212738j:plain

 軽巡枠+対空CI役としてAtlanta。

 戦艦は高速戦艦2隻を採用。

 空母枠は一航戦改二+龍鳳改二というオーバーキル編成です。

 編成制限がないので、遠慮する理由がないw

 

 空母機動部隊、第二艦隊。

f:id:tikuwa_ore:20220323213119j:plain

 駆逐艦2枠はいつものイタリア艦姉妹で先制対潜仕様。

 軽巡枠も何時もの矢矧さん改二。

 自由枠3は最上改二特+ハイパーズで、矢矧改二と合わせて開幕雷撃4連撃仕様です。

 どや、これがその気になれば甲クリア可能な戦力と装備があるのに、時間がない&面倒でやる気が出ないという理由で低難易度でクリアしようとする汚い大人の姿やで!

 

 基地航空隊はカタリナ不要になったので、二式に変えます。

f:id:tikuwa_ore:20220323213411j:plain

 第一第二はボス集中、第三は防空です。

 三部隊出撃可能ですが、丁なので二部隊のみで全然問題ないです。

 道中が安定しないようなら、第三を対潜支援に変更して対潜マスに出せばいいかと。まあ、その分基地空襲で資材減るけども。

 支援は道中・決戦共に不要。

 

 ルート固定できればこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220323213619j:plain

 スタート2→H(なし)→I(対潜)→J(通常)→K(対空)→L(ル級)→M(なし)→N(ボス)。

 

 Iマス、対潜ガチャ。

f:id:tikuwa_ore:20220323213653j:plain

 馬鹿の一つ覚えですな。

 なお、道中ここの開幕でMaestraleが大破しましたが、そのまま進撃して何事もなくクリアしました。連合艦隊の旗艦大破しても轟沈しない仕様だけは、ユーザーへの嫌がらせに余念のない「艦これ」の仕様の中でも数少ない好ましい要素だと個人的には思う。

 

 Jマス。

f:id:tikuwa_ore:20220323213717j:plain

 開幕で全ブッパできるので、余裕です。

 

 Kマス、対空ガチャ。

f:id:tikuwa_ore:20220323213816j:plain

 キャプタイミング間違えましたが、ちゃんと確保取れてます。

 

 Lマス。

f:id:tikuwa_ore:20220323213846j:plain

 ル級入りですが、ここも開幕でほぼ吹っ飛ぶので、特に問題なく。

 

 Nマス。ボスは欧州装甲空母棲姫。

f:id:tikuwa_ore:20220323214117j:plain

 グソクムシ

 

 編成はこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220323214147j:plain

 丁難易度だとさすがにうんこ仕様ですな。

 

 開幕終了からの~

f:id:tikuwa_ore:20220323214215j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323214222j:plain

 昼S、完全勝利です。

 尚、ボスの艦載機は対空CIで消滅したため、棒立ちでした。

 

 ブチギレグソクムシ

f:id:tikuwa_ore:20220323214301j:plain

 左上のたこやき、何かしらんがペンギンに見える。

 

 ラスダン編成。

f:id:tikuwa_ore:20220323214336j:plain

 戦艦減らして軽母INとか、そりゃあ悪手じゃろ蟻んコ。

 せめてヲ級。

 

 開幕終了からの~

f:id:tikuwa_ore:20220323214412j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323214419j:plain

 完全S勝利で終了。

 E-5-2はストレートで、6回出撃で終了でした。

 内4回が完全Sで、道中での中大破はあったものの、ボスマスで大きな被害を受けた事はありませんでした。ザァコ。

 ドロップはうんこだったので割愛。

 

 ルート解放ですが、ギミックが2段階残ってます。

f:id:tikuwa_ore:20220323214617j:plain

 続いてはボスマス出現ギミックと、ショートカットギミックになります。

艦これ第2期2022冬イベントE-5丁「北九州防空戦」戦略ゲージ1攻略

 もうめんどくさくなってきたので、E-5は丁で終わらせます。

 初期マップはシンプルですが、新しくルートが解放される度にどんどん煩雑になっていくので、今の内に見納め。

f:id:tikuwa_ore:20220323205615j:plain

 E-5-1は遊撃部隊での出撃で、ルート固定条件は戦艦1+空母1+軽空1+軽巡1+駆逐3なのでこんな感じに。

 ちなみに、高難易度だと更に電探の性能とか数とか必要らしいんだけども、丁だと多分関係ないと思う。

f:id:tikuwa_ore:20220323205658j:plain

 駆逐枠は対空CI用にFletcherと、何時ものMaestrale姉妹は先制対潜特化。

 軽巡枠は運営に愛されし矢矧改二。ぶっちゃけ道中安定しているので、主砲2はソナー+爆雷にするか、魚雷2でも良いかもです。

 戦艦枠は4n艦だけどもボス以外からの攻撃ではほぼワンパンされない武蔵改二。Fletcherの対空CIの発動率が微妙なので、念のため対空CI装備にしてますが、別に要らんかもです。

 あと結局夜戦は不要だったので、夜偵も要らないかな。

 空母枠は手数と搭載機の関係から、加賀改二と龍鳳改二をチョイス。

 制空値はあんまり気にしないでも問題ないけれども、念のため艦爆枠は対空値の高いものを装備。

 

 基地航空隊はこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220323210346j:plain

 ボスマスまで半径9なのでカタリナで延長してますが、二式大艇でも問題ないです。もちろん、第一、第二共にボス集中です。

 

 ルート固定できればこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220323210449j:plain

 スタート→A(なし)→B(通常)→C(対空)→D(対潜)→E(なし)→F(タ級+ヌ級)→G(ボス連合)。

 

 Bマス、通常。

f:id:tikuwa_ore:20220323210610j:plain

 丁なので単縦でも大丈夫です。

 

 Cマス、対空ガチャ。

f:id:tikuwa_ore:20220323210636j:plain

 余裕の確保ですが、確保できてもワンパンは発生します。(戒め)

 

 Dマス、対潜ガチャ。

f:id:tikuwa_ore:20220323210710j:plain

 旗艦が残った際の開幕雷撃でワンパンされる場合があるので(体験談)、道中・ボス共に余裕そうならば、矢矧も先制対潜の方がいいかもです。

 

 Fマス。

f:id:tikuwa_ore:20220323210836j:plain

 戦艦+軽母+ツ級という何時もの嫌がらせですが、丁ならここも単縦で大丈夫です。

 大体の攻撃は武蔵が吸ってくれます。

 

 Gマス。ボスは空母棲姫改。

f:id:tikuwa_ore:20220323210920j:plain

 この人、使い回し多いよね。

 

 編成はこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220323210957j:plain

 連合艦隊ですが、丁なので特にどうという事もない編成。

 

 開幕終了でこんな感じなので、

f:id:tikuwa_ore:20220323211041j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323211046j:plain

 当然昼Sです。それも完全S。やりい。

 

 ラスダンです。

f:id:tikuwa_ore:20220323211114j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323211119j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220323211124j:plain

 一部ダメージ受けてる艦がありますがいずれも道中での傷なので、ラスダンも昼完Sです。

 出撃は全7回で、うち1回はDマスでの大破撤退です。対潜ガチャマジ許すまじ。残り6回はいずれも昼Sで、うち3回は全て完全勝利です。

 ドロップは浦風と時雨がドロップしたのみで、後は全部ガチャンでした。残念。

 

 ゲージ破壊したらルートが解放されます。

f:id:tikuwa_ore:20220323211352j:plain

 次はギミックなしで第二ボスに挑みます。

 遊撃部隊については第二ボス撃破後、ギミック解除のために再出撃する必要があるので覚えておきましょう。

 

 なお、このマップより基地空襲がこんなのになりますが、もちろん説明とか一切ありません。最初始まったとき、わけがわからずぽかーんでしたわ。

f:id:tikuwa_ore:20220323211503j:plain

 丸っこいのは敵艦載機ですが、該当の画面が表示されたら、「八幡」の「幡」の上に敵艦載機が通過した辺りで下のボタンを押すと「チャリンチャリン」とSEが鳴るので、上手くいけば被害なしで済みますがタイミングがシビアなようで、「チャリンチャリン」となっても被害を受ける場合があります。

 押さずに放置したりタイミングを誤ると、秋水とかMe163Bとか投入していても関係なく被害を受けます。

 運営が新たに考え出した嫌がらせギミックですな。彼の悪名高いレーダー射撃マスよりはマシですけど、何がなんでも資源に被害を与えて課金させたいって意思が見えて非常にゲスくて素晴らしい。

 ユーザーを楽しませる事は程ほどでも、嫌がらせにはこちらの想像と期待以上の全力投球を行う。これぞ艦これ運営よ。

艦これ第2期2022冬イベントE-4丙「シマ船団護衛作戦」戦略ゲージ2攻略

 E-4丙ラストです。

f:id:tikuwa_ore:20220320185516j:plain

 見辛いですが、ボスマスはXマスです。

 ルート固定には史実艦が3隻以上必要で、戦艦1+空母1+雷巡1+軽巡1+駆逐2との事なので、編成はこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220320185647j:plain

 特攻持ちかつ史実艦の敷波+天霧は連撃装備。

 同じく史実艦の北上は魚雷ガン積み。後述しますが、結局ボス夜戦で北上さんの出番が全くなかったので、丙以下ならソナー+爆雷甲標的でもいいかもしれんです。

 矢矧・武蔵は共に弾着狙いですが、武蔵は増設機銃×2で対空CIも兼ねてます。対空CIの発動率そのものは決して高くないですが、発動するとボスマスの軽母の艦載機がゼロになる=撃ち漏らしても無力化できるので、なかなか美味しいです。

 加賀はFBA装備ですが、これについてはちょっと注釈。

 この装備だと制空値が足りず、道中Vマスで均衡になるため、Vマスで優勢取りたい場合は艦攻を外して艦戦に変更する必要があります(この状態でもボスマスでは確保可能)。

 ただFBA装備にすると加賀のカットインダメージが強くなるので、ボスマスで昼S取れる確率が上がります。

 当初、加賀の攻撃機は爆戦岩井隊のみで後は艦戦ガン積みで挑んでたんですが、2~3回出撃した後のキラ付け終わりで呼び出した編成セットがテスト用のまま保存していたのに気付かず、加賀枠をIntrepid(装備なし)で出撃。

 結果、Vマスで喪失取るまで空母の取り違えに全く気付かないまま進めたものの、そこまで来たらボスまでやってしまえと思ってチャレンジしてみたら喪失でも普通に夜Sでボス倒せた始末。「ひょっとしてVマスでの制空権要らなくね?」と思ってFBA装備にしたところ、ボスで昼S取れるようになった次第。

 この装備で試したのは結局ラスト1回+ゲージ撃破後の1回の合計2回だけでしたが、削り時はほぼ夜Sだったのに、壊状態のボス相手に昼S取れた&Vマス均衡でも特に問題なかったので、撃破優先ならFBAでも問題ないかと。

 まあ云うて、丙ですしおすし。

 

 基地航空隊はこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220320190624j:plain

 第一はAマス集中、第二はボス集中、第三は防空です。

 E-4最終ゲージは第三も出撃できるみたいですが、丙では不要です。

 

 ルート固定できればこんな感じ。(見辛い)

f:id:tikuwa_ore:20220320190716j:plain

 スタート→A(対潜)→D(ネ級)→V(ヲ級)→X(ボス)。

 道中短い。

 

 Aマス、対潜ガチャ。

f:id:tikuwa_ore:20220320190747j:plain

 基本的には基地航空隊任せですが、全滅させられるとは限らないので単横でOKです。駆逐組も軽巡組も素の対潜値が高ければ、結構な頻度で沈めてくれます。

 

 Dマス。改じゃないほーのネ級ネキ。

f:id:tikuwa_ore:20220320190830j:plain

 基本は警戒陣ですが、加賀の装備がFBAなら開幕殲滅率が高いので、単縦陣でもOKです。というか警戒陣でも普通に沈めてくれますけどね。

 

 Vマス、ヲ級。

f:id:tikuwa_ore:20220320190856j:plain

 こっちも単縦陣か警戒陣かはお好みで。喪失しても勝てるのであんまり気にしなくてもいいかも。ツ級に艦載機散らされるのさえ避ければ。

 

 Xマス。ボスは深海玉棲姫。

f:id:tikuwa_ore:20220320191048j:plain

 名前からして正体隠す気がない駆逐艦

 

 編成はこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220320191206j:plain

 加賀FBAでも、丙なら確保取れます。そう丙ならね。

 キャプチャタイミング失敗して画面が暗いですが、開幕終了からの~

f:id:tikuwa_ore:20220320191238j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220320191244j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220320191250j:plain

 昼S無理だったので夜Sです。

 これは加賀FBAではなく、加賀BFFFの頃です。

 尚、偶然なのか何か知らんけど、5戦全て敷波と天霧は夜戦CI発動してました。敷波は1回だけカスダメでしたが、それ以外は全てクリティカルという不思議。偶々5回連続して発動しただけなのか、史実艦補正がついてるのかは不明ですが、そのせいで北上さんにまで出番が回ってくる事は一度としてありませんでしたw

 

 そして、道中であっさり玉波がドロップして拍子抜け。

f:id:tikuwa_ore:20220320191339j:plain

 え、じゃああのボスの正体は一体……!?(茶番)

 

 ラスダン。

f:id:tikuwa_ore:20220320191425j:plain

 え、じゃあ今オレの艦隊にいる玉波は一体……!?(茶番)

 

 編成はこんな感じというか、ほぼ変わらんですな。

f:id:tikuwa_ore:20220320191521j:plain

 何なら弱体化している説まである。説の出所はオレ。(信用のおけないソース)

 

 開幕攻撃終了からの~

f:id:tikuwa_ore:20220320191647j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220320191654j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220320191659j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220320191714j:plain

 昼Sでフィニッシュじゃーい! よっしゃーい!

 全6回出撃で、うち5回は夜S、ラストは昼Sでした。玉波以外のレア艦は特になしで、金剛以外は全部コモン艦のクソ泥でした。

 

 丙は報酬がしょっぱい。

f:id:tikuwa_ore:20220320191917j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220320191925j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220320191930j:plain

 というか、今回のイベントは全体的に報酬がしょっぱいよね。

 その分、難易度下げるのに悩まなくて済むのはヌルゲー大好きエンジョイ提督勢としては大助かりだけども。

 

 そいでもって、クリア後の装甲破砕を拝一刀。

f:id:tikuwa_ore:20220320192125j:plain

 え、じゃあ今オレの艦隊にいる玉波は一体……!?(茶番三度目)

 

 開幕終了からの~

f:id:tikuwa_ore:20220320192232j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220320192236j:plain

f:id:tikuwa_ore:20220320192241j:plain

 昼Sでドーン。加賀さんのFBAカットインが強いのです。

 

 そして、ここでまさかの八幡丸ドロップ。

f:id:tikuwa_ore:20220320192322j:plain

 まだ任務やってなかったので、これはガチで嬉しい。

 

 ボスがちょろかったので、剥げ散らかしてた東海と陸攻も大分回復しました。

f:id:tikuwa_ore:20220320192346j:plain

 E-4は戦略1と輸送がマジグソだった分、戦略2は道中も短くて運要素が低く、かなりラクでしたな。

 

 資源はこんな感じ。

f:id:tikuwa_ore:20220320192456j:plain

 開発資材とネジが減ってるのは噴進砲改二作ったり、AB艇強化とかしてたからなんだけども、資材はE-3終わりからほぼMAXまで回復した状態から始めてるので、バケツ消費と燃料消費がちょっと痛い感じ。

 一方で基地防空は欠かさなかったので、第三部隊を出撃させてたらもうちょっと被害が大きかったかもしんない。

 E-5も何かまためんどくさいギミックがあるらしく、丙以上だとそのギミックが半強制でやる必要があるようなので、もう丁でやろうかどうか悩み中。