ちくわブログ

のらりくらりのちくわさんです。

艦これ第二期2022梅雨イベント「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」E-5乙「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」戦略ゲージ3攻略+雑感

 E-5乙、そして2022年梅雨イベント最終ステージは、三本目の戦略ゲージ攻略となります。

 水上打撃部隊で準最短ルートを進行します。

 編成条件は、第一が戦艦3、軽空1、軽巡1、水母1。第二が重巡系1、軽巡1、雷巡1、駆逐3で、低速混じりOKです。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

 全艦、制空優先の装備です。

 乙ならこれでOKですが、甲ではこれでも足りないそうで。ひええ。

 コマさんは水戦キャリアーですが、割合ダメージはそれなりに出してくれます。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

 全員夜戦カットイン仕様です。

 最初は昼連撃狙いでD2装備だったんですが、夜戦で全然ダメージ出ないので変更しました。

 

 基地航空隊は三部隊出撃です。

 第一は、削り時はYマス、Zマスに1回ずつで、ラスダン時はボス集中。第二はボス集中。第三はWマス集中です。

 支援は不要ですが、攻略事情や装備事情に合わせて出してもいいと思います。特に大和型改二を出す場合は1回の出撃コストが重いので、下手に渋ると返って逆効果だと思うので。

 

 ルートはこんな感じ。

 スタート3→Q(能動分岐)→Q2(なし)→W(潜水新棲姫)→Y1(対空)→Y(ヲ級+ヌ級Ⅱ)→Y2(対空)→Z1(ヲ級+ヌ級Ⅱ)→Z(ボス)。

 ごちゃごちゃしすぎて、マジで見辛いマップなの草。

 大和改二タッチを使う場合、道中の通常戦は必ず第二陣形を選ぶ事!

 

 Wマス、クソガキガチャ。

 基地のみで処理可能です。

 肝心のクソガキはたまに残りますが、攻略中落とし損ねたのは1回のみでその際も大きな被害は発生せず、とりあえずここでの大破撤退はなかったです。運が良かった。

 

 Y1マス、対空ガチャ。

 優勢取れます。

 

 Xマス。

 見ての通り、ヲ級+ヌ級Ⅱです。

 大和型改二相手でも普通にワンパン大破かましてくるので、削り中は基地を出すか、基地出す余裕がないなら道中支援推奨。

 

 Y2対空ガチャ+Z1ヌ級Ⅱガチャまとめて。

 実質Y1+Yの反復で、注意点も同じです。

 ここで大破撤退するのが一番切ない。

 

 Zマス。ラスボスは近代化戦艦棲姫。

 可愛い。めっさ好みやん。

 

 編成。

 ダイソン役は太平洋クジラさん。

 

 開幕終了からの~

 ボス撃破で昼Aです。

 

 友軍からの~、

 夜Sです。

 基地が上手く刺さるかどうか、ヌ級の攻撃前に大和タッチが発動するかどうかで戦局が大きく変わります。

 

 ラスダン。

 めんどくさがり姫。

 

 ラスダン編成。

 ダイソンに空母棲姫Ⅱとネ級改2隻が追加という地獄。

 

 キャプミスったので画面暗いですが、開幕終了からの~

 昼敗北C……_(:3」∠)_

 

 第二艦隊が全艦中破以下の状態で、ボスの残りHP的に、魚雷カットインが出ればワンチャン可能性があると判断し、夜戦突入。

 友軍、殆ど仕事しねえまま帰っていった……。

 このHornet旗艦編成、マジで仕事しねえんだよな。

 攻略中何度か出てきたけど、いっつもカスダメだった。

 

 友軍終わり、矢矧カットインなしでクジラ相手にカスダメ。ボスカットインで攻撃前の霞が大破。北上~Верныйはカスダメorカットイン出すも全員クジラ攻撃の上に始末すらできない体たらくで、こりゃあかんわと思いきや、最後の最後で雪風がまさかのボススナイプのカットインからのワンパン撃破!

 随伴が残ったのでA勝利ですが、見事ラスダン終了!

 さすが豪運艦娘ナンバー1の雪風さんやでえええええええええ!!!

 あ、Верныйはネ級ネキにやられましたw

 

 出撃は全8回で、うち1回はZ1マスで大破撤退。うち2回は夜Aでボス撃破できず。

 最短6回出撃らしいので、ボス撃破できなかったA勝利2回分でちょうどS勝利1回分のゲージを削ってた模様。

 S勝利できなかった理由としては、道中で間違って第四選択しちゃったり、戦闘開始直後に武蔵がヌ級Ⅱにワンパン大破されてタッチが発動しなかったりとかそんなん。

 

 ドロップはラスダン直前でScampが、ラスダンで二隻目の倉橋がドロップしました美味しい。

 Scampは初実装時のイベントで入手したやつをまだ改に育ててすらいないw

 潜水艦ってほぼ使わないので、演習提督的には育てる余裕がないのよな。

 

 乙報酬。念願の戦闘詳報ゲットだぜ!

 SGレーダー後期型、持ってると思ったら初期型だった。ランカー装備なのね。

 

 メリーランドさん、ロリ巨乳系戦艦だった。ロリーランドや。

 カブールさんと被る。

 

 乙にするか丁にするかで悩んだけど、乙でクリアできてよかったよかった。

 6月は仕事の引継ぎが忙しいせいでまとめての休みが取れなくて、なかなかイベント進められなかったのね。6月末で引継ぎ終わったので、2日から5日間連休取ったんだけど、そこからE-3~E-5まで駆け足で進めたので、マジでクリアできてよかった。

 つか、ラスダンは完全に運が良かったw

 

 せっかくなので、装甲破砕グラを拝みにいきました。

 攻略Wikiに言及なかったので、今回は攻略後の破砕適用はないのかなとビクビクしながらの再出撃でしたが、しっかり適用されてました。

 昼では仕留め切れませんでしたが、問題なく夜S。

 

 そしてまさかのJohnstonドロップでテンションMAX!

 GotlandかFletcherの3隻目が出たらいいなーとは思ってたけど、これは嬉しい誤算。

 時系列が前後しますが、ラスダン後の入渠がやばいw

 大破した大和型改二の修理について、実に1体当たり鋼材1600前後が必要なので、他の艦も合わせて全員まとめて修理したら鋼材4000が一気に吹き飛ぶとか、マジ恐ろしい……。東京急行を全力でぶん回し続けるしか……。

 

 最終資源。

 減りに減ったりだけど、ラスダン沼らなかったおかげで、資材はいずれもギリ30万確保。

 バケツはE-5ラスダン開始前は2900個台だったのに、あれよあれよと云う間に減った:;(∩´﹏`∩);:

 まあ云うても新艦娘は全員ゲットしたし、目ぼしいレア艦もゲットできたからこれ以上掘りをする必要もないので、残りの期間はイベント海域には出撃せず、備蓄モードに入ります。

艦これ第二期2022年春・梅雨イベント雑感

 今回は終了期間が不明なのは何時も通りだとしても、イベント規模すら発表されなかったのは甚だ不誠実。

 E-1、E-2は比較的早い時期(6月5日)にクリア済みだったんですが、そこからE-3クリアまでは月末(6月23日)までかかり、E-4、E-5は駆け足でのクリアとなりました。

 本イベントは全5海域で、イベント期間が全47日間(5月28日~7月13日)なので、恐らく運営的には中規模のつもりなんでしょうけども、同じ海域数&近い日程の2021年の春イベント(中規模46日)と比べると、一海域辺りのゲージ数やギミック数が肥大しすぎなので、大規模並の期間は欲しかったですね。

 イベント期間中はauの通信障害も発生し、満足に遊べなかったユーザーもいるだろうに一切配慮なしの辺りはもうさすがというか、艦これ運営にユーザーへの配慮なんて期待する方が頭おかしいレベルなので、これはもうこっちで諦めるしかないw

 まあ正直、艦これ運営が何時もの調子なら、7月第三週の週明け辺りまでが最終期限かなと予想つけて連休取ったので、ある意味正解。

 ユーザーに対しての温情があるなら、月半ばの15日挟んで土日祝日明けの19日終了かなとも思ったけど、艦これ運営にユーザーへの温情や愛情なんてあるワケなかったですなw

 

 今回は対潜ガチャ、対空ガチャに加えて、ヌ級Ⅱガチャという大和型改二さえワンパン大破してくる恐ろしいガチャが搭載されて、ホントにマトモに遊べなくなってきましたね。

 これも毎回云うてる事ですが、資材消費させて課金するのを期待しているからしゃーないとは思いつつも、運ゲー要素が高まれば高まるほどゲームとしては陳腐化していくのもまた事実なワケで。

 イベント規模すら発表しないどころか、時事の不祥にすら対応しないという何時もの姿勢を運営が崩さない以上、サビ終まで艦これ運営の性根は変わらんままなんでしょうなあ。

 

 イベント的にはE-3の輸送ゲージがワーストで苦痛でしたね。

 大発積んでたら装備不足で、夜戦まで持ち込んでもS勝利取れない仕様って時点で、それもう完全アウトでしょ。

 あと輸送ゲージ多すぎで、大発積める艦娘が足りない提督は必然として高難易度のクリアが困難な辺りにも、新規提督に対する配慮が足りないなと。

 輸送ゲージはボスマスがドロップ確定じゃない上にボス判定もされてないからあ号も消化できないのに周回必須の作業ゲーなのに、大発がない、大発積める艦娘がいないとなると更に周回数が増える上、敵が強いとSも取れなくてますます輸送量が下がるという艦これイベント最強のクソイベントだと思ってるので、輸送ゲージの多さはマジで辛かった。

 オレはそれなりにやってて、艦娘も装備もそれなりにあるから何とかなってるけど、これじゃ新規提督は寄り付かなくて当たり前だわな、と。

 まあ新規提督がいなくても、ランカー常連の廃課金者がいれば充分って事なので、そこをどうこう云っても始まらんのだけども。

 

 よかった点としては、今回E-4とE-5で札が一部共通で、そこにメインの大和型をぶち込めた事。

 周回の資材量も多いけど、その分大和タッチの気持ちよさも極上で、ここは非常によかった。

 そのおかげでE-4は比較的ラクにクリアできたのは好印象。

 E-3と比べれば、E-5も最終ゲージとラスダン以外は比較的ラクに攻略できたし。

 

 今回、自分は運よく新艦娘がドロップし、欲しい艦娘もドロップして、ラスダンも運よくクリアできたからよかったけど、この連休終わったら後は連休入れてないので、今回はクリアを諦めてた可能性も。

 結局、艦これって運が全てのゲームだなあと改めて。

2022年7月9日追記

 E-3とE-5でやってた陸攻と陸戦の熟練度付けおわた。
 これでホントにイベント海域への出撃は終了。

 E-5は半径5のA2潜水マス&潜水艦(単艦)を利用。
 潜水艦はLv1のバイト艦でOK。
 ルートはスタート1→A(能動分岐)→A1(なし)→A2(対潜)。
 A2までなら空襲は発生しないので、多分大丈夫。発生したら泣け。
 うっかりC1(対空)に進むとヌ級Ⅱに大破させられるので注意。

 E-5だと全部隊出撃可能なので、まとめて熟練度付けができるのが美味しい。
 2部隊までは(延伸込みで)半径5以上の陸戦・陸攻を配備し、第3部隊は東海組で対潜。
 敗北が気にならなければ第3部隊は不要か、第3部隊も熟練度つけたい陸戦・陸攻でOK。
 二式大艇で延長すれば半径3までなら対応可能。

 

 E-5では半径3未満の陸戦・陸攻の熟練度付けはできないので、ある程度まとめてやって2部隊が必要なくなったら、E-3でやってた。

 E-3ルートはスタート1→C(対潜)→F(対空)まで。
 Cマスは半径2なので、延伸すれば半径1の陸戦でも出撃可能。
 進撃はもちろん、Lv1のバイト潜水艦でOK。

 Fマスまで進む必要はないけど、E-5と違って大破しないし経験値も貰える上にキラもつくので、潜水艦のキラ付けにも使えて美味しい。


 注意点として、熟練度付けは被撃墜数が少ないためボーキはそれほど減らない反面、出撃による燃料消費はかなり嵩むので、燃料が足りない場合は要注意。

艦これ第二期2022梅雨イベント「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」E-5乙「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」戦略ゲージ2攻略

 イベントも正念場。ここからは全て【第二艦隊】の出番となります。

 全力全開でぶっこみます。

 ルート固定は水上打撃部隊で、低速起用が可能な中央ルートで挑みます。

 編成条件は、第一が戦艦1、正空1、航巡1、駆逐3。第二が軽巡1、駆逐5です。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

 ネルソンタッチ用にネルソンです。

 LV99だったのでケッコンカッコカリしたら、耐久が4n化してトホホです。

 瑞鶴と筑摩は制空を意識して。尚特攻艦は利根ですが、姉妹艦はレベル揃えたい病のための起用でそれ以上の意味はありません。

 ボスが何時ものカエレヨさんなので、駆逐組は全員対地装備です。

 道中大破するとやるせないので、瑞鶴以外は全員ダメコン積みです。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

 防空役にAtlanta。

 駆逐組は雪風以外D2砲仕様です。

 つか、5隻分足りなかったんだが、雪風のこの装備は対空CI発動してAtlantaの邪魔をするので、魚雷ガン積みにしときましょう。

 他の面子も、正直魚雷ガン積みのほーが良かったかも。

 

 基地航空隊は三部隊全出撃です。

 第一はR3集中、第二はボス集中。第三はS集中です。

 支援は不要。

 

 ルート固定できればこんな感じ。

 スタート3→Q(能動分岐)→Q1(対空)→S(対潜)→S1(なし)→S2(対空)→S3(対空)→R3(ヌ級Ⅱ)→V1(ル級)→V(ボス)。

 

 Q1、対空ガチャ。

 拮抗です。Atlantaが仕事しても、中大破する時はします。運ゲーだからね。仕方ないよね。

 

 Sマス、対潜ガチャ。

 基地航空隊のみで対処可能。

 撃ち漏らしても第一陣形選択してれば、第二艦隊が始末してくれるので、開幕雷撃さえ防げれば大丈夫。

 

 S2、S3マス。対空ガチャ2連。

 どう足掻いてもガチャゲーなので、ファンブル引いても泣かない。

 

 R3マス。

 ヌ級Ⅱガチャなので、道中安定のためにここに基地を一部隊当てます。

 

 V1マス。

 ここもル級が鬼門ですが、云うてもヌ級Ⅱほどではないので。

 

 Vマス。何時もの人です。

 悪いけど、今回もスカっとさせて貰います。すまんな。

 

 編成。

 随伴のPTがうざいですが、武装大発orAB艇組がいるので、基地航空隊が撃ち漏らしても結構どうにもでもなります。

 むしろヌ級Ⅱがいないだけでありがてえありがてえ。

 

 開幕終了からの~

 余裕の昼S。こうでなくっちゃ。スカッと集積地さん。

 

 何時ものキレ芸。

 雉も鳴かずば撃たれまい。

 

 ラスダン編成。

 ワ級いなくなるのしょぼん。

 

 開幕終了からの~

 ボス撃破で、余裕の昼S。ありがてえありがてえ。

 武装大発作った甲斐があるってもんだ。またこさえとこう。

 

 ストレート6回でクリアでした。

 ドロップ確定ではないですが、レア艦がそれなりにドロップ。

 キャプとってないし、通常海域でもドロップするようになったのでアレですが、谷風もドロップしました。ガチャンは1回のみ。

 八幡丸2隻目とまるゆが嬉しい。

 八幡丸は未だに入手クエやっとらんのだがw

 

 とまれ、三ゲージ目破壊すると、ラストゲージとなるZマスが出現。

 さあ、ラストまであと一息!

艦これ第二期2022梅雨イベント「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」E-5乙「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」輸送ゲージ攻略

 E-5乙第2ゲージは輸送ゲージです。またかよ~。

 水上打撃部隊か輸送護衛部隊のいずれかでチャレンジ可能ですが、水上打撃部隊で挑みます。

 札はギミック解除時と同じ【連合救援艦隊】。他に使い道のない札になります。

 ルート固定は高速統一で、第一が戦艦1、軽空2、重巡系2、軽巡1、第二が軽巡1、駆逐5なので、編成はこんな感じに。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

 カブールとAtlantaを入れ替えただけで、装備とかは特に変更なし。

 道中安定しないなら、ダメコン積んで進撃したほーがいいと思う。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

 メロンちゃん投入で、全員大発ガン積み。

 メロンちゃんは低速なので、高速化を忘れずに。

 戦力にならないので、補強枠は全員ダメコンでもいいかも。

 

 基地航空隊は三部隊出撃です。

 第一はボス集中。第二は道中のNマス集中。第三はLマス集中。

 支援は不要。

 

 ルートはこんな感じ。

 スタート2→L(対潜)→L2(対空)→N(ヌ級Ⅱe)→O(揚陸地点)→P(ボス)。

 Lマス、対潜ガチャ。

 基地支援に任せるけど、とりあえず第一。

 

 L2マス、対空ガチャ。

 ヌ級Ⅱの出現パターンについて、3隻出現時は拮抗、2隻出現時は優勢でした。

 

 Nマス。

 ヌ級Ⅱとの戦闘です。

 ヌ級Ⅱは艦載機枯らして攻撃不可にならない限り、大和型改二すらワンパンする異常個体なので、基地を使わない場合はお祈りゲーになります。

 

 Pマス。ボスは空母棲姫Ⅱ。

 結構違うように見えるが、Ⅰと並べてみたらリデコ状態だった。

 

 編成。

 ダイソンよりヌ級Ⅱの方が脅威という事実が、敵編成の並びから良く判りますね。

 

 昼A。

 夜戦しても勝てませんでした。

 何度か挑んだけど無理だったので、諦めましたw

 A勝利でもTP132=最低5回出撃でクリア可能なので、まあ問題ない問題ない。

 

 ラスダン。

 輸送ルートだからか、特に壊れたりとかないです。

 

 昼Aでフィニッシュ。

 道中が安定してたのと、ボスSは無理でも昼Aが余裕だったので、比較的楽でしたね。

 ボス倒せないのはE-3と同じですが、あっちは遊撃部隊でロクに大発も持ち込めなかっただけに、こっちはかなりラクでした。

 なお、ストレート5回で終了です。

 

 輸送終わりで、第三ゲージが追加です。

 ギミックはないのですぐに挑めます。

 それにしてもマップのごちゃつき酷ぇ。

艦これ第二期2022梅雨イベント「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」E-5乙「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」ギミック解除(Pマス出現)

 第一ゲージが終わったので、今度は第2ゲージボスの出現ギミックを解除します。

 最終ゲージのボス装甲破砕を除けば、E-5はこれが最終ギミックになります。ほっと一息。

 KマスでS勝利2回が達成条件です。

 水上打撃部隊【連合救援艦隊】で、第一は戦艦2、軽空2、重巡系2、第二は軽巡1+駆逐5でルート固定可能なので、編成はこんな感じに。
 札はここ専用で他には流用できないので、甲チャレンジ中の人は注意。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

 様子見しながらやってたので、カブール以外はサブ艦。

 敵制空が強いので、空母は制空優先。航巡は水戦で制空補助。

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

 防空はサブランタ任せで、駆逐は3隻先制対潜、2隻はD2砲カットイン。

 

 基地航空隊。

 防空し続けた結果、秋水とMe何とかの熟練度剥げた_(:3」∠)_

 付け直すほーがよっぽど手間なので、皆は三部隊出撃させようね。

 道中がえぐいので、2部隊それぞれをI1、I2に集中。

 支援はなし。

 

 ルートはこんな感じ。

 スタート2→H(対潜)→I1(ヌ級Ⅱe)→I2(ヲ級f)→J(対空)→K(ワ級[ギミック])。

 

 Hマス、対潜ガチャ。

 最大4隻出るので、運が悪いとワンパン大破発生します。

 

 I1マス。

 ヌ級Ⅱが脅威。大和型ですらワンパンしやがるので、Atlantaの対空CIで上手く枯らす事ができれば最高。

 

 I2マス。

 ヲ級+ヌ級Ⅱという悪夢。

 

 Jマス、対空ガチャ。

 拮抗です。ここも運ゲーで大破チャンスがあります。

 

 Kマス。 ワ級狩りじゃ~!

 問題なく2回S勝利達成。

 Kマスは全く問題なく、道中がきついギミック解除でした。

 

 ギミック解除達成で、第二ボスのPマスが出現。

 これでギミック解除ラストかと思うと、マジで気が楽……。

艦これ第二期2022梅雨イベント「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」E-5乙「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」戦略ゲージ1攻略

 E-5は全4ゲージで、最初のゲージは戦略ゲージになります。

 ギミック解除時と同じ遊撃部隊佐世保配備艦隊】 で挑みます。

 道中の対潜マスは1スロ先制対潜艦に任せてお祈りするので、装備を少し変更します。

 

 基地航空隊は二部隊陸戦でボス集中。

 三部隊目は防空してますが、ぶっちゃけ要らんです。

 支援はなし。

 

 ボスまでのルートはこう。

 スタート→A(能動分岐)→A1(なし)→A2(対潜)→C1(水雷)→C2(能動分岐)→D1(対空)→E(水雷)→G(ボス)

 

 A2、対潜ガチャ。

 お祈りきついなら、基地航空隊の一部隊を対潜にするのがベター。

 

 C1マス。

 特に問題なく。

 

 D1マス、対空ガチャ。

 ここも特に問題なく。

 

 Eマス。

 C1と変わらないですが、ここで1回ワンパン大破させられてます。

 運ゲーだからね。しょうがないね。

 

 Gマス。ボスはヒ船団棲姫。

 ヘソ出し棲姫に改名すべき。

 

 ボス編成。

 普通やね。

 

 開幕終了からの~

 昼S。

 

 全4回だと思ってぼーっとしてたら全3回だったので、慌ててキャプったゲージ破壊。

 そういう事もある。

 

 というワケで、Gマスは最短3回でクリアできます。

 ギミックがめんどいだけで道中も短くボスもよわよわなので、楽々ですな。

 ボスを倒すと新たなルートが解放されますが、またギミック解除です。

艦これ第二期2022梅雨イベント「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」E-5乙「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」ギミック解除(Gマス出現)

 丁でやるか乙でやるか悩んだけども、戦闘詳報欲しいなと思ったので乙チャレンジです。

 乙以下は編成制限がないので、物理的にも精神的にもかなり楽です。

 条件を満たすと第一ボスマスが出現します。

 乙の達成条件は以下の通り。

  • B3マスでS勝利以上2回
  • D1マス到達1回
  • D2マス到達1回

 上から順番にやっていきます。

 ルートはいずれも遊撃部隊佐世保配備艦隊】 で、戦艦1、正空2、軽巡1、駆逐3+高速統一で全ルート達成可能なので、編成はこんな感じに。

 冬月は防空、他駆逐と矢矧は先制対潜。

 戦闘は戦艦と空母に任せます。

 

 基地航空隊は適当。

 E-5からは三部隊出撃可能ですが敵空襲の制空値が上がるので、一部隊では完全な防空が不可能になります。

 とはいえ、ギミック解除以外で二部隊防空とかしてたら肝心の攻略ができなくなるので、三部隊出撃で問題ないかと。秋水とか剥げちゃうし。(剥げた)

 とりあえず二部隊出撃で、B3時はB3マス集中、それ以外は道中のC1集中でもいいですがぶっちゃけ必要ないので、休息させてもいいかと思います。

 支援は不要。

ギミック解除(B3マスでS勝利以上2回)

 Aの能動分岐を南に下ります。

 スタート→A(能動分岐)→B(対空)→B2(対潜)→B3(水雷[ギミック])

 

 Bマス、対空ガチャ。

 ヲ級+ヌ級Ⅱの制空値が高すぎて、画像の装備でも拮抗になります。嘘やろ工藤。

 

 B2マス、対潜ガチャ。

 何時ものやつ。

 

 B3マス。ギミックマスです。

 戦力過剰なので、特に困らず。ちゃんと2回S勝利取るべし。

ギミック解除(D1マス到達1回)

 Aの能動分岐を北に。C2まではD2ルートと共通です。

 スタート→A(能動分岐)→A1(なし)→A2(対潜)→C1(水雷)→C2(能動分岐)→D1(対空[ギミック])

 

 A2マス、対潜ガチャ

 先制対潜艦が3隻いれば問題なし。

 

 C1マス。

 過剰戦力なので問題なし。

 

 D1対空ガチャ。ギミックマス。

 ここも拮抗ですが、対空状況はギミック解除とは無関係なので気にしない気にしない。

ギミック解除(D2マス到達1回)

 C2まではD1ルートと共通です。

 スタート→A(能動分岐)→A1(なし)→A2(対潜)→C1(水雷)→C2(能動分岐)→D(対空)→D2(なし[ギミック])

 

 前述通り、A2及びC1はD1ルートと共通なので割愛。

 Dマス、対空ガチャ。

 ここは優勢取れましたた。意味ないけども。

 

 条件達成で、第一ボスのGマスが解放されます。

 ギミックはホントにめんどいね。はー、やだやだ。

艦これ第二期2022梅雨イベント「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」E-4乙「豊後水道を抜けて」戦略ゲージ3攻略

 E-4乙ラストです。

 これまでの鬱憤を晴らすかのように短く、そして楽勝です。そう大和型改二がいればね。(ただし資源は吹き飛びます)

 最短ルート要件は、戦艦or空母2以下、正規空母0、駆逐6以上、史実艦4以上、泊地修理対象艦かつ高速統一で、スタート1からの出撃は水上打撃部隊【第二艦隊】との事なので、編成はこんな感じに。

 

 水上打撃部隊、第一艦隊。

 満を持しての大和型改二姉妹です。

 泊地修理対象艦は、秋津洲切っちゃったから明石しか残ってないやんマジかと思ったら、山汐丸が使えると知って感激。

 高速化するのでスロットの大半埋まっちゃうけど、空母制限ある海域に艦戦持ち込めるのめっちゃ強いやん。

 尚、武蔵改二の高速化も忘れずに。(戒め)

 

 水上打撃部隊、第二艦隊。

 こちらは航巡下げて、駆逐艦増やしただけ。

 先制対潜艦は3隻ですが、夜戦まで持ち込んでもВерныйの出番がなかったので、もう1隻増やしてもよいかと。

 

  基地航空隊はこんな感じ。

 いずれもボス集中です。

 支援は不要。

 

 ルート固定できたらこんな感じ。

 スタート1→A(なし)→B(なし)→C(対潜)→F(戦艦タ級)→G(なし)→H(なし)→I(泊地修理)→X(対空)→Y(戦艦ル級)→Z(ボス)。

 なお、大和タッチは連合艦隊では「第四陣形」で発動します。

 そのため、道中の通常マスは「第二陣形」で戦闘しましょう。(戒め)

 

 C対潜ガチャ。

 ラスダンに入ると4隻編成で固定されるので、先制対潜4隻いたほうが安全。

 

 Fマス。

 タ級が地味にめんどくさい。

 

 Xマス、対空ガチャ。

 劣勢ですが、対空CIが出ればまずまず大丈夫。

 

 Yマス。

 ボスマス前の鬼門でル級が鬱陶しい。

 まあ、レ級とかダイソンに門番されるよりはマシと思えば許せる。

 

 Zマス。ボスは空母棲姫Ⅱ。

 この深海棲艦のⅡとかⅢとかって実際どういう位置づけなんだろう。

 別個体なのか、進化個体なのか。

 

 ボス編成。

 ダイソンおるでな。

 

 開幕終了からの~

 大和タッチ発動!

 

 ボス、あっさり撃沈。

 まさかの昼完全Sです。

 しかもこれ最初の1回目なんだけども、実は武蔵の高速化忘れて出撃していて、スタート1→A(なし)→B(なし)→C(対潜)→F(戦艦タ級)→G(なし)→H(なし)→I(泊地修理)→J(軽母ヌ級Ⅱ)→X(対空)→Y1(潜水新棲姫)→Y(戦艦ル級)→Z(ボス)と遠回りしまくった挙句だったので驚き。

 何が驚きって、この後昼完全Sどころか、昼S取れたのこの1回だけというのがw

 

 そいでもって、道中で倉橋がドロップ。

 これでもう、クリアしてしまえばこの海域に用がないですわ。ぐへへ。

 

 ラスダン編成。

 特に壊れたりとかそういう演出はないです。

 

 開幕終了からの~

 夜Sでフィニッシュ!

 全6回出撃のストレートでした。

 戦績は1回目が昼完Sで、他は全部夜S。

 ドロップは3回目に倉橋が出た程度で、後は建造可能な連中ばかり。

 ちな、2回目の出撃時は間違えてFマスで第四選んじゃって、そのくせ攻撃の大半が随伴に当たっちゃって、タ級残ったまま悲しい状態に。

 それでもボスで夜S取れたので、実はタッチなくても問題ない説ある。

 つか、友軍来ねえと思ってたら、友軍はE-3とE-5だけなのね。知らんかった。

 

 とまれ、念願の紫電改ゲットだぜ!

 ついでに、任務全然やってないので、流星改熟練も初ゲット!

 敵対空射撃回避補正のある艦載機の手持ちが少ないので、これはマジで有り難い。

 敵対空射撃回避補正があるの、一航戦熟練やった。勘違い。

 

 とまれ、これにてE-4乙終了。

 E-5も引き続き乙以下で挑む予定なので、とりあえず編成制限で悩まなくてよさそうなのは助かるかな。

 

 資源はこんな感じ。

 ほぼほぼMAX状態を維持してたのでこれは厳しい。弾薬と鋼材は改造に約1万消費する大和改二のせいもあるけどwww